Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x與自定義GPU
正如任天堂取笑的那樣,NVIDIA現在已經揭示了Nintendo Switch 2的定制GPU,儘管所提供的細節使技術愛好者想要更多。在最近的博客文章中,NVIDIA證實了IGN和Nintendo的早期報告,透露GPU支持通過DLSS(深度學習超級抽樣)和射線跟踪的AI升級。 DLSS是一種創新的AI驅動技術,它使用機器學習實時高檔下分辨率圖像,從而顯著提高了遊戲的性能和視覺質量。
NVIDIA將Switch 2的GPU描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,帶有專用的RT核心和張量芯,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI驅動的增強功能。”他們強調了Switch 2背後的廣泛努力,並提到了“ 1,000工程師年”,專門針對從系統和芯片設計到定制GPU,API和開發工具的所有事物。這些努力導致了控制台的重大升級,包括在電視模式下最多可支持4K遊戲,在手持式模式下以1080p的方式提供了多達120 fps,以及HDR和AI升級以提高視覺效果和遊戲的平滑度。
新的RT內核啟用了實時射線跟踪,從而通過栩栩如生的照明,反射和陰影來增強遊戲環境。同時,張量芯功率AI驅動的功能諸如DLSS之類的功能,提高分辨率和細節而不會損害圖像質量。此外,這些核心在視頻聊天場景中支持AI驅動的面部跟踪和背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。
在Nintendo Direct期間,任天堂介紹了C按鈕,這是使用外部相機和Switch 2的內置麥克風的新功能。該技術旨在專注於玩家的聲音,同時濾除背景噪聲,展示新控制台的智能功能。
NVIDIA大膽地聲稱Nintendo Switch 2提供了“ Nintendo Switch的圖形性能”,有望更順暢的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。但是,未提供有關如何計算該性能指標的細節,一旦Switch 2在6月推出時,將其提供給像Digital Foundry這樣的專家進行分析。
Nintendo Switch 2系統和配件畫廊
91張圖像
NVIDIA還強調,張量芯在保持有效的功耗的同時增強了AI驅動的圖形,並且RT核心通過動態照明和自然反射改善了遊戲中的現實主義。該控制台還通過HANDHELD模式通過NVIDIA G-Sync支持可變刷新率(VRR),以確保超光滑,無淚的遊戲玩法。
在IGN參加的紐約,以硬件為重點的圓桌會議問答中,任天堂代表在交換機2中證實了DLSS的使用,但在諸如使用的DLSS版本或用於控制台的任何自定義的詳細信息中仍然含糊不清。他們同樣對GPU的射線追踪功能也不交易。
任天堂技術開發部總經理兼技術發展部高級總監Tetsuya Sasaki解釋說,任天堂更喜歡深入研究硬件規格。他說:“任天堂在硬件規格上沒有太多分享。” “我們真正喜歡關注的是我們可以為消費者提供的價值。但是我相信我們的合作夥伴Nvidia將分享一些信息。”
Answersee結果一月份,一項於2023年7月提交但在今年早些時候發布的一項專利,描述了AI圖像升級技術,該技術可以幫助維持較小的視頻遊戲下載尺寸,同時在物理遊戲墨盒上提供多達4K的紋理。
有關更多信息,請探索在Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有信息,並了解專家對Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元價格的看法。