A NVIDIA aumenta os gráficos Nintendo Switch 2 por 10x com GPU personalizado
Como a Nintendo provocou, a Nvidia lançou alguma luz sobre a GPU personalizada que alimenta o Nintendo Switch 2, embora os detalhes fornecidos tenham deixado os entusiastas da tecnologia que desejam mais. Em uma postagem recente do blog, a NVIDIA confirmou relatórios anteriores da IGN e da Nintendo, revelando que a GPU suporta AI Upscaling via DLSS (Deep Learning Super Sampling) e rastreamento de raios. O DLSS é uma tecnologia inovadora de IA que usa o aprendizado de máquina para aumentar as imagens de baixa resolução em tempo real, aumentando significativamente o desempenho e a qualidade visual nos jogos.
A NVIDIA descreveu a GPU do Switch 2 como um "processador NVIDIA personalizado com uma GPU da NVIDIA com núcleos de RT dedicados e núcleos tensores para visuais impressionantes e aprimoramentos acionados por IA". Eles enfatizaram o extenso esforço por trás do Switch 2, mencionando "1.000 anos de engenheiro" dedicado a tudo, desde o design do sistema e chip até as ferramentas personalizadas de GPU, APIs e de desenvolvimento. Esses esforços resultaram em grandes atualizações para o console, incluindo suporte para jogos de até 4K no modo de TV e até 120 qps a 1080p no modo de mão, bem como HDR e AI Upscaling para melhorar o visual e a suavidade da jogabilidade.
Os novos núcleos de RT permitem o rastreamento de raios em tempo real, o que aprimora os ambientes de jogo com iluminação realista, reflexões e sombras. Enquanto isso, os núcleos de tensoros de potência orientam a AI, como DLSS, aumentando a resolução e os detalhes sem comprometer a qualidade da imagem. Além disso, esses núcleos suportam o rastreamento de rosto de IA e a remoção de fundo em cenários de bate-papo por vídeo, aprimorando a experiência social de jogos e streaming.
Durante o Nintendo Direct, a Nintendo introduziu o botão C, um novo recurso para a funcionalidade de bate-papo que usa uma câmera externa e o microfone embutido do Switch 2. A tecnologia foi projetada para se concentrar na voz do jogador enquanto filtra o ruído de fundo, mostrando os recursos inteligentes do novo console.
A Nvidia afirmou com ousadia que o Nintendo Switch 2 oferece "10x o desempenho gráfico do Nintendo Switch", prometendo uma jogabilidade mais suave e visuais mais nítidos. No entanto, não foram fornecidos detalhes específicos sobre como essa métrica de desempenho foi fornecida, deixando -a para especialistas como a Digital Foundry analisar quando o Switch 2 lançar em junho.
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A NVIDIA também destacou que os núcleos de tensores aprimoram os gráficos movidos a IA, mantendo o consumo eficiente de energia, e os núcleos da RT melhoram o realismo no jogo com iluminação dinâmica e reflexões naturais. O console também suporta a taxa de atualização variável (VRR) via Nvidia G-Sync no modo de mão, garantindo uma jogabilidade ultra-suave e sem lágrimas.
Em uma mesa redonda focada em hardware, em Nova York, com a participação da IGN, os representantes da Nintendo confirmaram o uso de DLSs no Switch 2, mas permaneceram vagos em detalhes, como a versão dos DLSs usados ou quaisquer personalizações feitas para o console. Eles eram igualmente não comprometidos com as capacidades de rastreamento de raios da GPU.
A Tetsuya Sasaki, gerente geral da divisão de desenvolvimento de tecnologia da Nintendo e diretora sênior de seu departamento de desenvolvimento de tecnologia, explicou que a Nintendo prefere não se aprofundar nas especificações de hardware. "A Nintendo não compartilha muito com a especificação de hardware", afirmou. "O que realmente gostamos de nos concentrar é o valor que podemos fornecer aos nossos consumidores. Mas acredito que nosso parceiro Nvidia compartilhe algumas informações".
Respostas dos resultadosEm janeiro, uma patente apresentada em julho de 2023, mas publicada no início deste ano, foi descoberta, descrevendo a tecnologia de upscaling de imagens da IA que poderia ajudar a manter tamanhos menores de download de videogames, fornecendo texturas de 4K em cartuchos de jogos físicos.
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