ผู้อำนวยการ Inzoi ยืนยันคุณสมบัติที่ต้องการของชุมชน
สัปดาห์นี้นักพัฒนาของ Inzoi กำลังหยุดพักที่เหมาะสมเพื่อเฉลิมฉลองปีใหม่เพลิดเพลินกับวันหยุดสามวันในเกาหลีใต้ ก่อนที่จะก้าวออกไป Hyungjun "Kjun" Kim หัวหน้าโครงการได้ใช้โอกาสในการอัปเดตแฟน ๆ เกี่ยวกับคุณสมบัติที่คาดการณ์ไว้มากที่พวกเขาขอให้เกมโดยให้รายละเอียดว่าจะนำไปใช้และในระดับใด
รูปภาพ: discord.gg
ใน Inzoi ผู้เล่นจะรู้สึกตื่นเต้นที่รู้ว่าพวกเขาสามารถใช้เทคโนโลยีการจับภาพใบหน้าที่แท้จริงเพื่อสร้างเทมเพลตสำหรับการสร้าง Zois ของพวกเขา ฟีเจอร์นี้เน้นไปแล้วในการประกาศในช่วงฤดูร้อนเพื่อความสะดวกได้รับการตั้งค่าให้มีความคล่องตัวยิ่งขึ้นเนื่องจาก Kjun เน้นเป้าหมายของการทำให้กระบวนการสร้าง Zoi ง่ายขึ้น นอกจากนี้เกมจะอนุญาตให้ผู้เล่นมีสัตว์เลี้ยงของตัวเองแม้ว่าคุณสมบัตินี้จะไม่สามารถใช้ได้ในช่วงการเข้าถึงก่อน แฟน ๆ จะต้องรออีกหน่อยสำหรับการเพิ่มนี้ซึ่งน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษเนื่องจาก Kjun ตัวเองเป็นผู้ที่ชื่นชอบสัตว์ที่รู้จัก
สภาพแวดล้อมของเกมจะรวมถึงอาคารสูงพร้อมชุดหมวกที่ 30 ชั้น ในขณะที่เอ็นจิ้นเกมสนับสนุนการก่อสร้างที่สูงขึ้นในทางทฤษฎีข้อ จำกัด นี้อยู่ในสถานที่เพื่อแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้น ในแง่ของการโต้ตอบในเกมผู้เล่นสามารถตั้งตารอสถานีบริการน้ำมันและมีส่วนร่วมในการต่อสู้ Kjun ตั้งข้อสังเกตว่ากลไกการตบเริ่มต้นจากการแสดงตัวอย่างต้นรู้สึกว่าผู้เล่นตื้นเกินไป การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะนี้เกมจะมีการต่อสู้ที่เต็มเปี่ยมพร้อมกับผู้ชนะและผู้แพ้เพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกม
เพื่อรองรับผู้มาใหม่ที่ไม่คุ้นเคยกับประเภท Inzoi จะรวมถึงการสอนที่ครอบคลุม การเพิ่มที่รอบคอบนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการทำให้เกมสามารถเข้าถึงผู้ชมได้ในวงกว้าง ณ ตอนนี้คราฟันกำลังจะเปิดตัว Inzoi ในช่วงต้นของการเข้าถึงเมื่อปลายเดือนมีนาคมโดยไม่คาดการณ์ความล่าช้าในปัจจุบัน
บทความล่าสุด