Inzoi Director bestätigt die Wunschliste der Community -Funktionen
Diese Woche machen die Entwickler von Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr zu feiern und einen dreitägigen Urlaub in Südkorea zu genießen. Bevor er zurückzog, nutzte Hyungjun "Kjun" Kim, der Projektleiter, die Gelegenheit, um die Fans über die mit Spannung erwarteten Funktionen zu aktualisieren, die sie für das Spiel beantragt haben, und detailliert daraus, welche implementiert werden und inwieweit.
Bild: Discord.gg
In Inzoi werden die Spieler begeistert sein zu wissen, dass sie echte Gesichtsfassungstechnologie verwenden können, um Vorlagen für die Herstellung ihrer Zois zu erstellen. Diese Funktion, die bereits in Sommerankündigungen für ihre Bequemlichkeit hervorgehoben wurde, soll noch immer optimierter werden, da Kjun das Ziel betonte, den Zoi -Erstellungsprozess zu vereinfachen. Darüber hinaus ermöglicht das Spiel den Spielern ihre eigenen Haustiere, obwohl diese Funktion während des frühen Zugriffs nicht verfügbar ist. Fans müssen etwas länger auf diese Ergänzung warten, was besonders aufregend ist, da Kjun selbst ein bekannter Tierbegeisterter ist.
Die Umgebung des Spiels umfasst hohe Gebäude mit einer Kappe auf 30 Stockwerken. Während die Game Engine theoretisch höhere Konstruktionen unterstützt, ist diese Einschränkung vorhanden, um potenzielle Leistungsprobleme zu lösen und ein reibungsloseres Spielerlebnis zu gewährleisten. In Bezug auf Interaktionen im Spiel können sich die Spieler auf Tankstellen und Kämpfe freuen. Kjun bemerkte, dass der anfängliche Slap -Mechaniker aus den frühen Voransichten von den Spielern als zu flach empfunden wurde. Auf dieses Feedback wird das Spiel nun vollwertige Kämpfe mit Gewinnern und Verlierern enthalten und dem Gameplay Tiefe verleihen.
Inzoi wird ein umfassendes Tutorial enthalten, um den mit dem Genre nicht vertrauten Neulingen zugeordnet zu haben. Diese nachdenkliche Ergänzung spiegelt das Engagement der Entwickler wider, das Spiel für ein breites Publikum zugänglich zu machen. Derzeit ist Krafton auf dem richtigen Weg, um inzoi Ende März im frühen Zugang zu veröffentlichen, ohne dass derzeit weitere Verzögerungen erwartet werden.