บ้าน ข่าว Bethesda ทำให้แฟน ๆ ด้วย Starfield Patch ท่ามกลางความตื่นเต้น

Bethesda ทำให้แฟน ๆ ด้วย Starfield Patch ท่ามกลางความตื่นเต้น

ผู้เขียน : Hunter อัปเดต : May 14,2025

ท่ามกลางข่าวลือรอบ ๆ Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Bethesda ได้เปิดตัวแพทช์สำหรับ Starfield โดย ไม่คาดคิดแนะนำการตั้งค่าการแสดงผล 'ต่ำมาก' เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการสนับสนุนการสนับสนุนสำหรับการ สร้างสรรค์ (mods) การอัปเดตนี้มีอยู่ใน Steam Beta สำหรับผู้เล่นพีซีโดย Bethesda ให้คำติชมและให้รายละเอียดเกี่ยวกับบันทึกแพตช์บนเว็บไซต์ของพวกเขา

ในขณะที่การอัปเดตนี้มุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติใหม่และการแก้ไขข้อผิดพลาดผู้ที่ชื่นชอบ Starfield ยังคงรอข่าวอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับ DLCs ใหม่ที่มีศักยภาพ เปิดตัวในเดือนกันยายน 2566 ในฐานะ IP ใหม่ของเบเทสดาใน 25 ปี สตาร์ฟิลด์ ไม่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องเช่นเดียวกับซีรีส์ เอ็ลเดอร์สโคร ลส์ และผลงานของสตูดิโอ การขยาย พื้นที่ที่แตกสลาย ซึ่งเปิดตัวในเดือนกันยายน 2567 โชคไม่ดีที่ได้รับคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ 'ส่วนใหญ่เชิงลบ' บน Steam แม้จะดึงดูดผู้เล่น 15 ล้านคน

แม้จะมีการคาดเดาบางอย่างที่ Bethesda อาจเปลี่ยนโฟกัสไปยังแฟรนไชส์อื่น ๆ สตูดิโอได้ยืนยันความมุ่งมั่นของ Starfield ในเดือนมิถุนายน 2567 Bethesda รับรองแฟน ๆ ของการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องและประกาศแผนสำหรับการขยายเรื่องราวอย่างน้อยหนึ่งเรื่องหลังจาก พื้นที่แตกหัก Todd Howard ในการให้สัมภาษณ์กับ Mrmattyplays YouTube Channel ได้แสดงเป้าหมายในการปล่อยการขยายเรื่องราวประจำปีสำหรับ Starfield สำหรับอนาคตอันใกล้

ข่าวลือเกี่ยวกับการเปิดตัว PlayStation 5 ที่มีศักยภาพสำหรับ Starfield ทวีความรุนแรงมากขึ้นในเดือนมีนาคมหลังจากโลโก้ PlayStation ถูกพบบนเว็บไซต์ Creations อย่างเป็นทางการของ Bethesda แม้ว่าเนื้อหาที่เกี่ยวข้องจะถูกลบออกไป แต่แฟน ๆ ก็หวังว่าเกมนี้จะเป็นเอกสิทธิ์ของพีซีและ Xbox แต่ในไม่ช้าอาจขยายไปยัง PS5

เมื่อความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับ Xbox Games Showcase เมื่อวันที่ 8 มิถุนายนผู้เล่น Starfield มีความหวังสำหรับการประกาศที่สำคัญ Bethesda สามารถเปิดเผยเวอร์ชัน PS5 และการขยายตัวใหม่พร้อมกันได้หรือไม่? พวกเขาอาจทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจด้วยการลดลงของเงาตามตัวอย่างที่กำหนดโดย Oblivion remastered หรือไม่? ชุมชนรอคำตอบอย่างกระตือรือร้น

ด้านล่างนี้เป็นบันทึกย่อรายละเอียดสำหรับการอัปเดต Starfield 1.15.214:

คุณสมบัติ

  • เพิ่มการตั้งค่าการแสดงผลที่ต่ำมากเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของอุปกรณ์บางอย่าง
  • Creation Kit: เพิ่มความสามารถสำหรับผู้สร้างในการเพิ่มไอคอนใหม่ในเกม
  • Creations Store ตอนนี้รองรับการสร้างสรรค์การสร้างสรรค์
  • Creation Kit: การสร้างสรรค์ขนาดสูงสุด 2GB สามารถอัปโหลดได้แล้ว

แก้ไขข้อบกพร่อง

ทั่วไป

  • การสร้างสรรค์: แก้ไขข้อผิดพลาดที่เป็นไปได้เมื่อกู้คืนลำดับโหลดหากติดตั้ง mods จำนวนมากแล้วลบ
  • ชุดการสร้าง: แก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้เมื่อโหลดปลั๊กอินด้วยรูปแบบส่วนผสม
  • ส่งล็อคควบคุมที่เป็นไปได้ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนมุมมองในเวลาเดียวกันกับนั่งในที่นั่งนักบินขณะลงจอด
  • กล่าวถึงล็อคการเคลื่อนไหวที่หายากซึ่งเป็นไปได้ในระหว่างการสนทนาที่ถูกบังคับ
  • แก้ไขล็อคควบคุมที่อาจเกิดขึ้นได้หากการสร้างยานพาหนะถูกปิดใช้งานในขณะที่บันทึกที่โหลดขึ้นอยู่กับมัน
  • แก้ไขล็อคควบคุมที่หายากที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปิดเมนูทันทีหลังจากโหลดบันทึกระหว่างการถอดออก
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันไม่ให้ออกจากกล้องโต๊ะเครื่องแป้ง (PC)
  • แก้ไขความผิดพลาดที่เป็นไปได้ที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนย้ายหรือลบอาคารที่ด่านหน้าหลักใน Andraphon
  • แก้ไขความผิดพลาดที่หายากที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่ความสามัคคี
  • แก้ไขปัญหาที่การกด Quicksave อย่างรวดเร็วอาจส่งผลให้มีการลบ Quicksaves บางส่วน
  • การแก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปและความมั่นคง
  • การสร้างสรรค์การแก้ไขและการปรับปรุง UI

การเล่นเกม

  • ทักษะ: ลิงค์สินค้าและหุ่นยนต์สร้างขีด จำกัด จากทักษะการจัดการด่านหน้าควรยังคงมีอยู่หลังจากผ่านความสามัคคี
  • อาวุธ: เอฟเฟกต์ในตำนานของอวกาศ-อวกาศไม่มีตัวปรับเปลี่ยนเชิงลบสำหรับความเสียหายจากภาคพื้นดินอีกต่อไป
  • ตัวเลือกการเล่นเกม: แก้ไขปัญหากับการตกแต่งภายในที่ป้องกันการเข้าถึงสินค้า
  • ตัวเลือกการเล่นเกม: ชี้แจงข้อความเอฟเฟกต์สถานะสำหรับขาดสารอาหารและให้ความชุ่มชื้น
  • แก้ไขปัญหาการกระโดด grav ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากได้รับการยกย่องในพื้นที่ Freestar หรือ UC
  • แก้ไขปัญหาที่หายากซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อรายการที่แสดงใน Razorleaf
  • แก้ไขปัญหาด้วยขีปนาวุธที่สามารถป้องกันรางวัล XP ได้
  • แก้ไขปัญหาการจัดวางผู้เล่นที่อาจเกิดขึ้นได้หากมีการติดตั้งการสร้างใหม่และมีการบันทึกการบันทึกลงในการเฝ้าระวัง UC
  • แก้ไขปัญหาที่สิ่งมีชีวิตสามารถย้ายไปอยู่ในน้ำได้หากพวกเขาติดอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่รายการที่ลดลงอาจสูญเสียสถานะที่ถูกขโมยไป
  • ที่ประตูนรก: ใบมีดเบ้าหลอมไม่ได้สร้างความเสียหายในวงโคจรอีกต่อไปเมื่อใช้ในเรือ
  • ที่ Hell's Gate: เสียงใบมีดเบ้าหลอมจะเล่นได้อย่างถูกต้องหลังจากโหลดการบันทึกหรือการเดินทางที่รวดเร็ว
  • บอร์ด Bounty ใน HQ Alliance ของ Tracker มีการโต้ตอบเสียงที่ถูกต้อง

กราฟิก

  • มติที่อัปเดตเพื่อรวม 32: 9 และ 32:10 มติรวมถึงอีก 16: 9, 16:10 และ 21: 9 มติ
  • ประสิทธิภาพ: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้อัตราเฟรมลดลงเมื่อเปิดเครื่องสแกนในช่วงการเล่นที่ยาวนาน
  • ตอนนี้ร่างกายท้องฟ้าควรจะปรากฏให้เห็นในท้องฟ้าหลังจากเข้าและออกจากภายใน

เควส

  • เงินทั้งหมดนั้นสามารถซื้อได้: แก้ไขปัญหาที่หายากซึ่งทำให้ลิฟต์หอคอยการค้าไม่สามารถใช้งานได้
  • ใน Memoriam: แก้ไขปัญหาที่เสร็จสิ้น "ที่ Hell's Gate" กับ Sarah ในขณะที่เพื่อนร่วมงานสามารถป้องกันการทำภารกิจให้สำเร็จ
  • สูตรที่สมบูรณ์แบบ: Shonda จะฟื้นตัวถ้าเธอถูกทำให้แย่ลงในขณะที่รวบรวมเนื้อ Ashta
  • Starjacker: ตัวเลือกบทสนทนาที่ปรับแล้วซึ่งปรากฏขึ้นสำหรับตัวละครที่เล่นหลังจากเข้าสู่ Unity
  • ด้านบนของรายการ - แก้ไขล็อคควบคุมที่อาจเกิดขึ้นหลังจากขายข้อมูลการสำรวจให้กับ Phil Hill
  • Trackers Alliance: แก้ไขปัญหาที่เควสสแกนเนอร์ Bounty สามารถหมดเวลาได้
  • Trackers Alliance: แก้ไขปัญหาที่หายากซึ่งการฆ่าหรือน่าทึ่งเป้าหมายจะไม่ทำภารกิจเงินรางวัลให้เสร็จ
  • Worlds Apart: แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นออกจากโลกเร็วเกินไปหลังจากออกจากวัด

สถานที่

  • หุ่นจะยังคงอยู่ตามที่ตั้งใจไว้ใน Atlantis Penthouse ใหม่
  • ตอนนี้ผู้เล่นควรสามารถปรับเปลี่ยนชั้นวางและตู้ใน Core Manor ใน Akila City
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันการสแกนพืชบางชนิด
  • ที่ Hell's Gate: โรงงานวิจัยพลาสมาปรากฏขึ้นบนแผนที่พื้นผิว
  • แก้ไขการเปิดที่มองเห็นได้ในห้องปฏิบัติการ Biotics ร้าง
  • อันตรายช่องระบายอากาศกำลังแสดงอย่างถูกต้องบน Jemison

UI

  • Builder Ship: แก้ไขปัญหาด้วยเมนูการอัพเกรดเรือเมื่อมีเพียงโมดูลเดียวสำหรับการอัพเกรด
  • ผู้สร้างเรือ: แก้ไขปัญหาการเลือกเมื่อใช้แบบอักษรขนาดใหญ่
  • การตกแต่งเรือ: อัปเดตชื่อของโมดูลเรือเปล่า
  • ปุ่มทั้งหมดควรทำงานในเมนูตัวสร้างยานพาหนะที่เปิดใช้งานแบบอักษรขนาดใหญ่
  • การแปล: ข้อความสำหรับ debuff dehydrated จะไม่ถูกตัดออกเป็นภาษาสเปนและโปแลนด์อีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งานแบบอักษรขนาดใหญ่
  • การแปล: บอร์ด Bounty ในพันธมิตร HQ ของ Tracker ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างสม่ำเสมอ
  • การแปล: สตริงสำหรับเอฟเฟกต์สถานะทั้งที่ให้ความชุ่มชื้นและขาดน้ำเกี่ยวกับการโจมตีแบบแอบเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างเต็มที่

ยานพาหนะ

  • ขณะนี้มีการเชื่อมโยงแป้นพิมพ์พร้อมสำหรับปุ่มเพิ่ม (พีซี)
  • เครื่องหมายสำหรับยานพาหนะจะปรากฏขึ้นบนเข็มทิศของผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหากล้องที่อาจเกิดขึ้นสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะการสำรวจสูงสุด
  • ปรับปรุงตรรกะสำหรับการออกจากยานพาหนะเมื่อถูกขัดขวางบางส่วน
  • ยานพาหนะจะติดตั้งเมื่อลงจอดในสถานที่อื่นนอกเหนือจากยานอวกาศหรือแผ่นเชื่อมโยงไปถึง
  • กล่าวถึงสิ่งประดิษฐ์ที่มองเห็นได้ด้วย REV-8 เมื่อเพิ่มสภาพหมอก

พื้นที่แตกหัก

  • โมดูลด่านหน้าด่าน Va'ruun พร้อมให้บริการสำหรับผู้เล่นหลังจากเข้าสู่ Unity
  • ทักษะ: การฆ่าศัตรูในฟองสบู่ Gravity บน Dazra ตอนนี้จะนับรวมกับทักษะยิมนาสติก
  • แก้ไขปัญหากับปุ่มบนลิฟท์ในระดับการไว้ทุกข์ใน Dazra
  • อาวุธ: ตอนนี้ Penumbra สร้างความเสียหายจากการยิงโบนัส
  • ประสิทธิภาพ: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิด stutters เล็กน้อยในบ่อน้ำและภายนอก Dazra
  • ใบมีดของ Va'ruun Schimaz ไม่ได้อยู่ในเมนูข้อมูลอีกต่อไป
  • แก้ไขแสงวูบวาบของเลนส์ด้วยป้อมปราการบน Dazra
  • ความกระตือรือร้นมากเกินไป: ตัวเลือกบทสนทนาของ Mirek ที่ปรับเพื่อบัญชีสำหรับตัวละครที่ผ่านความสามัคคี
  • ความกระตือรือร้นมากเกินไป: ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขซึ่งอาจเกิดขึ้นได้หากผู้เล่นล้างสถานีเงา Epsilon ก่อนที่จะพูดกับ Ekris