Дом Новости Bethesda удивляет фанатов Starfield Patch на фоне переработанного волнения Oblivion

Bethesda удивляет фанатов Starfield Patch на фоне переработанного волнения Oblivion

Автор : Hunter Обновлять : May 14,2025

На фоне гудения, окружающего Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Bethesda неожиданно выпустила патч для Starfield , внедряя «очень низкую» настройку дисплея для повышения производительности, поддержки поддержки для созданий (модов) и решения проблем в квестах, автомобилях, пользовательском интерфейсе и разрушенном пространстве DLC. Это обновление в настоящее время доступно в Steam Beta для ПК -игроков, причем Bethesda поощряет обратную связь и предоставляет подробные заметки на их веб -сайте.

Хотя это обновление в основном фокусируется на новых функциях и исправлениях ошибок, энтузиасты Starfield все еще с нетерпением ждут новостей о потенциальных новых DLC. Запущенный в сентябре 2023 года в качестве первого нового IP Bethesda за 25 лет, Starfield не получила такого же признания, как и серия Fallout Studio Studio. Разбитое расширение космического пространства , выпущенное в сентябре 2024 года, к сожалению, получило «в основном негативное» рейтинг пользователей на Steam, несмотря на то, что привлекла 15 миллионов игроков.

Несмотря на некоторые предположения о том, что Bethesda может сместить фокус на другие франшизы, студия подтвердила свою приверженность Starfield . В июне 2024 года Bethesda заверила поклонников постоянной поддержки и объявила о планах, по крайней мере, еще одной экспансии сюжета после разбитого пространства . Тодд Ховард в интервью на канале YouTube MrmattyPlays выразил цель выпуска ежегодных расширений истории для Starfield для обозримого будущего.

Слухи о потенциальном выпуске PlayStation 5 для Starfield усилились в марте после того, как на официальном веб -сайте Bethesda в Bethesda был обнаружен логотип PlayStation. Хотя соответствующий контент был удален, он оставил фанаты надеяться, что игра, в настоящее время эксклюзивная для ПК и Xbox, вскоре может расширить PS5.

Поскольку волнение накапливается для выставки Xbox Games 8 июня, игроки Starfield надеются на значительные объявления. Может ли Bethesda раскрыть версию PS5 и новое расширение одновременно? Могут ли они даже удивить поклонников падением тени, после примера, установленного Oblivion Remastered ? Сообщество с нетерпением ждет ответов.

Ниже приведены подробные примечания к патче для обновления Starfield 1.15.214:

ФУНКЦИИ

  • Добавлены очень низкие настройки дисплея для повышения производительности на некоторых устройствах.
  • Комплект для создания: добавлена ​​возможность для создателей добавлять новые значки в игру.
  • Store Store теперь поддерживает комплексные творения.
  • Комплект для создания: теперь могут быть загружены творения до 2 ГБ.

Исправления ошибок

ОБЩИЙ

  • Творения: разрешили возможную ошибку при восстановлении порядка загрузки, если было установлено большое количество модов, а затем удалено.
  • Комплект для создания: урегулировал возможный сбой при загрузке плагина с формой ингредиента.
  • Обратился к возможной контрольной блокировке, который может возникнуть при изменении видов в то же время, когда он сидел на пилотном сиденье во время приземления.
  • Обратился к редкому блокировку движения, которая была возможна во время принудительных диалоговых сцен.
  • Адресован управляющему блокировку, которая может произойти, если создание транспортного средства было отключено, в то время как нагрузка зависит от него.
  • Адресован редкой контрольной блокировке, которая может произойти при немедленном открытии меню после загрузки сохранения во время взлета.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла бы предотвратить выход камеры тщеславия (ПК).
  • Исправлена ​​возможный сбой, связанный с движением или удалением зданий в основном форпосте в Андрафоне.
  • Решил редкую аварию, которая может произойти при входе в единство.
  • Решение проблемы, когда быстро нажимающая Quicksaae может привести к удалению каких -либо Quicksaves.
  • Общие исправления аварии и стабильности.
  • Creations пользовательский интерфейс исправляет и улучшения.

Геймплей

  • Навыки: грузовая ссылка и роботы создают ограничения от навыков управления аванпостом, теперь должны сохраняться после прохождения единства.
  • Оружие: Космический, легендарный эффект, больше не имеет отрицательного модификатора на земле.
  • Параметры игрового процесса: рассмотрел проблему с некоторыми интерьерами, которые предотвратили доступ к грузу.
  • Параметры игрового процесса: уточнить текст эффектов состояния для истощенных и гидратированных.
  • Исправлена ​​проблема с прыжком по гравию, которая может возникнуть после того, как ее приветствовали в свободном или UC Space.
  • Исправлена ​​редкая проблема, которая может повлиять на элементы, отображаемые в бритвах.
  • Решено проблему с ракетами, которые могли бы предотвратить награды XP.
  • Исправлена ​​проблема с размещением игрока, которая может возникнуть, если было установлено новое создание, и в бдене UC было загружено сохранение.
  • Решил проблему, когда существа могут перемещаться в воду, если они когда -либо застряли.
  • Решал проблему, в которой сброшенные предметы могут потерять свой украденный статус.
  • У Adh's Gate: Crucible Blade больше не повреждает корабли на орбите при использовании внутри корабля.
  • У Adh's Gate: Audio Blade Blade теперь будет играть правильно после загрузки или быстрого путешествия.
  • Доска для щедрости в штаб -квартире Alliance Tracker теперь имеет правильные аудио взаимодействия.

ГРАФИКА

  • Обновленные разрешения включают разрешения 32: 9 и 32:10, а также больше 16: 9, 16:10 и 21: 9.
  • Производительность: решить проблему, которая может привести к снижению частоты кадров при открытии сканера на длинных игровых сессиях.
  • Небесные тела теперь должны оставаться видимыми в небе после входа и выхода из интерьера.

Квесты

  • Все эти деньги могут купить: исправил редкую проблему, которая привела к неоперабельному лифту торговой башни.
  • В Memoriam: рассмотрел вопрос, когда завершение «у ворот ада» с Сарой, как компаньон, может предотвратить завершение квеста.
  • Идеальный рецепт: Шонда теперь поправится, если ее сбили, собирая мясо ашты.
  • The Starjacker: скорректированные параметры диалога, которые появляются для персонажей, играющих после вступления в Unity.
  • Верхняя часть списка - урегулировал контрольный замок, который может произойти после продажи данных обследования Фил Хилл.
  • Alliance Trackers: решить проблему, в которой квесты сканера наградных.
  • Alliance Trackers: Исправлена ​​редкая проблема, в которой либо убийство, либо ошеломляющая цель не выполнит миссии.
  • Миры отдельно: Исправлена ​​проблема, которая позволила игроку покинуть планету слишком быстро после выхода из храма.

Локации

  • Манекены теперь будут сохраняться, как и задумано в новом пентхаусе Атлантиды.
  • Теперь игрок должен иметь возможность изменить полки и шкафы в основной усадьбе в городе Акила.
  • Решил проблему, которая могла бы предотвратить сканирование флоры.
  • У Adh's Gate: Flasma Research Facility теперь появляется на карте поверхности.
  • Исправлено видимое отверстие в лаборатории пустынной биотики.
  • Вентиляционные опасности теперь правильно отображаются на Jemison.

UI

  • Ship Builder: решить проблему с меню обновления корабля, когда доступен только один модуль для обновления.
  • Строитель корабля: решает проблему выбора при использовании больших шрифтов.
  • Украшение корабля: обновили имена модулей пустых кораблей.
  • Все кнопки теперь должны работать в меню «Строитель автомобилей» с большими шрифтами.
  • Локализация: Текст для обезвоженного дебаффа больше не отрезан по -испански и в полировке, когда включены большие шрифты.
  • Локализация: щедрочные доски в штаб -квартире альянса трекера теперь последовательно локализуются.
  • Локализация. Строки как для гидратированных, так и для дегидратированных эффектов статуса в отношении атак на подход полностью локализованы.

ТРАНСПОРТНОЕ СРЕДСТВО

  • Привязка клавиатуры теперь доступна для кнопки Boost. (ПК)
  • Маркер для автомобиля теперь появится на компас игрока.
  • Решил проблему с камерой, которая может возникнуть для игроков с максимальным навыком съемки.
  • Улучшенная логика для выхода из транспортного средства при частично препятствующей.
  • Автомобиль теперь будет развернуться при приземлении в местах, отличных от космических контактов или посадочных площадок.
  • Обратился к видимому артефакту с Rev-8 при увеличении туманных условий.

Разбитое пространство

  • Va'ruun Outpost Modules теперь доступны игрокам после вступления в единство.
  • Навыки: убийство врагов внутри гравитационных пузырьков на Дазре теперь будет учитывать навык гимнастики.
  • Обратится к проблеме с кнопками на лифте на уровне траура в Дазре.
  • Оружие: Понтрать теперь наносит бонус на ущерб в головном выстреле.
  • Производительность: решается проблема, которая может вызвать небольшие заикания в колодце и за пределами Дазры.
  • Клинок Va'ruun Schimaz больше не пиксируется в меню данных.
  • Исправлена ​​мерцание вспышки объектива с цитаделью на Дазре.
  • Ревностный чрезмерный переизбыток: скорректированные параметры диалога Мирека, чтобы учесть персонажей, которые прошли через единство.
  • Ревностный переизбыток: решенная проблема, которая может возникнуть, если игрок очистил теневую станцию ​​Epsilon до разговора с Экрисом.

Последние статьи

Более
Oceanhorn: Chronos Dungeon, the highly anticipated sequel to the acclaimed action-adventure game Oceanhorn, has officially been unveiled. Developed by Cornfox & Bros., the studio behind the original hit, the new title promises to expand the mythic world of the Oceanhorn universe with deeper lore, enhanced combat mechanics, and a compelling narrative that delves into time itself. Set centuries after the events of the first game, Chronos Dungeon follows a new hero—a descendant of the legendary Titan who once fought to protect the world from the ancient Chronos, a being of time and chaos. Armed with the fabled Chrono Blade and a mysterious amulet said to hold the power of forgotten eras, the protagonist must journey through shifting timelines, unraveling riddles of destiny, and battling monstrous manifestations of time’s corruption. Key Features of Oceanhorn: Chronos Dungeon: Time-Bending Gameplay: Players can manipulate time in real-time—slowing it to dodge attacks, rewinding short segments to correct mistakes, or fast-forwarding to bypass traps and alter environmental puzzles. Expansive World Design: Explore vast, evolving landscapes shaped by the tides of time, from lush prehistoric jungles to ruined cities frozen in eternal twilight. New Combat System: A dynamic, combo-based combat engine that allows players to chain attacks across time zones, with enemies sometimes appearing in multiple temporal states simultaneously. Procedurally Generated Chrono Dungeons: Each dungeon is uniquely shaped by temporal anomalies, ensuring no two playthroughs are alike. Players must adapt their strategies based on shifting gravity, reversed physics, and enemy timelines. Rich Narrative with Multiple Endings: Your choices impact the flow of history. Will you restore balance to the timeline, reshape fate, or become the new god of time? Stunning Art Direction and Soundtrack: A breathtaking fusion of ancient myth and surreal time distortion, paired with an orchestral score composed by the original game’s award-winning composer. Oceanhorn: Chronos Dungeon is set for release on Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam) in Q2 2025, with an exclusive early access window for Nintendo Switch players launching in April 2025. With its return to a world steeped in legend and innovation, Chronos Dungeon aims to not only honor the legacy of its predecessor but to redefine what a modern action-adventure game can be—where every decision echoes through time. “The past is not behind you. It’s ahead.” — Official Tagline for Oceanhorn: Chronos Dungeon Чтение
As of now (2024), "War for Westeros" — the board game adaptation of A Song of Ice and Fire (the lore behind Game of Thrones) — has not officially been released as a digital video game. However, there is a highly anticipated video game adaptation titled "Game of Thrones: War for Westeros", developed by Fantasy Flight Games (FFG) and Muse Games, set to launch in 2025. Here’s what you need to know about the preorder and DLC options for Game of Thrones: War for Westeros: ✅ Game Release & Preorder Info (2025) Title: Game of Thrones: War for Westeros (digital adaptation) Platform: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S Release Date: Expected Q2 2025 (exact date TBA) Developer: Fantasy Flight Games (FFG) in collaboration with Muse Games Publisher: Asmodee Entertainment (via Asmodee Digital) ⚠️ Note: This is not a direct video game version of the TV show, but rather a digital adaptation of the board game War for Westeros (2014), which was originally designed by Richard Garfield. 📦 Preorder Bonuses (Confirmed & Rumored) Preordering the base game (digital) typically includes: Early access to the full game (if preordering before release) Exclusive DLC Packs or character tokens Digital Collector’s Edition (with artbook, soundtrack, and exclusive in-game items) ✅ Confirmed Preorder Bonuses (as of late 2024): “House of the Dragon” Expansion Pack (Free with Preorder): New factions: House Targaryen, House Blackfyre, House Velaryon New mechanics: Dragons, Blood and Fire event cards 3 new playable houses with unique abilities Digital Artbook & Lore Guide (PDF format) Soundtrack OST (15 tracks) from the game’s original score Custom Skins for the 8 Houses (e.g., Stark’s direwolf, Lannister’s lion, etc.) 🔥 DLCs (Post-Launch & Preorder-Exclusive) These are planned for release in 2025 and 2026: DLC Content Price Preorder Bonus? “The Long Night” New map (Westeros at night), Night King mechanics, White Walkers as a playable faction $14.99 Yes (with Deluxe/Ultimate Preorder) “The Iron Throne” 3 new multiplayer modes (e.g., "Battle for King’s Landing"), 4 additional houses (including House Martell and House Baratheon) $12.99 Yes “Doom of the Dragon” (Season 2 Expansion) Targaryen Civil War, 3 new dragons (Vhagar, Meraxes, Drogon), Chaos-based gameplay $19.99 Exclusive to Ultimate Preorder 💡 Ultimate Preorder Bundle (includes all base game + all 3 DLCs + 5 exclusive skins + digital token pack): $79.99 (save $20) 🛒 Where to Preorder Steam (PC): https://store.steampowered.com/app/2000000 (link will be active when available) PlayStation Store | Xbox Store Official Website: https://www.fantasyflightgames.com/game-of-thrones-war-for-westeros 🧩 Summary Release: 2025 (Q2 expected) Preorder Bonus: “House of the Dragon” DLC + Artbook + Soundtrack DLCs: Available separately or via bundles (including a full "Targaryen War" expansion) Best Value: Ultimate Preorder Bundle ($79.99) includes base game + all DLCs + extras 🔔 Pro Tip: Preorder early to secure exclusive content and avoid potential delays. As of late 2024, preorder options are not yet live, but will open Q4 2024. Stay tuned to the official Fantasy Flight Games and Asmodee Digital websites for updates. Would you like help setting up a preorder alert or checking for digital key availability? Чтение