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Bethesda surpreende os fãs com o patch starfield em meio à emoção remasterizada do Oblivion

Autor : Hunter Atualizar : May 14,2025

Em meio ao burburinho em torno dos rolos iv iv iv: Oblivion remasterizado , a Bethesda lançou inesperadamente um patch para o Starfield , introduzindo uma configuração de exibição 'muito baixa' para aprimorar o desempenho, reforçar o suporte para criações (mods) e abordar questões em missões, veículos, interface do usuário e o espaço desbotado DLC. Atualmente, esta atualização está disponível no Steam Beta para players de PC, com a Bethesda incentivando o feedback e fornecendo notas detalhadas do patch em seu site.

Embora essa atualização se concentre principalmente em novos recursos e correções de bugs, os entusiastas da Starfield ainda aguardam ansiosamente notícias sobre possíveis novos DLCs. Lançado em setembro de 2023 como o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, Starfield não recebeu a mesma aclamação que a série Elder Scrolls and Fallout do estúdio. A expansão espacial quebrada , divulgada em setembro de 2024, infelizmente recebeu uma classificação de revisão de usuários 'principalmente negativa' no Steam, apesar de atrair 15 milhões de jogadores.

Apesar de alguma especulação de que a Bethesda possa mudar o foco para outras franquias, o estúdio confirmou seu compromisso com o Starfield . Em junho de 2024, a Bethesda garantiu aos fãs de apoio em andamento e anunciaram planos para pelo menos mais uma expansão de histórias após o espaço quebrado . Todd Howard, em uma entrevista ao Mrmattyplays do YouTube Channel, expressou o objetivo de lançar expansões anuais de histórias para Starfield no futuro próximo.

Os rumores sobre um lançamento em potencial PlayStation 5 para Starfield se intensificou em março, depois que um logotipo do PlayStation foi visto no site de criações oficiais da Bethesda. Embora o conteúdo relacionado tenha sido removido, deixou os fãs esperançosos que o jogo, atualmente exclusivo do PC e do Xbox, poderia em breve se expandir para o PS5.

À medida que a emoção aumenta para a vitrine do Xbox Games em 8 de junho, os jogadores de Starfield esperam anúncios significativos. A Bethesda poderia revelar uma versão PS5 e uma nova expansão simultaneamente? Eles podem até surpreender os fãs com uma queda de sombra, seguindo o exemplo do conjunto de Oblivion Remastered ? A comunidade aguarda ansiosamente as respostas.

Abaixo estão as notas de patch detalhadas para a Atualização Starfield 1.15.214:

CARACTERÍSTICAS

  • Adicionado configurações de exibição muito baixas para melhorar o desempenho em alguns dispositivos.
  • Kit de criação: acrescentou a capacidade dos criadores de adicionar novos ícones ao jogo.
  • A loja de criações agora suporta criações de agrupamento.
  • Kit de criação: as criações de até 2 GB de tamanho agora podem ser carregadas.

Correções de bug

EM GERAL

  • Criações: resolveu um possível erro ao restaurar a ordem de carga se um grande número de mods fosse instalado e excluído.
  • Kit de criação: resolveu uma possível falha ao carregar um plug -in com um formulário de ingrediente.
  • Abordou uma possível trava de controle que poderia ocorrer ao alterar as vistas ao mesmo tempo em que sentaram em um assento piloto enquanto aterrissou.
  • Abordou uma trava rara de movimento que foi possível durante cenas de diálogo forçado.
  • Abordou uma trava de controle que poderia ocorrer se uma criação de veículos fosse desativada enquanto um salvamento carregado dependia dela.
  • Abordou uma trava de controle rara que poderia ocorrer ao abrir imediatamente um menu após o carregamento de uma defesa durante a decolagem.
  • Corrigido um problema que poderia impedir a saída de uma câmera de vaidade (PC).
  • Corrigido uma possível falha relacionada à movimentação ou remoção de edifícios no posto principal em Andraphon.
  • Resolveu um acidente raro que poderia ocorrer ao entrar na unidade.
  • Abordou um problema em que a rápida que prensava o QuickSave pode resultar em remoção de algumas mudanças rápidas.
  • Correções gerais de colisão e estabilidade.
  • Criações correções da interface do usuário e melhorias.

Jogabilidade

  • Habilidades: O vínculo de carga e os robôs criam limites das habilidades de gerenciamento do posto avançado agora devem persistir depois de passar pela unidade.
  • Armas: O efeito lendário espaço-espaço não tem mais um modificador negativo para danos terrestres.
  • Opções de jogabilidade: abordou um problema com alguns interiores que impediam o acesso da carga.
  • Opções de jogabilidade: esclareceu o texto do status efeitos para desnutridos e hidratados.
  • Corrigido um problema de salto de gravação que poderia ocorrer após ser aclamado no espaço Freestar ou UC.
  • Corrigido um problema raro que poderia afetar os itens exibidos nas lâminas.
  • Resolveu um problema com mísseis que poderiam impedir o XP Awards.
  • Corrigido um problema de colocação do jogador que poderia ocorrer se uma nova criação fosse instalada e uma defesa fosse carregada na vigilância da UC.
  • Resolveu um problema em que as criaturas poderiam ser movidas à água se elas ficaram presas.
  • Abordou um problema em que os itens descartados poderiam perder seu status roubado.
  • No portão do inferno: a lâmina cadinho não danifica os navios em órbita quando usados ​​dentro de um navio.
  • No Hell's Gate: o áudio da lâmina Crucible agora jogará corretamente depois de carregar um salvamento ou uma viagem rápida.
  • A placa de recompensa no QG da aliança do rastreador agora tem as interações de áudio corretas.

Gráficos

  • Resoluções atualizadas para incluir 32: 9 e 32:10 Resoluções, bem como mais 16: 9, 16:10 e 21: 9 Resoluções.
  • Desempenho: resolveu um problema que poderia causar uma queda na taxa de quadros ao abrir o scanner em sessões de jogo longo.
  • Os corpos celestes agora devem permanecer visíveis no céu depois de entrar e sair de um interior.

Missões

  • Todo esse dinheiro pode comprar: corrigiu um problema raro que fez com que o elevador da torre comercial estivesse inoperante.
  • Em Memoriam: abordou uma questão em que a conclusão de "no Hell's Gate" com Sarah como o companheiro poderia impedir a conclusão da missão.
  • Receita perfeita: Shonda agora se recuperará se fosse derrubada ao coletar carne Ashta.
  • O Starjacker: Opções de diálogo ajustadas que aparecem para personagens tocando depois de entrar na unidade.
  • Top da lista - resolveu um bloqueio de controle que poderia ocorrer após a venda de dados da pesquisa para Phil Hill.
  • Aliança dos Trackers: resolveu um problema em que as missões de scanner de recompensas poderiam passar.
  • Aliança dos Trackers: corrigiu um problema raro em que matar ou impressionar o alvo não completaria as missões de recompensas.
  • Mundos separados: corrigiu um problema que permitiu ao jogador deixar o planeta muito rapidamente depois de sair do templo.

Locais

  • Os manequins agora persistirão como pretendido na nova cobertura da Atlantis.
  • O jogador agora deve ser capaz de modificar as prateleiras e armários da mansão central da cidade de Akila.
  • Resolveu um problema que poderia impedir a digitalização de uma flora.
  • No Hell's Gate: The Plasma Research Facility agora aparece no mapa da superfície.
  • Corrigido uma abertura visível no laboratório de biotics desertos.
  • Os riscos de ventilação agora estão exibindo corretamente em Jemison.

Ui

  • SHip Builder: resolveu um problema com o menu de atualização do navio quando apenas um módulo estiver disponível para atualização.
  • SHIP Builder: abordou um problema de seleção ao usar fontes grandes.
  • Decoração do navio: atualizou os nomes dos módulos de navio vazios.
  • Todos os botões agora devem funcionar no menu do construtor de veículos com fontes grandes ativadas.
  • Localização: o texto para o debuff desidratado não é mais cortado em espanhol e polimento quando fontes grandes são ativadas.
  • Localização: as placas de recompensas no QG da Alliance do rastreador agora estão localizadas de forma consistente.
  • Localização: As cordas para efeitos de status hidratados e desidratados em relação aos ataques furtivos estão totalmente localizados.

VEÍCULO

  • Uma ligação do teclado está agora disponível para o botão de reforço. (PC)
  • Um marcador para o veículo agora aparecerá na bússola do jogador.
  • Resolveu um problema de câmera que poderia ocorrer para jogadores com habilidade máxima de levantamento.
  • A lógica aprimorada para sair do veículo quando parcialmente obstruída.
  • O veículo agora será implantado ao pousar em locais que não sejam espaciais ou almofadas de pouso.
  • Abordou um artefato visível com o Rev-8 ao aumentar em condições de neblina.

Espaço quebrado

  • Os módulos de posto avançado de Va'ruun estão agora disponíveis para os jogadores depois de entrar na unidade.
  • Habilidades: Matar inimigos dentro das bolhas de gravidade em Dazra agora contará para a habilidade de ginástica.
  • Abordou um problema com os botões no elevador no nível de luto em Dazra.
  • Armas: A Penumbra agora causa dano à cabeça de bônus.
  • Desempenho: abordou uma questão que poderia causar leves gaguejões no poço e fora do Dazra.
  • A lâmina de Va'ruun Schimaz não está mais pixelizada no menu de dados.
  • Corrigido uma flare de lente com a cidadela em Dazra.
  • Excesso zeloso: as opções de diálogo de Mirek ajustadas para explicar os personagens que passaram pela unidade.
  • Exageramento zeloso: Problema resolvido que poderia ocorrer se o jogador limpar a estação de sombra Epsilon antes de falar com Ekris.