Dom Aktualności Bethesda zaskakuje fanów plastrem Starfield w związku z zremasterowanym podnieceniem

Bethesda zaskakuje fanów plastrem Starfield w związku z zremasterowanym podnieceniem

Autor : Hunter Aktualizacja : May 14,2025

Wśród szumu otaczającego Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Bethesda nieoczekiwanie wydała łatkę dla Starfield , wprowadzając „bardzo niskie” ustawienie wyświetlania w celu zwiększenia wydajności, wzmacniając obsługę kreacji (MOD) i rozwiązywanie problemów w zadaniach, pojazdach, interfejsach użytkownika i sharded przestrzeni DLC. Ta aktualizacja jest obecnie dostępna w Steam Beta dla odtwarzaczy PC, a Bethesda zachęca do opinii i dostarczając szczegółowe notatki łatek na swojej stronie internetowej.

Chociaż ta aktualizacja koncentruje się przede wszystkim na nowych funkcjach i poprawkach błędów, entuzjaści Starfield nadal z niecierpliwością czekają na wiadomości o potencjalnych nowych DLC. Wprowadzony na rynek we wrześniu 2023 r. Jako pierwszy nowy IP Bethesdy od 25 lat, Starfield nie otrzymał takiego samego uznania, jak starsze Scrolls and Fallout Studio. Shatted Space Expansion, wydana we wrześniu 2024 r., Niestety uzyskała ocenę „głównie negatywnych” oceny przeglądu użytkowników na Steamie, pomimo przyciągnięcia 15 milionów graczy.

Pomimo pewnych spekulacji, że Bethesda może skupić się na innych franczyzach, studio potwierdziło swoje zaangażowanie w Starfield . W czerwcu 2024 r. Bethesda zapewniła fanów o ciągłym wsparciu i ogłosiła plany co najmniej jednej innej ekspansji opowieści po Shattered Space . Todd Howard, w wywiadzie dla MRMATTYplays z kanału YouTube, wyraził cel wydania corocznych rozszerzeń historii dla Starfield w dającej się przewidzieć przyszłości.

Plotki o potencjalnej wersji PlayStation 5 dla Starfield zintensyfikowano w marcu po logo PlayStation na stronie Bethesdy. Chociaż powiązana treść została usunięta, fani miał nadzieję, że gra, obecnie wyłączna dla PC i Xbox, może wkrótce rozwinąć się na PS5.

W miarę budowania emocji dla Xbox Games Showcase 8 czerwca gracze Starfield mają nadzieję na znaczące ogłoszenia. Czy Bethesda może ujawnić wersję PS5 i nowe rozszerzenie jednocześnie? Czy mogą nawet zaskoczyć fanów kroplą cienia, po przykładzie ustawionym przez Oblivion Remastered ? Społeczność z niecierpliwością czeka na odpowiedzi.

Poniżej znajdują się szczegółowe uwagi łatki do aktualizacji Starfield 1.15.214:

CECHY

  • Dodano bardzo niskie ustawienia wyświetlania, aby poprawić wydajność niektórych urządzeń.
  • Zestaw Creation: Dodano możliwość dodawania nowych ikon do gry.
  • Store Creations obsługuje teraz tworzenie tworzenia.
  • Zestaw Creation: Creations o wielkości do 2 GB można teraz przesłać.

Poprawki błędów

OGÓLNY

  • Creations: Rozwiązano możliwy błąd podczas przywracania rzędu obciążenia, jeśli zainstalowano dużą liczbę modów, a następnie usunięto.
  • Zestaw do tworzenia: Rozwiązano możliwą awarię podczas ładowania wtyczki z formularzem składnika.
  • Zajął się możliwym zamkiem kontrolnym, który może wystąpić podczas zmiany widoków w tym samym czasie, co siedzenie na siedzeniu pilotażowym podczas lądowania.
  • Zajął się rzadkim zamkiem ruchowym, który był możliwy podczas wymuszonego dialogu.
  • Adresował blokadę kontrolną, która może wystąpić, jeśli tworzenie pojazdu zostało wyłączone, podczas gdy na nim zależało załadowane zapisywanie.
  • Adresował rzadką blokadę kontrolną, która może wystąpić po natychmiastowym otwarciu menu po załadowaniu zapisu podczas startu.
  • Naprawiono problem, który mógłby zapobiec wyjściu z kamery próżnej (PC).
  • Naprawiono możliwą awarię związaną z przenoszeniem lub usuwaniem budynków w głównej placówce w Andraphon.
  • Rozwiązał rzadką katastrofę, która może wystąpić po wejściu do jedności.
  • Rozwiązał problem, w którym szybko naciskająca QuickSave może spowodować usunięcie niektórych piasków.
  • Ogólne poprawki awarii i stabilności.
  • Creations UI poprawki i ulepszenia.

Rozgrywka

  • Umiejętności: Link ładunkowy i roboty budują granice z umiejętności zarządzania placówką, powinny teraz trwać po przejściu jedności.
  • Broń: Legendarny efekt przestrzeń nie ma już negatywnego modyfikatora uszkodzeń naziemnych.
  • Opcje rozgrywki: rozwiązały problem z niektórymi wnętrzami, które uniemożliwiały dostęp do ładunku.
  • Opcje rozgrywki: Wyjaśniono tekst efektów statusu dla niedożywionych i nawodnionych.
  • Naprawiono problem z skokiem grań, który mógłby wystąpić po okrzyknięciu w przestrzeni freestar lub UC.
  • Naprawiono rzadki problem, który mógłby wpłynąć na elementy wyświetlane w Razorleaf.
  • Rozwiązano problem z pociskami, które mogłyby zapobiec nagrodom XP.
  • Naprawiono problem z umieszczeniem odtwarzacza, który mógłby wystąpić, jeśli zainstalowano nowe stworzenie i załadowano zapis do czujności UC.
  • Rozwiązano problem, w którym stworzenia mogłyby zostać przeniesione do wody, gdyby kiedykolwiek utknęły.
  • Rozwiązał problem, w którym upuszczone elementy mogą stracić swój skradziony status.
  • Przy piekłach bramie: Ostrze tygla nie uszkadza już statków na orbicie, gdy jest używane wewnątrz statku.
  • At Hell's Gate: The Crucible Blade Audio będzie teraz grać poprawnie po załadowaniu zapisu lub szybkiej podróży.
  • Płyta nagród w siedzibie Sojuszu Trackera ma teraz prawidłowe interakcje audio.

GRAFIKA

  • Zaktualizowane postanowienia obejmujące 32: 9 i 32:10, a także więcej rezolucji 16: 9, 16:10 i 21: 9.
  • Wydajność: Rozwiązano problem, który może spowodować spadek liczby klatek podczas otwierania skanera podczas długich sesji gry.
  • Ciała niebieskie powinny teraz pozostać widoczne na niebie po wejściu i wyjściu z wnętrza.

Zadania

  • Wszystkie te pieniądze można kupić: Naprawiono rzadki problem, który spowodował nieoperację windy.
  • W Memoriam: zajął się problemem, w którym wykonanie „At Hell's Gate” z Sarah jako towarzysza może zapobiec zakończeniu zadania.
  • Idealny przepis: Shonda wyzdrowieje teraz, jeśli zostanie powalona podczas zbierania mięsa Ashta.
  • Starjacker: dostosowane opcje dialogowe, które pojawiają się dla postaci grających po wejściu do jedności.
  • Na szczycie listy - rozwiązał blokadę kontrolną, która może wystąpić po sprzedaży danych z ankiety Phil Hillowi.
  • Trackers Alliance: Rozwiązano problem, w którym zadania skanera nagród mogą się skończyć.
  • Trackers Alliance: Naprawiono rzadki problem, w którym zabijanie lub oszałamianie celu nie ukończy misji nagród.
  • Worlds osobno: Naprawiono problem, który pozwolił graczowi zbyt szybko opuścić planetę po wyjściu ze świątyni.

Lokalizacje

  • Manekiny będą się teraz utrzymywać zgodnie z przeznaczeniem Nowego Penthouse Atlantis.
  • Gracz powinien teraz być w stanie zmodyfikować półki i szafki w głównym dworku w mieście Akila.
  • Rozwiązał problem, który mógłby zapobiec skanowaniu flory.
  • At Hell's Gate: Plazme Research Facility pojawia się teraz na mapie powierzchni.
  • Naprawiono widoczny otwór w opuszczonym laboratorium biotycznym.
  • Zagrożenia wentylacyjne wyświetlają teraz poprawnie na Jemison.

UI

  • Builder statku: Rozwiązano problem z menu aktualizacji statku, gdy do aktualizacji dostępny jest tylko jeden moduł.
  • Builder statku: zajął się problemem wyboru podczas korzystania z dużych czcionek.
  • Dekoracja statku: Zaktualizowano nazwy pustych modułów statku.
  • Wszystkie przyciski powinny teraz działać w menu konstruktora pojazdów z włączonymi dużymi czcionkami.
  • Lokalizacja: Tekst do odwodnionego debuffa nie jest już odcięty w języku hiszpańskim i polskim, gdy włączane są duże czcionki.
  • Lokalizacja: tablice nagród w siedzibie Sojuszu Trackera są teraz konsekwentnie zlokalizowane.
  • Lokalizacja: ciągi zarówno uwodnionego, jak i odwodnionego wpływu w odniesieniu do ataków podstępnych są w pełni zlokalizowane.

POJAZD

  • Wiązanie klawiatury jest teraz dostępne dla przycisku doładowania. (PC)
  • Znacznik pojazdu pojawi się teraz na kompasie gracza.
  • Rozwiązał problem z kamerą, który może wystąpić dla graczy z maksymalną umiejętnością badań.
  • Ulepszona logika do wychodzenia z pojazdu po częściowo utrudniona.
  • Pojazd rozkłada się teraz podczas lądowania w lokalizacjach innych niż porty kosmiczne lub podkładki do lądowania.
  • Zajął się widocznym artefaktem z Rev-8 podczas zwiększania mglistych warunków.

Rozbita przestrzeń

  • Moduły placówki Va'ruun są teraz dostępne dla graczy po wejściu do jedności.
  • Umiejętności: Zabijanie wrogów w bąbelkach grawitacyjnych na Dazrze będzie się teraz liczyć do umiejętności gimnastyki.
  • Rozwiązał problem z przyciskami na windzie na poziomie żałoby w Dazrze.
  • Broń: Penumbra zadaje teraz dodatkowe obrażenia głowy.
  • Wydajność: rozwiązał problem, który może spowodować niewielkie stutery w studni i poza Dazrą.
  • Ostrze Va'ruun Schimaz nie jest już pikselowane w menu danych.
  • Naprawiono migotanie obiektywu z cytadeli na Dazrze.
  • Greny Overrreach: dostosowane opcje dialogowe Mireka, aby uwzględnić postacie, które przeszły przez jedność.
  • Greny Overrreach: Rozwiązany problem, który może wystąpić, gdyby gracz wyczyścił Epsilon stacji Shadow przed rozmową z Ekris.