บ้าน ข่าว "AAA Games 'Demise บอกล่วงหน้าโดย Space Marine 2 Studio Head"

"AAA Games 'Demise บอกล่วงหน้าโดย Space Marine 2 Studio Head"

ผู้เขียน : Elijah อัปเดต : Apr 20,2025

"AAA Games 'Demise บอกล่วงหน้าโดย Space Marine 2 Studio Head"

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Matthew Karch หัวหน้าของ Saber Interactive ได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับอนาคตของอุตสาหกรรมการเล่นเกมโดยบอกว่ายุคของเกม AAA ที่มีงบประมาณสูงอาจจะใกล้เข้ามา Karch ซึ่ง บริษัท พัฒนา Warhammer 40,000 Space Marine 2 แสดงความเชื่อว่าค่าใช้จ่ายที่สูงเกินไปที่เกี่ยวข้องกับเกมเหล่านี้ตั้งแต่ 200 ถึง $ 400 ล้านไม่จำเป็นหรือเหมาะสมอีกต่อไป เขาไปไกลกว่านี้เพื่อแนะนำว่างบประมาณที่สูงเหล่านี้อาจเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกิดการปลดพนักงานจำนวนมากที่เห็นในอุตสาหกรรมเกม

คำว่า "AAA" ได้สูญเสียความหมายดั้งเดิมตามนักพัฒนาเกม เมื่อใช้เพื่อแสดงโครงการที่มีงบประมาณจำนวนมากคุณภาพสูงและความเสี่ยงต่ำของความล้มเหลวคำนี้เป็นสัญลักษณ์ของการแข่งขันเพื่อผลกำไรที่มักจะประนีประนอมกับคุณภาพและนวัตกรรม Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Revolution Studios สะท้อนความเชื่อมั่นนี้โดยระบุคำว่า "โง่และไม่มีความหมาย" เขาชี้ให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมไปสู่การลงทุนจำนวนมากจากผู้เผยแพร่รายใหญ่ไม่ได้รับประโยชน์ เซซิลกล่าวว่า "มันเป็นคำที่ไร้ความหมายและไร้สาระมันเป็นการถือครองจากช่วงเวลาที่สิ่งต่าง ๆ กำลังเปลี่ยนแปลง แต่ไม่ใช่ในทางบวก"

ตัวอย่างของการเปลี่ยนแปลงนี้คือกะโหลกศีรษะและกระดูกของ Ubisoft ซึ่ง บริษัท ระบุว่าเป็น "เกม AAAA" อย่างกล้าหาญเน้นแนวโน้มของอุตสาหกรรมที่มีต่องบประมาณและความคาดหวังที่เพิ่มขึ้นโดยไม่ต้องเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม