Como o combate da Doom evolui ao lado da música metal moderna
A conexão duradoura de Doom com a música metal é inegável. Uma única nota de qualquer trilha sonora do Doom evoca instantaneamente as imagens demoníacas da série, espelhando a estética de bandas como Iron Maiden. Essa relação simbiótica entre o jogo e a música mais pesada evoluiu ao lado da jogabilidade da franquia, reinventando -se ao longo de mais de 30 anos de história de Doom. De suas origens de thrash metal, a Doom incorporou vários subgêneros metálicos, culminando na intensidade do Metalcore da desgraça: a idade das trevas .
A trilha sonora original de 1993, influenciada pelo final dos anos 80/início dos anos 90, gigantes de metal como Pantera e Alice em correntes, é evidente em faixas como "Untitled" (E3M1: Hell Keep), que ecoa o "Bocal of War" de Pantera. A pontuação geral se baseia em Thrash Metal, remanescente do Metallica e do Anthrax, complementando perfeitamente os encontros em ritmo acelerado e os encontros demoníacos do jogo. A trilha sonora de Bobby Prince permanece icônica, espelhando o ritmo do tiroteio inesquecível do jogo.
Essa sinergia continuou por mais de uma década até o lançamento de 2004 do Doom 3 . Essa parcela inspirada em horror de sobrevivência, embora experimental, assumiu riscos. Seu ritmo mais lento exigia uma nova paisagem sônica. Enquanto o envolvimento de Trent Reznor foi inicialmente considerado, Chris Vrenna (ex -membro de Nine Inch Nails) e Clint Walsh finalmente compuseram a trilha sonora, inspirando -se no som atmosférico e complexo da Tool. O principal tema do Doom 3 pode ser facilmente uma faixa bônus de ferramenta, suas assinaturas de tempo não convencionais e paisagem sonora combinando perfeitamente com a atmosfera de horror do jogo.
Apesar de seu sucesso comercial, os elementos de terror de sobrevivência do Doom 3 agora são vistos como um outlier na série. Isso coincidiu com um período de evolução nos jogos de FPS (Call of Duty, Halo) e Metal Music (as consequências de Nu-Metal). Embora a direção inspirada na ferramenta do Doom 3 tenha sido bem-sucedida, ele continua sendo uma entrada única na série.
A reinicialização do Doom de 2016 marcou um retorno triunfante à forma. Os diretores Marty Stratton e Hugo Martin lideraram um renascimento da ação acelerada da franquia, perfeitamente complementada pela trilha sonora inovadora de Mick Gordon. A pontuação, uma obra -prima do Djent, é considerada uma das melhores trilhas sonoras de videogame já criadas. Seus ritmos intensos e sinceros combinavam perfeitamente com o tiroteio visceral do jogo.
Doom Eternal (2020), ao mesmo tempo em que apresenta o trabalho de Gordon, enfrentou complexidades de produção, resultando em uma trilha sonora que, enquanto com sua assinatura, parece um pouco menos cru em comparação com seu antecessor. Suas tendências de metalcore refletem as tendências do gênero do final de 2010/início dos anos 2020, desenhando influências de bandas como Bring Me the Horizon and Architects. Essa mudança no som espelha a jogabilidade do Eternal , incorporando elementos de plataforma e quebra -cabeça ao lado de um combate intenso.
Embora o Doom 2016 continue sendo o favorito, o Doom Eternal , embora excelente e inovador, carece do poder bruto de seu antecessor. Isso reflete a evolução das bandas de metalcore, geralmente favorecendo trabalhos mais antigos e menos polidos.
Doom: A Idade das Trevas apresenta um novo capítulo fascinante. A jogabilidade, revelada durante o desenvolvedor do Xbox Direct, mostra mudanças de combate significativas. A trilha sonora, composta pelo fim de finalização, parece se inspirar no metal clássico e moderno, espelhando a mistura de elementos do Doom Classic e nova mecânica.
O ritmo mais lento e a ênfase no combate de curta distância usando um escudo, remanescente do Doom original, são expandidos com mechs e dragões gigantes. A trilha sonora, incorporando elementos de pesados colapsos e momentos de thrash de Knocked Loose, promete uma paisagem sonora poderosa e dinâmica.
A combinação de elementos clássicos do Doom e nova mecânica, refletida na mistura de thrash da velha escola e metalcore moderno, cria uma perspectiva emocionante. Doom: A Idade das Trevas parece pronta para se basear nos pontos fortes da série, oferecendo uma nova e emocionante experiência para os fãs de Doom e Metal. O combate do jogo, sem dúvida, levará o centro do palco, com a trilha sonora servindo como um cenário apropriadamente demoníaco. A antecipação para o lançamento da Idade das Trevas é alta, prometendo um potencial novo álbum de metal favorito para muitos.