Bungie inicjuje „Dokładną recenzję” po niekredytowanym incydencie z dziełem sztuki
Bungie, deweloper za Destiny 2, stoi w obliczu świeżych zarzutów plagiatu, tym razem związanym z nadchodzącym strzelanką science fiction, Marathon . Artysta Antireal oskarżył Bungie o włączenie elementów swoich dzieł do środowiska gry bez pozwolenia lub kredytu. Screenshoty z działaniem przeciwrejności z Marathon's Alpha Playtest na X/Twitter, podkreślając ikony i grafikę, które pierwotnie opublikowali w mediach społecznościowych w 2017 roku.
Marathon Alpha wydana niedawno, a jej środowiska są pokryte zasobami podniesionymi z projektów plakatów, które stworzyłem w 2017 roku
- N² (@4NT1R34L) 15 maja 2025
W swoim oświadczeniu Antireal wyrażała frustrację, zauważając, że pomimo ich pracy wykorzystywanej przez duże firmy, starały się zarobić stały dochód. „Bungie oczywiście nie jest zobowiązany do zatrudniania mnie podczas tworzenia gry, która w przeważającej części wyciąga się z tego samego języka projektowego, który udoskonaliłem przez ostatnią dekadę, ale najwyraźniej moja praca była wystarczająca, aby splądrować pomysły i tynk w całej grze bez wynagrodzenia i przypisywania” - stwierdzili.
Bungie odpowiedział szybko, inicjując dochodzenie i identyfikując byłego pracownika jako źródło nieautoryzowanego użycia. „Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w „Ten problem był nieznany naszym istniejącym zespołowi artystycznym i wciąż oceniamy, jak miał miejsce ten nadzór”.
Bungie podkreślił swoje zaangażowanie w naprawienie sytuacji i zapobieganie przyszłym incydentom. „Bardzo poważnie traktujemy takie sprawy. Dotarliśmy do [artysty], aby omówić ten problem i jesteśmy zaangażowani w robienie dobrze przez artystę. Zgodnie z polityką nie używamy dzieła artystów bez ich zgody” - stwierdzili. Studio ogłosiło również plany przeglądu wszystkich zasobów w grze i wdrożenia surowszych kontroli w celu dokumentowania wkładu artystów.
Ten incydent jest częścią wzorca zarzutów przeciwko Bungie. W październiku studio stanęło w obliczu procesu pisarza, który stwierdził, że Bungie ukradł elementy fabularne dla fabuły Destiny 2 2017, The Red War. Pomimo próby odrzucenia pozwu Bungie, sędzia odmówił wniosku, ponieważ studio walczyło o dostarczenie dowodów, szczególnie po „sklepieniu” treści, czyniąc ją już publicznie dostępną.
Ponadto, na kilka tygodni przed złożeniem pozwu, Bungie zbadał nieautoryzowane użycie projektu pistoletu NERF zainspirowanego asem Destiny 2 Ace of Spades, który został prawie całkowicie skopiowany z Fanart utworzony w 2015 r. , Do najmniejszych szczegółów.
Najnowsze artykuły