A Bungie inicia a 'revisão completa' após obras de arte não créditos
A Bungie, a desenvolvedora por trás de Destiny 2, está enfrentando novas alegações de plágio, desta vez relacionadas ao próximo atirador de ficção científica, Marathon . O artista Antireal acusou a Bungie de incorporar elementos de suas obras de arte nos ambientes do jogo sem permissão ou crédito. As capturas de tela compartilhadas antiReais do Alpha Playtest da Marathon no X/Twitter, destacando ícones e gráficos que eles publicaram originalmente nas mídias sociais em 2017.
A maratona Alpha lançada recentemente e seus ambientes são cobertos com ativos retirados de designs de pôsteres que fiz em 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 de maio de 2025
Em sua declaração, Antireal expressou frustração, observando que, apesar de seu trabalho ser usado pelas principais empresas, eles lutaram para obter uma renda consistente. "A Bungie, é claro, não é obrigada a me contratar ao fazer um jogo que se baseia esmagadoramente da mesma linguagem de design que refinei na última década, mas claramente meu trabalho foi bom o suficiente para pilhar para idéias e gesso em todo o jogo sem pagamento ou atribuição", afirmaram.
A Bungie respondeu rapidamente, iniciando uma investigação e identificando um ex -funcionário como a fonte do uso não autorizado. "Investigamos imediatamente uma preocupação com o uso não autorizado de decalques de artistas em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluía em uma folha de textura usada no jogo", explicou o estúdio em comunicado . "Esta questão era desconhecida por nossa equipe de arte existente, e ainda estamos revisando como essa supervisão ocorreu".
A Bungie enfatizou seu compromisso de retificar a situação e prevenir incidentes futuros. "Nós levamos assuntos como esse muito a sério. Entramos em contato com [o artista] para discutir essa questão e estamos comprometidos em fazer o certo pelo artista. Por uma questão de política, não usamos o trabalho dos artistas sem sua permissão", afirmaram eles. O estúdio também anunciou planos de revisar todos os ativos do jogo e implementar verificações mais rigorosas para documentar as contribuições do artista.
Este incidente faz parte de um padrão de alegações contra a Bungie. Em outubro, o estúdio enfrentou uma ação judicial de um escritor que alegou que a Bungie roubou elementos da trama do enredo de Destiny 2 de 2017, a Guerra Vermelha. Apesar da tentativa da Bungie de rejeitar o processo, um juiz negou o pedido, pois o estúdio lutou para fornecer evidências, especialmente após "saltar" o conteúdo, tornando -o mais acessível ao público.
Além disso, apenas algumas semanas antes do processo, a Bungie investigou o uso não autorizado de um design de armas NERF inspirado no ás de espadas de Destiny 2, que foi quase inteiramente copiado da FANART criada em 2015 , até os menores detalhes.
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