Dans leur déclaration, Antial a exprimé sa frustration, notant qu'en dépit que leur travail soit utilisé par les grandes entreprises, ils ont eu du mal à gagner un revenu constant. \\\"Bungie n'est bien sûr pas obligé de m'embaucher lors de la création d'un jeu qui tire massivement le même langage de conception que j'ai affiné au cours de la dernière décennie, mais il est clair que mon travail était assez bon pour piller pour les idées et le plâtre partout dans leur jeu sans salaire ni attribution\\\", ont-ils déclaré.

Bungie a répondu rapidement, en lançant une enquête et en identifiant un ancien employé comme la source de l'utilisation non autorisée. \\\"Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies d'artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu\\\", a expliqué le studio dans un communiqué . \\\"Ce numéro était inconnu de notre équipe artistique existante, et nous passons toujours en revue comment cette surveillance s'est produite.\\\"

Bungie a souligné leur engagement à rectifier la situation et à prévenir les incidents futurs. \\\"Nous prenons des questions comme ceci très au sérieux. Nous avons contacté [l'artiste] pour discuter de cette question et nous sommes engagés à faire le bien de l'artiste. En politique, nous n'utilisons pas l'œuvre d'artistes sans leur permission\\\", ont-ils déclaré. Le studio a également annoncé son intention d'examiner tous les actifs en jeu et de mettre en œuvre des chèques plus stricts pour documenter les contributions des artistes.

Cet incident fait partie d'un modèle d'allégations contre Bungie. En octobre, le studio a été confronté à un procès d'un écrivain qui a affirmé que Bungie a volé des éléments de l'intrigue pour le scénario de Destiny 2, la guerre rouge. Malgré la tentative de Bungie de rejeter le procès, un juge a rejeté la demande alors que le studio avait du mal à fournir des preuves, en particulier après avoir \\\"voûté\\\" le contenu, ce qui ne le rend pas accessible au public.

De plus, quelques semaines seulement avant le dépôt du procès, Bungie a enquêté sur l'utilisation non autorisée d'une conception de pistolets nerf inspirée par Ace of Spades de Destiny 2, qui a été presque entièrement copiée de Fanart créée en 2015 , jusqu'aux détails.

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Maison Nouvelles Bungie initie une «critique approfondie» après l'incident des œuvres non créditées

Bungie initie une «critique approfondie» après l'incident des œuvres non créditées

Auteur : Adam Mise à jour : May 18,2025

Bungie, le développeur de Destiny 2, fait face à de nouvelles allégations de plagiat, cette fois liée à leur prochain tireur de science-fiction, Marathon . L'artiste Antial a accusé Bungie d'avoir incorporé des éléments de leur œuvre dans les environnements du jeu sans autorisation ni crédit. Antial a partagé des captures d'écran de l'Alpha Playtest de Marathon sur X / Twitter, mettant en évidence les icônes et les graphiques qu'ils ont initialement publiés sur les réseaux sociaux en 2017.

Dans leur déclaration, Antial a exprimé sa frustration, notant qu'en dépit que leur travail soit utilisé par les grandes entreprises, ils ont eu du mal à gagner un revenu constant. "Bungie n'est bien sûr pas obligé de m'embaucher lors de la création d'un jeu qui tire massivement le même langage de conception que j'ai affiné au cours de la dernière décennie, mais il est clair que mon travail était assez bon pour piller pour les idées et le plâtre partout dans leur jeu sans salaire ni attribution", ont-ils déclaré.

Bungie a répondu rapidement, en lançant une enquête et en identifiant un ancien employé comme la source de l'utilisation non autorisée. "Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies d'artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu", a expliqué le studio dans un communiqué . "Ce numéro était inconnu de notre équipe artistique existante, et nous passons toujours en revue comment cette surveillance s'est produite."

Bungie a souligné leur engagement à rectifier la situation et à prévenir les incidents futurs. "Nous prenons des questions comme ceci très au sérieux. Nous avons contacté [l'artiste] pour discuter de cette question et nous sommes engagés à faire le bien de l'artiste. En politique, nous n'utilisons pas l'œuvre d'artistes sans leur permission", ont-ils déclaré. Le studio a également annoncé son intention d'examiner tous les actifs en jeu et de mettre en œuvre des chèques plus stricts pour documenter les contributions des artistes.

Cet incident fait partie d'un modèle d'allégations contre Bungie. En octobre, le studio a été confronté à un procès d'un écrivain qui a affirmé que Bungie a volé des éléments de l'intrigue pour le scénario de Destiny 2, la guerre rouge. Malgré la tentative de Bungie de rejeter le procès, un juge a rejeté la demande alors que le studio avait du mal à fournir des preuves, en particulier après avoir "voûté" le contenu, ce qui ne le rend pas accessible au public.

De plus, quelques semaines seulement avant le dépôt du procès, Bungie a enquêté sur l'utilisation non autorisée d'une conception de pistolets nerf inspirée par Ace of Spades de Destiny 2, qui a été presque entièrement copiée de Fanart créée en 2015 , jusqu'aux détails.