In hun verklaring uitte Antireal frustratie en merkte hij op dat ze, ondanks hun werk dat door grote bedrijven wordt gebruikt, moeite hebben gehad om een ​​consistent inkomen te verdienen. \\\"Bungie is natuurlijk niet verplicht me in te huren bij het maken van een spel dat overweldigend uit dezelfde ontwerptaal komt die ik het afgelopen decennium heb verfijnd, maar mijn werk was duidelijk goed genoeg om te plunderen voor ideeën en gips over hun spel zonder loon of toeschrijving,\\\" verklaarden ze.

Bungie reageerde snel, het initiëren van een onderzoek en het identificeren van een voormalige werknemer als bron van ongeautoriseerde gebruik. \\\"We hebben onmiddellijk een zorg onderzocht over ongeoorloofd gebruik van kunstenaarsstickers in Marathon en bevestigden dat een voormalige bungie-kunstenaar deze opnam in een textuurblad dat uiteindelijk in het spel werd gebruikt,\\\" legde de studio uit in een verklaring . \\\"Deze kwestie was onbekend bij ons bestaande kunstteam en we zijn nog steeds aan het beoordelen hoe dit toezicht is opgetreden.\\\"

Bungie benadrukte hun toewijding om de situatie te corrigeren en toekomstige incidenten te voorkomen. \\\"We nemen dit soort zaken zeer serieus. We hebben contact opgenomen met [de kunstenaar] om deze kwestie te bespreken en zijn toegewijd aan het recht van de kunstenaar. Als een kwestie van beleid gebruiken we het werk van kunstenaars niet zonder hun toestemming,\\\" verklaarden ze. De studio heeft ook plannen aangekondigd om alle activa in het spel te beoordelen en strengere controles te implementeren om de bijdragen van de kunstenaar te documenteren.

Dit incident maakt deel uit van een patroon van aantijgingen tegen Bungie. In oktober werd de studio geconfronteerd met een rechtszaak van een schrijver die beweerde dat Bungie plotelementen stal voor de verhaallijn van Destiny 2 2017, The Red War. Ondanks de poging van Bungie om de rechtszaak af te wijzen, weigerde een rechter het verzoek omdat de studio moeite had om bewijs te leveren, vooral na het \\\"gewelven\\\" van de inhoud, waardoor het niet langer openbaar werd.

Bovendien, slechts enkele weken voordat de rechtszaak werd aangespannen, onderzocht Bungie het ongeoorloofde gebruik van een NERF -pistoolontwerp geïnspireerd door de Ace van Destiny 2 van schoppen, die bijna volledig werd gekopieerd uit Fanart, gemaakt in 2015 , tot de kleinste details.

","image":"","datePublished":"2025-05-18T16:38:06+08:00","dateModified":"2025-05-18T16:38:06+08:00","author":{"@type":"Person","name":"dlxz.net"}}
Thuis Nieuws Bungie initieert 'grondige beoordeling' na niet -gecrediteerd kunstwerkincident

Bungie initieert 'grondige beoordeling' na niet -gecrediteerd kunstwerkincident

Auteur : Adam Update : May 18,2025

Bungie, de ontwikkelaar achter Destiny 2, wordt geconfronteerd met nieuwe beschuldigingen van plagiaat, dit keer gerelateerd aan hun aankomende sci-fi-shooter, Marathon . Kunstenaar Antireal heeft Bungie ervan beschuldigd elementen van hun kunstwerken op te nemen in de omgevingen van het spel zonder toestemming of krediet. Antireal deelde screenshots van Marathon's Alpha Playtest op X/Twitter, waarbij pictogrammen en graphics worden benadrukt die ze oorspronkelijk in 2017 op sociale media plaatsten.

In hun verklaring uitte Antireal frustratie en merkte hij op dat ze, ondanks hun werk dat door grote bedrijven wordt gebruikt, moeite hebben gehad om een ​​consistent inkomen te verdienen. "Bungie is natuurlijk niet verplicht me in te huren bij het maken van een spel dat overweldigend uit dezelfde ontwerptaal komt die ik het afgelopen decennium heb verfijnd, maar mijn werk was duidelijk goed genoeg om te plunderen voor ideeën en gips over hun spel zonder loon of toeschrijving," verklaarden ze.

Bungie reageerde snel, het initiëren van een onderzoek en het identificeren van een voormalige werknemer als bron van ongeautoriseerde gebruik. "We hebben onmiddellijk een zorg onderzocht over ongeoorloofd gebruik van kunstenaarsstickers in Marathon en bevestigden dat een voormalige bungie-kunstenaar deze opnam in een textuurblad dat uiteindelijk in het spel werd gebruikt," legde de studio uit in een verklaring . "Deze kwestie was onbekend bij ons bestaande kunstteam en we zijn nog steeds aan het beoordelen hoe dit toezicht is opgetreden."

Bungie benadrukte hun toewijding om de situatie te corrigeren en toekomstige incidenten te voorkomen. "We nemen dit soort zaken zeer serieus. We hebben contact opgenomen met [de kunstenaar] om deze kwestie te bespreken en zijn toegewijd aan het recht van de kunstenaar. Als een kwestie van beleid gebruiken we het werk van kunstenaars niet zonder hun toestemming," verklaarden ze. De studio heeft ook plannen aangekondigd om alle activa in het spel te beoordelen en strengere controles te implementeren om de bijdragen van de kunstenaar te documenteren.

Dit incident maakt deel uit van een patroon van aantijgingen tegen Bungie. In oktober werd de studio geconfronteerd met een rechtszaak van een schrijver die beweerde dat Bungie plotelementen stal voor de verhaallijn van Destiny 2 2017, The Red War. Ondanks de poging van Bungie om de rechtszaak af te wijzen, weigerde een rechter het verzoek omdat de studio moeite had om bewijs te leveren, vooral na het "gewelven" van de inhoud, waardoor het niet langer openbaar werd.

Bovendien, slechts enkele weken voordat de rechtszaak werd aangespannen, onderzocht Bungie het ongeoorloofde gebruik van een NERF -pistoolontwerp geïnspireerd door de Ace van Destiny 2 van schoppen, die bijna volledig werd gekopieerd uit Fanart, gemaakt in 2015 , tot de kleinste details.