CDPR မှ ထွက်ပေါ်လာသော Witcher 3 ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများ
The Witcher 3 သည် ဝေဖန်ခံရသော်လည်း ၎င်း၏ ချို့ယွင်းချက်မရှိခဲ့ပါ။ ပရိတ်သတ်များစွာသည် တိုက်ခိုက်ရေးစနစ် တိုတောင်းသွားသည်ဟု ခံစားမိသည်။
မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ The Witcher 4 ၏ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည်ယခင်ဂိမ်း၏ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်အားနည်းချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ အလုံးစုံဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဘီလူးအမဲလိုက်ခြင်းအတွေ့အကြုံနှစ်ခုစလုံးအတွက် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုလိုအပ်ကြောင်း အထူးအလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ သူ၏တိကျသောစကားများမှာ- "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဘီလူးအမဲလိုက်ခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်လိုပါသည်။"
Kalemba သည် လာမည့် Witcher 4 နမူနာဗီဒီယိုတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကကွက်ပုံစံနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပြင်းထန်မှုအပေါ် အာရုံစိုက်ကာ ပြင်းထန်သော ကကွက်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပြင်းထန်မှုတို့ကို အာရုံစိုက်ကာ ဘီလူးတိုက်ခိုက်ခြင်း၏ အကျိုးသက်ရောက်ပြီး အားကောင်းသည့် သဘောသဘာဝကို ပြသသင့်သည်။
The Witcher 4 အတွက် ကြီးမားသော တိုက်ပွဲပြန်လည်မွမ်းမံမှုကို မျှော်လင့်ထားသည်။ CDRed (CDPR) သည် တိုးတက်မှုလိုအပ်နေသည့် နယ်ပယ်များကို ကောင်းစွာသိရှိထားပြီး၊ အထူးသဖြင့် အနာဂတ် Witcher ခေါင်းစဉ်များကို ပုံဖော်ပေးမည့် သင်ခန်းစာများ၊ အထူးသဖြင့် Ciri ၏ ဇာတ်ဆောင်အဖြစ် ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း trilogy အသစ်တွင်။ Projekt
စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက Developer တွေက Triss ရဲ့ မင်္ဂလာပွဲကို တင်ဆက်ဖို့ ရည်ရွယ်ထားပါတယ်။ Witcher 3 တွင်၊ "Ashen Marriage" ပဟေဠိသည် Novigrad အတွက် မူလစီစဉ်ထားသည်။ ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကွက်သည် Castello အပေါ် Triss ၏ချစ်ခင်မှုနှင့် လျင်မြန်သောအိမ်ထောင်ရေးဆိုင်ရာ သူမ၏ဆန္ဒတို့ကို သရုပ်ဖော်ထားသည်။ ဤဇာတ်ကြောင်းတွင် Geralt ၏အခန်းကဏ္ဍသည် မင်္ဂလာပွဲပြင်ဆင်မှုများတွင် ကူညီပေးခြင်း၊ တူးမြောင်းဘီလူးများကို ရှင်းလင်းခြင်း၊ အရက်သောက်ခြင်းနှင့် မင်္ဂလာလက်ဆောင်ရွေးချယ်ခြင်းစသည့် လုပ်ငန်းတာဝန်များ ပါဝင်ပါသည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ