ウィッチャー 3 のゲームプレイに関する懸念が CDPR によって提起される
『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認めました。彼は、全体的なゲームプレイとモンスター狩猟体験の両方に大幅な改善が必要であることを特に強調しました。 彼の正確な言葉は次のとおりです。「ゲームプレイとモンスター狩猟体験を改善したいと考えています。」
カレンバ氏は、今後のウィッチャー 4 トレーラーでは、強化された振り付けと感情の激しさに焦点を当て、モンスターの戦いのインパクトと強力な性質を紹介する必要があると強調しました。
『ウィッチャー 4』では大幅な戦闘の刷新が予想されています。安心できることに、CDレッド (CDPR) は改善が必要な領域、特に主人公としてのシリの役割を考慮した、将来のウィッチャー タイトルを形作るであろう教訓を鋭く認識しています。新しい三部作で。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式もフィーチャーするつもりです。 ウィッチャー3では、「灰色の結婚」クエストは当初ノヴィグラドで予定されていました。 ストーリーラインは、カステッロに対するトリスの愛情と迅速な結婚への願望を描いています。 この物語におけるゲラルトの役割には、結婚式の準備の支援、運河の怪物の駆除、酒の入手、結婚祝いの選択などの仕事が含まれます。