Preocupações com a jogabilidade de Witcher 3 levantadas pelo CDPR
The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, tinha suas falhas. Muitos fãs acharam que o sistema de combate ficou aquém.
Em uma entrevista recente, o diretor do jogo The Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior. Ele destacou especificamente a necessidade de melhorias significativas tanto na jogabilidade geral quanto na experiência de caça aos monstros. Suas palavras exatas foram: “Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros.”
Kalemba enfatizou que o próximo trailer de Witcher 4 deve mostrar a natureza impactante e poderosa das lutas de monstros, com foco em coreografia aprimorada e intensidade emocional.
Uma reformulação substancial do combate é esperada para The Witcher 4. Felizmente, CD Projekt Red (CDPR) está perfeitamente ciente das áreas que precisam de melhorias, lições aprendidas que provavelmente moldarão futuros títulos de Witcher, especialmente considerando o papel de Ciri como protagonista na nova trilogia.
Curiosamente, os desenvolvedores também pretendem apresentar o casamento de Triss. Em Witcher 3, a missão “Ashen Marriage” foi originalmente planejada para Novigrad. O enredo retrata o carinho de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido. O papel de Geralt nesta narrativa envolve ajudar nos preparativos do casamento, tarefas como limpar monstros do canal, adquirir álcool e escolher um presente de casamento.