Preoccupazioni sul gameplay di Witcher 3 sollevate da CDPR
The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era privo di difetti. Molti fan hanno ritenuto che il sistema di combattimento non fosse all'altezza.
In una recente intervista, il direttore del gioco di The Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli del gameplay del gioco precedente. Ha sottolineato in particolare la necessità di miglioramenti significativi sia al gameplay generale che all'esperienza di caccia ai mostri. Le sue parole esatte sono state: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri."
Kalemba ha sottolineato che il prossimo trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare la natura potente e di grande impatto dei combattimenti tra mostri, concentrandosi su coreografie migliorate e intensità emotiva.
Un sostanziale rinnovamento del combattimento è previsto per The Witcher 4. In modo rassicurante, CD Projekt Red (CDPR) è profondamente consapevole delle aree che necessitano di miglioramenti, lezioni apprese che probabilmente daranno forma ai futuri titoli di Witcher, soprattutto considerando il ruolo di Ciri come protagonista nella nuova trilogia.
È interessante notare che gli sviluppatori intendono includere anche il matrimonio di Triss. In Witcher 3, la missione "Ashen Marriage" era originariamente prevista per Novigrad. La trama descrive l'affetto di Triss per Castello e il suo desiderio di un matrimonio veloce. Il ruolo di Geralt in questa narrazione prevede l'assistenza ai preparativi del matrimonio, compiti come eliminare i mostri del canale, procurarsi alcolici e scegliere un regalo di nozze.