PlayStation 사용자는 2011 년 PSN 해킹 세부 사항을 설명합니다
소니는 주말 동안 PSN (PlayStation Network)에 영향을 미치는 24 시간 중단이 "운영 문제"때문이라고 발표했다. 트윗에서 회사는 네트워크 서비스의 복원을 확인하고 불편을 끼쳐 드린 것에 대해 사과했으며 PlayStation 커뮤니티에 인내심에 감사를 표했습니다. Goodwill의 제스처 인 Sony는 모든 PlayStation Plus 회원에게 추가 5 일의 서비스를 제공합니다.
그러나 많은 PlayStation 사용자가 다운 타임의 원인에 대한 자세한 정보를 찾고 있습니다. "운영 문제"에 대한 설명은 특히 2011 년의 중요한 PSN 데이터 위반을 기억하는 사람들에 의해 너무 모호한 것으로 간주되었습니다.
관심있는 사용자는 걱정을 표명하기 위해 소셜 미디어를 방문했습니다. 한 사용자는 소니의 진술에 대한 응답으로 "2011 년에 일어난 일을 감안할 때 새로운 신용 카드를 위해 은행에 연락 해야하는지 알아야한다"고 말했다. 다른 사용자는 더 많은 투명성을 요청했습니다. "달콤하지만 앞으로 무슨 일이 있었는지, 어떻게 피하기 위해 어떻게 노력할 것인지 알려줄 수 있습니까?" 세 번째 사용자는 좌절감을 표명하면서 "투명성 부족은 방해가됩니다."
또한 소니가 미래에 비슷한 사건을 방지하기 위해 취하는 단계를 간략하게 설명 할 수있는 요구도 있습니다. PSN 중단은 온라인 게임을 중단했을뿐만 아니라 서버 인증 또는 지속적인 인터넷 연결이 필요한 단일 플레이어 게임에도 영향을 미쳤습니다.
중단이 진행되는 가운데 미국 소매 업체 Gamestop은 소니에서 가벼운 마음을 트윗 할 기회를 얻었습니다. 그러나이 발언은 비디오 게임 이외의 제품 판매로 GameStop의 전환을 강조하면서 온라인으로 조롱을당했습니다.
그래 내 지역 게임 탑에 가서 물리적 인 ga- https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchue
- sim Woken Elma Simp」(@wokenjjt) 2025 년 2 월 8 일
타이틀이 중단에 의해 영향을받은 타사 게임 게시자는 게임 내 이벤트 또는 제한된 시간 모드를 확장하여 응답했습니다. 예를 들어, Capcom은 PSN 문제로 인해 지난 주말 테스트가 짧은 후 다음 몬스터 헌터 와일스 베타 테스트를 연장했습니다. 마찬가지로 EA는 FC 25의 가장 강렬한 멀티 플레이어 이벤트를 확장했습니다.
소니는 아직 두 가지 간단한 트윗을 넘어서 더 자세한 내용을 제공하지 않았다. 하나는 PSN을 인정한다는 것을 인정하는 것은 모호한 설명 및 보상 제안과 함께 복원을 발표했다는 것을 인정했다. 많은 고객들이 회사와보다 포괄적 인 커뮤니케이션을 요구하고 있습니다.
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