ニュース 『オブリビオン』リマスターバージョン、Steamで発売

『オブリビオン』リマスターバージョン、Steamで発売

著者 : Allison アップデート : Dec 31,2025

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered は Steam で大きなローンチを迎え、発売日にピーク同時接続プレイヤー数が 18 万人を超える記録を達成しました。

ベセスダが4月22日(昨日)、Oblivion Remastered をサプライズリリースした後、同作は売上高で Steam の世界的人気タイトルランキングのトップに躍り出ました。Valve の Counter-Strike 2、瞬く間に人気を博した Schedule I、そして大きなアップデートが最近行われたブリザードの Overwatch 2 などのタイトルを上回りました。

Oblivion Remastered は昨日、Steam で4番目に多く遊ばれたゲームでもあり、Counter-Strike 2、PUBG、Dota 2 に次ぐ順位でした。現在、Steam で最もプレイされているシングルプレイヤー RPG であり、再び勢いを増す Baldur’s Gate 3 を上回っており、ユーザーレビュー評価は「非常に好評」を獲得しています。

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もちろん、Steam の統計だけが全てではなく、Oblivion Remastered の成功はこれらの数字よりも大きいものです。マイクロソフトが所有するタイトル(マイクロソフトはベセスダの親会社である ZeniMax Media を所有)として、同作は Xbox Game Pass の Ultimate 加入者向けに発売初日から配信されました。サブスクリプションサービスだけで、相当なエンゲージメントを獲得する可能性が高いでしょう。

さらに、PlayStation 5 および標準的な Xbox Series X と S へのリリースもプレイヤーベースに貢献しています。マイクロソフトもソニーもプレイヤー数を公表していませんが、発売日の Oblivion Remastered の真のピーク同時接続プレイヤー数は、間違いなく 18 万人よりもはるかに高いものとなっています。

ベセスダが公式の販売数や総プレイヤー数をまだ発表していませんが、これは既に大きな成功と言えます。Oblivion Remastered が発売後初の週末を迎えるにつれて、プレイヤー数はさらに増加することが見込まれています。

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered スクリーンショット

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有名なスタジオであるヴァーチュオスが Unreal Engine 5 を使用して開発した Oblivion Remastered には、視覚面とゲームプレイ面での改善点が多数盛り込まれています。当然ながら、4K解像度と60フレーム/秒をサポートしていますが、改善点はより深淵に及んでいます。レベルアップシステムやキャラクターメイキングから戦闘アニメーション、ユーザーインターフェースに至るまで、全てが洗練されています。このゲームはさらに、大幅に追加された新たな対話、完全に実装された三人称視点、高度なリップシンク技術も導入しています。これらの更新はファンから好意的に受け入れられており、多くの人がこのリリースを単なるリマスターではなく、リメイクに近いものと評価しています。ベセスダはこのフィードバックを認識し、リマスターという選択をした理由を説明しています。

オリジナルの The Elder Scrolls IV: Oblivion は、愛され続ける Morrowind の後継作として、最初は PC と Xbox 360 で 2006 年に発売され、PlayStation 3 版は 2007 年に登場しました。ゲームは架空の地方シロディールを舞台としており、プレイヤーは悪魔の領域オブリビオンへのポータルを開こうとする狂信的なカルト集団を阻止しなければなりません。

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