소식 오블리비언 리마스터드, 스팀에서 출시

오블리비언 리마스터드, 스팀에서 출시

작가 : Allison 업데이트 : Dec 31,2025

엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터가 스팀에서 대대적으로 출시되어, 출시일 기준 동시 접속자 수가 18만 명을 넘어서는 정점을 기록했습니다.

베데스다가 어제, 4월 22일 갑작스럽게 오블리비언 리마스터를 출시한 후, 이 게임은 수익 기준으로 스팀 글로벌 베스트셀러 목록의 정상에 빠르게 올랐습니다. 이는 밸브의 카운터-스트라이크 2, 바이럴 센세이션을 일으킨 Schedule I, 그리고 최근 주요 업데이트를 받은 블리자드의 오버워치 2와 같은 타이틀들을 제쳤습니다.

오블리비언 리마스터는 또한 어제 스팀에서 네 번째로 많이 플레이된 게임이었으며, 카운터-스트라이크 2, PUBG, 그리고 도타 2 바로 아래 순위를 기록했습니다. 현재 스팀에서 가장 많이 플레이되는 싱글플레이어 RPG이며, 부활 중인 발더스 게이트 3를 앞지르고 있으며, '매우 긍정적'이라는 사용자 평가 등급을 받았습니다.

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물론, 스팀 통계가 모든 것을 말해주지는 않으며, 오블리비언 리마스터의 성공은 이 숫자들을 넘어섭니다. 마이크로소프트 소유 타이틀(마이크로소프트는 베데스다의 모회사 제니맥스 미디어를 소유하고 있습니다)로서, 이 게임은 얼티밋 구독자들을 위한 Xbox 게임 패스에서 출시일 당일 서비스를 시작했습니다. 구독 서비스만을 통해서도 상당한 참여가 있을 것으로 예상됩니다.

또한, 플레이스테이션 5와 일반 Xbox 시리즈 X 및 S 출시도 플레이어 기반에 기여하고 있습니다. 마이크로소프트와 소니 모두 플레이어 수를 공개하지는 않지만, 출시일 기준 오블리비언 리마스터의 진정한 동시 접속자 수 정점은 의심할 여지없이 18만 명보다 훨씬 높을 것입니다.

이는 이미 큰 성공으로 보이지만, 베데스다는 아직 공식 판매량이나 총 플레이어 수를 발표하지 않았습니다. 오블리비언 리마스터가 시장에 첫 주말을 맞이하면서 플레이어 수는 더욱 증가할 것으로 예상됩니다.

엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터 스크린샷

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유명 스튜디오 Virtuos가 언리얼 엔진 5를 사용하여 개발한 오블리비언 리마스터는 시각적 및 게임플레이 개선 사항을 길게 나열하고 있습니다. 예상대로 4K 해상도와 초당 60프레임을 지원하지만, 개선 사항은 훨씬 더 깊습니다. 레벨링 메커니즘과 캐릭터 생성부터 전투 애니메이션과 사용자 인터페이스에 이르기까지 모든 것이 개선되었습니다. 이 게임은 또한 방대한 새로운 대화, 완전히 구현된 3인칭 시점, 그리고 발전된 립싱크 기술을 도입했습니다. 이러한 업데이트는 팬들로부터 호의적인 반응을 얻었으며, 많은 이들이 이번 출시를 단순한 리마스터보다는 리메이크에 가깝다고 평가하고 있습니다. 베데스다는 이러한 의견을 인지하고 리마스터를 추진하기로 한 결정에 대해 설명했습니다.

원작 엘더스크롤 4: 오블리비언은 2006년에 출시되어 사랑받는 모로윈드의 후속작으로 처음 PC와 Xbox 360에서 출시되었으며, 플레이스테이션 3 버전은 2007년에 출시되었습니다. 이 게임은 가상의 지역 사이로딜을 배경으로 하고 있으며, 플레이어는 악마의 영역 오블리비언으로의 포털을 열려는 광신적 cult를 막아야 합니다.

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오블리비언에서 당신은 어떤 종족으로 플레이하고 있나요?

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