《湮灭》重制版正式登陆Steam平台
《上古卷轴IV:湮灭 重制版》在Steam平台迎来重大发布,上线首日即创下超过18万的同时在线玩家峰值。
随着贝塞斯达于昨日(4月22日)意外推出《湮灭 重制版》,该游戏迅速攀升至Steam全球畅销榜收入榜首。它超越了Valve的《反恐精英2》、近期爆红的《Schedule I》以及暴雪前不久刚发布重大更新的《守望先锋2》等作品。
《湮灭 重制版》同时也是昨日Steam上游玩人数第四多的游戏,排名仅次于《反恐精英2》、《绝地求生》和《Dota 2》。它目前是Steam上最受欢迎的单人角色扮演游戏,领先于再度焕发活力的《博德之门3》,并获得了“特别好评”的用户评价。
当然,Steam的统计数据并不能反映全貌,《湮灭 重制版》的成功远不止这些数字。作为微软旗下的作品(微软拥有贝塞斯达的母公司ZeniMax Media),该游戏在发售首日即面向Xbox Game Pass Ultimate订阅者开放。仅通过这项订阅服务,游戏很可能就已获得了大量的游玩。
此外,PlayStation 5以及标准版Xbox Series X和S的发布也为玩家群体做出了贡献。尽管微软和索尼均未披露玩家数量,但《湮灭 重制版》发售日的真实同时在线玩家峰值无疑远高于18万。
这似乎已经是一项重大的成功,尽管贝塞斯达尚未公布官方销量或总玩家数。随着《湮灭 重制版》进入上市后的第一个周末,玩家数据预计将进一步增长。
《上古卷轴IV:湮灭 重制版》截图


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《湮灭 重制版》由知名工作室Virtuos使用虚幻引擎5开发,包含一长串视觉和玩法增强。正如预期的那样,它支持4K分辨率和每秒60帧,但改进远不止于此。从升级机制、角色创建到战斗动画和用户界面,一切均得到了优化。游戏还引入了大量新对话、一个完全拟真的第三人称视角以及先进的唇形同步技术。这些更新受到了粉丝们的好评,许多人认为该版本更像是重制版而非简单的复刻。贝塞斯达已认可了这一反馈,并解释了其选择进行复刻的原因。
原版《上古卷轴4:湮灭》于2006年作为备受喜爱的《晨风》的续作发行,最初登陆PC和Xbox 360平台,PlayStation 3版本于2007年推出。游戏背景设定在虚构的赛洛迪尔省,玩家必须阻止一个试图打开通往湮灭恶魔领域传送门的狂热邪教。
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