Atomfall trasforma il profitto al lancio, sequel in discussione
Atomfall, il gioco di sopravvivenza britannico di successo sviluppato da Rebellion, è diventato "immediatamente redditizio" alla sua uscita il 27 marzo 2025, nonostante una parte significativa della sua base di 2 milioni di giocatori che accede al gioco tramite Xbox Game Pass. Ciò significa che molti giocatori non hanno acquistato il gioco, ma Atomfall è ancora riuscito a recuperare rapidamente i suoi costi di sviluppo.
Ribellione non ha divulgato dati di vendita specifici per Atomfall, che sono stati lanciati su più piattaforme tra cui PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series/s. Invece, lo sviluppatore ha evidenziato che il gioco ha raggiunto il più grande lancio in termini di numeri dei giocatori nella storia di Rebellion, probabilmente potenziati dagli abbonati a Game Pass che esplorano il titolo su Xbox e PC.
Nonostante la disponibilità sul Game Pass, Atomfall non ha sofferto finanziariamente. Nelle discussioni con il business del gioco, Rebellion ha confermato che il gioco, ambientato in un'Inghilterra del Nord post-apocalittica, ha restituito immediatamente i suoi costi di sviluppo. Andando avanti, lo studio sta esplorando le opzioni per sequel o spin-off continuando a supportare Atomfall con il contenuto post-lancio e il DLC.
In una precedente intervista con GamesIndustry.biz, il CEO di Rebellion Jason Kingsley ha sottolineato che il lancio di Atomfall on Game Pass non ha cannibalizzato le vendite. Ha osservato che i benefici finanziari del Game Pass sono "sproporzionati" al costo e Microsoft garantisce un livello di reddito garantito, riducendo il rischio per gli sviluppatori.
Schermati di revisione Atomfall
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Inoltre, l'ampia portata di Game Pass aiuta a commercializzare il gioco a un pubblico più ampio, migliorando la promozione del passaparola. Kingsley ha spiegato che Game Pass consente ai giocatori di provare il gioco e, se si divertono, è probabile che lo consigliassero agli amici, alcuni dei quali potrebbero quindi acquistare il gioco per unirsi alla conversazione.
Mentre i dettagli finanziari esatti dell'accordo tra ribellione e Microsoft rimangono riservati, è chiaro che entrambe le parti ne traggono beneficio. Gli ultimi personaggi pubblici di Microsoft da febbraio 2024 mostrano Xbox Game Pass con 34 milioni di abbonati, indicando un pubblico di grande potenziale per giochi come Atomfall.
IGN ha elogiato Atomfall nella sua recensione, descrivendola come "avvincente avventura nell'azione di sopravvivenza che prende alcuni dei migliori elementi di Fallout e Elden Ring, e li sintetizza nella sua nuova mutazione".
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