訊息 Atomfall在發射時轉向利潤,續集在討論中

Atomfall在發射時轉向利潤,續集在討論中

作者 : Natalie 更新 : May 26,2025

Atomfall是由叛亂開發的熱門英國生存遊戲在2025年3月27日發行時就“立即盈利”,儘管其200萬玩家群中有很大一部分通過Xbox Game Pass訪問了該遊戲。這意味著許多玩家沒有直接購買遊戲,但Atomfall仍然設法迅速收回其開發成本。

Rebellion尚未透露Atomfall的特定銷售數字,該數據跨越包括PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列X/S的多個平台啟動。取而代之的是,開發人員強調,該遊戲在叛亂歷史上的玩家人數方面達到了最大的發射,這很可能是由探索Xbox和PC上標題的Game Pass訂閱者提高的。

儘管遊戲通行證有可用性,但Atomfall並未經濟上受苦。在與遊戲業務的討論中,Rebellion確認,在後世界末日的北部北部,該遊戲立即降低了其發展成本。向前邁進,該工作室正在探索續集或分拆的選項,同時繼續使用後發佈內容和DLC支持Atomfall。

在對GamesIndustry.biz的較早採訪中,Rebellion的首席執行官Jason Kingsley強調,在遊戲通行證上發起原子並沒有吞噬銷售。他指出,遊戲通行證的財務收益與成本“不成比例”,微軟確保了保證的收入水平,從而降低了開發人員的風險。

Atomfall評論屏幕

查看25張圖像此外,Game Pass的廣泛範圍可以幫助更多的觀眾推銷遊戲,從而增強了口碑的促銷活動。金斯利(Kingsley)解釋說,遊戲通行證允許玩家嘗試遊戲,如果他們喜歡游戲,他們可能會向朋友推薦它,其中一些人可能會購買遊戲來加入對話。

儘管叛亂與微軟之間協議的確切財務細節仍然保密,但很明顯,雙方都受益。微軟從2024年2月開始的最新公開數字顯示了Xbox Game Pass,其中有3400萬訂閱者,這表明Atomfall等遊戲的潛在受眾很大。

Ign在其評論中稱讚了原子fall,將其描述為“抓緊生存的冒險,佔據了《輻射》和《埃爾登環》的一些最佳元素,並將它們綜合為自己的新鮮突變。”