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Atomfall obtiene ganancias en el lanzamiento, secuela en discusión

Autor : Natalie Actualizar : May 26,2025

Atomfall, el exitoso juego de supervivencia británico desarrollado por Rebellion, se convirtió en "inmediatamente rentable" tras su lanzamiento el 27 de marzo de 2025, a pesar de una porción significativa de su base de 2 millones de jugadores que accede al juego a través del pase del juego Xbox. Esto significa que muchos jugadores no compraron el juego directamente, pero Atomfall aún logró recuperar sus costos de desarrollo rápidamente.

Rebellion no ha revelado cifras de ventas específicas para Atomfall, que se lanzó a través de múltiples plataformas, incluidas PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. En cambio, el desarrollador destacó que el juego logró el lanzamiento más grande en términos de números de jugadores en la historia de Rebellion, probablemente impulsado por los suscriptores de juegos de juego que exploran el título en Xbox y PC.

A pesar de la disponibilidad en el pase del juego, Atomfall no sufrió financieramente. En conversaciones con el negocio del juego, Rebellion confirmó que el juego, establecido en una Inglaterra del norte post-apocalíptica, recuperó sus costos de desarrollo de inmediato. En el futuro, el estudio está explorando opciones para secuelas o spin-offs mientras continúa admitiendo Atomfall con contenido posterior al lanzamiento y DLC.

En una entrevista anterior con GamesIndustry.biz, el CEO de Rebellion, Jason Kingsley, enfatizó que el lanzamiento de Atomfall en Game Pass no canibalizó las ventas. Señaló que los beneficios financieros del pase del juego son "desproporcionados" al costo, y Microsoft garantiza un nivel de ingresos garantizado, reduciendo el riesgo para los desarrolladores.

Pantallas de revisión de Atomfall

Ver 25 imágenes Además, el amplio alcance de Game Pass ayuda a comercializar el juego a un público más amplio, mejorando la promoción de boca en boca. Kingsley explicó que Game Pass permite a los jugadores probar el juego, y si lo disfrutan, es probable que lo recomenden a amigos, algunos de los cuales pueden comprar el juego para unirse a la conversación.

Si bien los detalles financieros exactos del acuerdo entre Rebellion y Microsoft siguen siendo confidenciales, está claro que ambas partes se benefician. Las últimas figuras públicas de Microsoft de febrero de 2024 muestran un pase de juego Xbox con 34 millones de suscriptores, lo que indica una gran audiencia potencial para juegos como Atomfall.

IGN elogió Atomfall en su revisión, describiéndolo como una "aventura de acción de supervivencia apasionante que toma algunos de los mejores elementos de Fallout y Elden Ring, y los sintetiza en su propia mutación nueva".