Atlan Crystal startet am 28. Mai und revolutioniert MMORPG-Schlachten
Crystal of Atlan ist ein actiongeladenes MMORPG, entwickelt von VI-Games, das traditionelles Gameplay mit innovativen Mechaniken neu erfindet. Es betont die individuelle Klassenanpassung, schnelle Luftkämpfe und die Verkettung von Fähigkeiten, um das Kombo-Potenzial zu maximieren. Derzeit als kostenloser Download verfügbar – lassen Sie uns erkunden, was es hervorstechen lässt, beginnend mit seinen Charakterklassen.
Vielseitiges Klassensystem für individuellen Spielstil
Spieler können gleich zu Beginn aus fünf einzigartigen Grundklassen wählen: den Nahkampf-Swordsman, den Fernkämpfer Musketeer, den Zauberwirker Magister, den Faustkämpfer Fighter und den auf Beschwörung spezialisierten Puppeteer. Jede Klasse bietet spezialisierte Unterklassen, insgesamt 11 fortgeschrittene Optionen mit über 20 Fähigkeiten, die je nach Kampfvorlieben kombiniert und gemischt werden können.

So können sich Swordsmen beispielsweise entweder zu Magiblades (mit Magie verstärkt) oder zu Berserkern (tauschen Gesundheit gegen steigende Kraft) weiterentwickeln. Alle freigeschalteten Fertigkeiten haben unabhängige Abklingzeiten, was Echtzeit-Anpassungen ermöglicht, um synergetische Kampfmuster zu erschaffen. Diese Flexibilität fördert Experimente, um mächtige Fähigkeitskombinationen zu entdecken.

Dynamischer dreidimensionaler Kampf
Crystal of Atlan bricht mit traditionellen bodengebundenen MMO-Kämpfen und führt umfassende Luftkampfmechaniken ein. Das innovative vertikale Kampfsystem ermöglicht fließende Übergänge zwischen Boden- und Luftangriffen und erweitert die taktischen Möglichkeiten erheblich.

Ausweichen in der Luft und verkettete Luftkombos verlangen schnelle Reflexe – Spieler müssen sich ständig an die Gefechtssituation anpassen. Umgebungen wie Wonderland und die Chrome Military Factory zeichnen sich durch offene 3D-Designs aus, die dieses Bewegungssystem ergänzen, unterstützt durch ausgereifte Animationen für einen nahtlosen Kampffluss.

Team-basierte Abenteuer und Gemeinschaftssysteme
Das Spiel bietet traditionelle MMO-Dungeons mit einer kooperativen Wendung. Während das Durchkämpfen von Gegnergruppen bis zu Bossbegegnungen Standard bleibt, erfordern bestimmte Dungeons synchronisierte Teamaktionen, um mechanikbasierte Rätsel zu lösen.

Neue Spieler müssen bei ersten Versuchen eng kommunizieren, während erfahrene Mitglieder später andere durch diese Herausforderungen führen können. Das Flotten- (Gilden-) System fördert die soziale Interaktion und bietet Räume sowohl für abgestimmtes Spielen als auch für lockere Treffen.
Ausgewogenes PvP und vielfältige PvE-Inhalte
Wettkampforientierte Spieler können ihre Fähigkeiten in fairen 1-gegen-1 und 3-gegen-3 PvP-Duellen mit angeglichenen Werten testen. Das Kern-MMO-Erlebnis bleibt für Solo-Abenteurer durch den Hauptgeschichtsfortschritt im Abenteuermodus stark.

Geschichtskapitel wechseln sich ab zwischen kampforientierten Herausforderungen und speziellen Zielen wie Stealth-Passagen oder Geschicklichkeitsabschnitten. Die Arena bietet für einzelne Spieler oder Duos eskalierende Schwierigkeitsgrade, die in Finals mit hohen Einsätzen und erstklassigen Belohnungen gipfeln.

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