亞特蘭水晶五月二十八日問世,顛覆大型多人線上角色扮演遊戲對戰體驗
《亞特蘭之晶》是由 VI-Games 開發的一款動作豐富的 MMORPG,以創新的機制重塑了傳統遊戲玩法。它強調職業自訂、迅捷的空中戰鬥與技能連鎖,以最大化連擊潛力。目前可免費下載,讓我們深入探究其獨特之處 — 先從它的職業系統開始。
適應多元遊玩風格的靈活職業系統
玩家一開始即可從五個獨特基礎職業中選擇:近戰的劍士、遠程的槍手、施展法術的魔導士、肉搏的格鬥家,以及專注於召喚的傀儡師。每個職業都提供專門的上位職業,總計 11 種進階選擇,擁有超過 20 種技能可依據您的戰鬥偏好進行組合搭配。

例如,劍士可以進階為魔劍士(結合魔法強化)或狂戰士(以生命值換取遞增的力量)。所有解鎖的技能都有獨立的冷卻時間,允許即時調整以創造協同作戰模式。這種靈活性鼓勵玩家進行實驗,以發現強大的技能組合。

動態的三維立體戰鬥
《亞特蘭之晶》打破了傳統地面為主的 MMO 戰鬥模式,引入了完整的空中交戰機制。創新的垂直戰鬥系統讓地面與空中攻擊之間能夠流暢轉換,大幅擴展了戰術可能性。

空中閃避與連鎖空中連擊需要快速反應 — 玩家必須持續適應戰場狀況。像是「奇幻仙境」與「鉻軍事工廠」等環境,以其開放的 3D 設計完善地配合了此移動系統,並輔以精緻的動畫確保戰鬥流暢度。

團隊冒險與社群系統
遊戲提供帶有合作轉折的傳統 MMO 地下城。雖然推進敵群直至遭遇頭目仍是標準流程,但某些地下城需要團隊執行同步行動來解決基於機制的謎題。

新玩家在初次挑戰時必須緊密溝通,而有經驗的成員之後則可以引導他人完成這些挑戰。艦隊(公會)系統強化了社群互動,提供了協調遊玩與休閒聚會的空間。
平衡的 PvP 與多樣的 PvE 內容
競爭型玩家可以在數值標準化的公平 1v1 與 3v3 PvP 對戰中測試自己的技巧。對於單人冒險者,透過冒險模式的主線故事推進,核心的 MMO 體驗依然強勁。

故事章節在專注戰鬥的挑戰與特殊目標(如潛行段落或平台跳躍序列)之間交替。競技場為個人玩家或雙人組合提供了難度不斷升級的挑戰,最終將迎來高額獎勵的決賽。
