Maison Nouvelles Atlan Crystal Débarque le 28 Mai, une Révolution dans les Batailles de MMORPG.

Atlan Crystal Débarque le 28 Mai, une Révolution dans les Batailles de MMORPG.

Auteur : Aiden Mise à jour : Dec 25,2025

Crystal of Atlan est un MMORPG bourré d'action développé par VI-Games qui réinvente le gameplay traditionnel avec des mécaniques innovantes. Il met l'accent sur la personnalisation des classes, les combats aérien rapides et l'enchaînement de compétences pour maximiser le potentiel de combos. Actuellement disponible en téléchargement gratuit, explorons ce qui le fait sortir du lot – en commençant par ses classes de personnage.

Système de classes polyvalent pour des styles de jeu personnalisés

Dès le début, les joueurs peuvent choisir parmi cinq classes de base distinctes : l'Epéiste en combat rapproché, le Mousquetaire à longue portée, le Magister lanceur de sorts, le Combattant au corps à corps et le Marionnettiste axé sur l'invocation. Chaque classe propose des sous-classes spécialisées, pour un total de 11 options avancées offrant plus de 20 capacités à mélanger et assortir selon vos préférences de combat.

Écran de sélection de classe de Crystal of Atlan

Par exemple, les Épéistes peuvent évoluer soit en Magilames (renforcés par la magie) soit en Berserkers (échangent de la santé contre une puissance croissante). Toutes les compétences débloquées fonctionnent sur des temps de recharge indépendants, permettant des ajustements en temps réel pour créer des schémas de combat synergiques. Cette flexibilité encourage l'expérimentation pour découvrir de puissantes combinaisons de capacités.

Un Épéiste attaquant en combat

Combats dynamiques en trois dimensions

Rompan avec les combats MMO traditionnels ancrés au sol, Crystal of Atlan introduit des mécaniques d'engagement aérien complet. Le système de combat vertical innovant permet des transitions fluides entre les attaques au sol et aériennes, élargissant considérablement les possibilités tactiques.

Personnage effectuant des manœuvres de combat aérien

L'esquive en vol et les combos aériens enchaînés exigent des réflexes rapides – les joueurs doivent constamment s'adapter aux situations sur le champ de bataille. Des environnements comme Wonderland et l'usine militaire Chrono présentent des conceptions 3D ouvertes qui complètent ce système de mouvement, soutenues par des animations épurées pour un flux de combat fluide.

Environnement de jeu montrant un espace de combat vertical

Aventures en équipe et systèmes communautaires

Le jeu propose des donjons MMO traditionnels avec une touche coopérative. Bien que la progression à travers des groupes d'ennemis jusqu'aux affrontements contre le boss reste standard, certains donjons nécessitent des actions d'équipe synchronisées pour résoudre des énigmes basées sur les mécaniques.

Groupe de joueurs affrontant un boss de donjon

Les nouveaux joueurs doivent communiquer étroitement lors des premières tentatives, tandis que les membres expérimentés peuvent ensuite guider les autres à travers ces défis. Le système de flotte (guilde) améliore l'interaction sociale, offrant des espaces pour du jeu coordonné ainsi que pour des rassemblements informels.

Contenu PvP équilibré et PvE varié

Les joueurs compétitifs peuvent tester leurs compétences dans des matchs PvP équitables en 1 contre 1 et 3 contre 3 avec des statistiques normalisées. L'expérience MMO centrale reste solide pour les aventuriers solitaires grâce à la progression de l'histoire principale dans le mode Aventure.

Écran de sélection de personnage pour le mode PvP

Les chapitres de l'histoire alternent entre des défis axés sur le combat et des objectifs spéciaux comme des sections d'infiltration ou des séquences de plateforme. L'Arène présente des difficultés croissantes pour les joueurs individuels ou les duos, culminant avec des Finales à enjeux élevés offrant des récompenses de premier choix.

Joueur recevant des récompenses après une victoire dans l'Arène