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“项目Zomboid Mod大修会改变游戏玩法”

作者 : Logan 更新日期 : May 14,2025

“项目Zomboid Mod大修会改变游戏玩法”

概括

  • 第一周的Mod重塑项目通过引入祖先的启示录环境,提供了一个具有挑战性和新鲜的叙述。
  • Modder Slayer为危险而升级的危险,例如敌对的团体和越狱。
  • MOD仅适用于单人游戏,建议更改默认时间参数。

Zomboid项目将玩家沉浸在一个被僵尸爆发灾难的世界中,生存取决于清除资源并逃避亡灵。这种生存恐怖游戏挑战了玩家,从手工艺到基础建设。由于其充满活力的改装社区,Zomboid项目不断地随着创新的修改而发展。由专门的Modder Slayer创建的一种Mod,“第一周”,通过在僵尸启示录之前的7天设置游戏,从而完全改变了游戏的体验。

在“第一周”中,玩家发现自己处在一个最初正常的世界中,但即将发生的爆发很快就会陷入混乱。这种设置反映了我们最后一个序言的强度,人们疯狂地寻找安全性。随着爆发的进展,最初的恐慌消退,玩家必须在后果中导航。

Slayer的“第一周” Mod的设计为“残酷而相当硬”,营造出一种紧张的氛围,威胁会随着时间而升级。最初,玩家没有立即面临危险,但是很快敌对团体,越狱,甚至精神病患者也会受到重大威胁。对于渴望比原始合作社僵尸游戏更加激烈的挑战的球迷,“第一周”承诺了令人振奋的体验。

重要的是要注意,此mod严格适用于单人游戏模式,需要启动新游戏。玩家应坚持默认的启动日和小时设置,因为不建议更改它们。鼓励改装社区报告任何错误,以进一步改进MOD。

“第一周”为经验丰富的Zomboid玩家提供了令人耳目一新的转折,完全大修了游戏的叙述。那些有兴趣潜入这种独特体验的人可以在其专用Steam页面上找到MOD。