ニュース 「プロジェクトZomboid modオーバーホール変換ゲームプレイ」

「プロジェクトZomboid modオーバーホール変換ゲームプレイ」

著者 : Logan アップデート : May 14,2025

「プロジェクトZomboid modオーバーホール変換ゲームプレイ」

まとめ

  • 1週間のMODは、黙示録前の設定を導入して、挑戦的で新鮮な物語を提供することにより、プロジェクトZomboidを再形成します。
  • Modder Slayerは、敵対的なグループや刑務所の休憩など、エスカレートする危険を伴う残忍な雰囲気を作り上げました。
  • MODはシングルプレイヤーでのみ機能し、デフォルトの時間パラメーターを変更することはお勧めできません。

Project Zomboidは、サバイバルがリソースを清算し、アンデッドを回避するゾンビの発生によって破壊された世界に没頭します。このSurvival-Horrorゲームは、クラフトからベースビルディングまで、あらゆるものでプレイヤーに挑戦します。活気に満ちた改造コミュニティのおかげで、Project Zomboidは革新的な修正とともに継続的に進化しています。専用のModder Slayerによって作成されたそのようなMOD「Week One」の1つは、ゾンビの黙示録の7日前に設定することにより、ゲームのエクスペリエンスを完全に変換します。

「週1」では、プレイヤーは最初は正常に見える世界にいることに気づきましたが、差し迫った大流行はすぐにすべてを混乱に陥ります。このセットアップは、私たちの最後のプロローグの強度を反映しており、人々は必死に安全を探しています。アウトブレイクが進むにつれて、最初のパニックが沈み、プレイヤーは余波をナビゲートする必要があります。

Slayerの「Week One」modは、「残忍でかなり硬い」になるように設計されており、脅威が時間とともにエスカレートする緊張した雰囲気を作り出します。当初、プレイヤーは即時の危険に直面していませんでしたが、すぐに敵対的なグループ、刑務所の休憩、さらには精神科患者でさえ重大な脅威になります。元の協同組合ゾンビゲームよりも強烈な挑戦を切望しているファンにとって、「ウィークワン」は爽快な体験を約束します。

このmodは厳密にシングルプレイヤーモード用であり、新しいゲームを開始する必要があることに注意することが重要です。プレイヤーは、デフォルトの開始日と時間の設定に固執する必要があります。それらを変更することは推奨されないためです。改造コミュニティは、MODをさらに改善するために、バグを報告することをお勧めします。

「Week One」は、ベテランのプロジェクトZomboidプレーヤーにさわやかなひねりを加え、ゲームの物語を完全に見直します。このユニークな体験に飛び込むことに興味がある人は、専用のSteamページでMODを見つけることができます。