“遗忘重新制作的'spookmane'鬼魂狩猎吸引了社区”
上古卷轴IV:《遗忘》重新制作使探索Cyrodiil具有增强的视觉效果和游戏玩法的刺激,但神秘的补充引起了社区的关注:一匹名为“ Spookmane”的光谱马。这种幽灵般的steed最初是由Reddit用户Taricisnotasupport发现的,他与社区分享了意外的相遇。
嗯,伙计们,这是新的吗?
BYU/taricisnotasupport inoblivion
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! } taricisnotasupport叙述了他们的经验,“所以我在弗罗斯特克拉格尖顶上制作愚蠢的咒语,因为这可能是我最喜欢在这场比赛中玩得开心的方式,但是这次,当我离开了这个社区的舒适混乱的尖顶,这使这个社区差异很大,所以我在距离上很奇怪,我会像我们那样奇怪地做到了。这是没有名字的光谱马。”
尽管在原始遗忘中记录了数千个小时,而在重新制作中有一百多个小时,但taricisnotasupport以前从未遇到过这种幽灵般的幻影。他们向社区伸出援手寻求见解,引发了数字幽灵狩猎。通过非正式的上古卷轴搜索页面在原始游戏中没有提及这样的光谱架。
向人们询问我是否可以骑车或与怪异的马互动,是的! 1/2
BYU/taricisnotasupport inoblivion
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }解决有关mod的猜测,taricisnotasupport澄清了他们在PlayStation 5上播放,而Mod不可用。他们甚至分享了自己骑史普克曼(Spookmane)的视频,证实了幽灵马在游戏中的其他任何作用,能够快速旅行和稳定。
关于Spookmane的起源的理论丰富。有些人,例如ClaymoreBeatz,暗示它可能是一个小故障,可能是由错误的咒语触发的。 “非常奇怪,维基说只有2匹独特的马,影子和独角兽,” ClaymoreBeatz指出。 “而且我看不到做这件事,所以我非常怀疑你的[原文如此]不在PC上,这可能是一种新的重新制作具有某种故障,或者是新的重新制作的魔法效果或幻想的魔法效果。装甲马的名字变成了装甲马,我认为这是一匹装甲的马,现在被咒语和法术效果打了。”
有人问我是否可以抛光Spookmane*,是否可以保持光谱。答案是肯定的!
BYU/taricisnotasupport inoblivion
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }其他人会接受这样的想法,即贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)可能将Spookmane隐藏为Remaster中的秘密复活节彩蛋。尽管这似乎不太可能为游戏增添令人兴奋的神秘感,促使玩家想知道其他秘密可能潜伏。
社区渴望复制这种现象并声称自己的光谱训练,但尚未确定具体的方法。 Taricisnotasupport亲切地将他们的幽灵伴侣“ Spookmane”命名为“ Spookmane”,并计划继续冒险。他们分享道:“这个生物可能是我最喜欢的新朋友。” “ Spookmane,你很光荣,我爱你。”
由Virtuos使用Unreal Engine 5开发的Oblivion Remaster进行了许多改进,包括每秒60帧的4K分辨率,增强的水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。还添加了新的对话,第三人称视图和高级唇部同步技术,导致一些粉丝认为它是翻拍而不是重新制作。贝塞斯达(Bethesda)澄清了他们选择将其标记为重新制作的选择。随着玩家进入重新制作的世界时,他们正在分享诸如早日完成KVATCH以避免级别扩展问题之类的技巧,甚至有些甚至冒险超越了Cyrodiil的边界进入Valenwood,Skyrim和Hammerfell,暗示了Elder Scrolls VI的广阔世界。
对于那些希望探索“遗忘”重新制作的每个角落的人,我们的综合指南提供了互动地图,针对主要任务线的完整演练和行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情以及PC备忘代码列表的建议,以确保您通过Cyrodiil获得最大的旅程。