訊息 “遺忘重新製作的'spookmane'鬼魂狩獵吸引了社區”

“遺忘重新製作的'spookmane'鬼魂狩獵吸引了社區”

作者 : Christopher 更新 : May 14,2025

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作使探索Cyrodiil具有增強的視覺效果和遊戲玩法的刺激,但神秘的補充引起了社區的關注:一匹名為“ Spookmane”的光譜馬。這種幽靈般的steed最初是由Reddit用戶Taricisnotasupport發現的,他與社區分享了意外的相遇。

嗯,伙計們,這是新的嗎?
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! } taricisnotasupport敘述了他們的經驗,“所以我在弗羅斯特克拉格尖頂上製作愚蠢的咒語,因為這可能是我最喜歡在這場比賽中玩得開心的方式,但是這次,當我離開了這個社區的舒適混亂的尖頂,這使這個社區差異很大,所以我在距離上很奇怪,我會像我們那樣奇怪地做到了。這是沒有名字的光譜馬。”

儘管在原始遺忘中記錄了數千個小時,而在重新製作中有一百多個小時,但taricisnotasupport以前從未遇到過這種幽靈般的幻影。他們向社區伸出援手尋求見解,引發了數字幽靈狩獵。通過非正式的上古捲軸搜索頁面在原始遊戲中沒有提及這樣的光譜架。

向人們詢問我是否可以騎車或與怪異的馬互動,是的! 1/2
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }解決有關mod的猜測,taricisnotasupport澄清了他們在PlayStation 5上播放,而Mod不可用。他們甚至分享了自己騎史普克曼(Spookmane)的視頻,證實了幽靈馬在遊戲中的其他任何作用,能夠快速旅行和穩定。

關於Spookmane的起源的理論豐富。有些人,例如ClaymoreBeatz,暗示它可能是一個小故障,可能是由錯誤的咒語觸發的。 “非常奇怪,維基說只有2匹獨特的馬,影子和獨角獸,” ClaymoreBeatz指出。 “而且我看不到做這件事,所以我非常懷疑你的[原文如此]不在PC上,這可能是一種新的重新製作具有某種故障,或者是新的重新製作的魔法效果或幻想的魔法效果。裝甲馬的名字變成了裝甲馬,我認為這是一匹裝甲的馬,現在被咒語和法術效果打了。”

有人問我是否可以拋光Spookmane*,是否可以保持光譜。答案是肯定的!
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }其他人會接受這樣的想法,即貝塞斯達(Bethesda)和維爾圖斯(Virtuos)可能將Spookmane隱藏為Remaster中的秘密復活節彩蛋。儘管這似乎不太可能為遊戲增添令人興奮的神秘感,促使玩家想知道其他秘密可能潛伏。

社區渴望復制這種現象並聲稱自己的光譜訓練,但尚未確定具體的方法。 Taricisnotasupport親切地將他們的幽靈伴侶“ Spookmane”命名為“ Spookmane”,併計劃繼續冒險。他們分享道:“這個生物可能是我最喜歡的新朋友。” “ Spookmane,你很光榮,我愛你。”

由Virtuos使用Unreal Engine 5開發的Oblivion Remaster進行了許多改進,包括每秒60幀的4K分辨率,增強的水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。還添加了新的對話,第三人稱視圖和高級唇部同步技術,導致一些粉絲認為它是翻拍而不是重新製作。貝塞斯達(Bethesda)澄清了他們選擇將其標記為重新製作的選擇。

隨著玩家進入重新製作的世界時,他們正在分享諸如早日完成KVATCH以避免級別擴展問題之類的技巧,甚至有些甚至冒險超越了Cyrodiil的邊界進入Valenwood,Skyrim和Hammerfell,暗示了Elder Scrolls VI的廣闊世界。

對於那些希望探索“遺忘”重新製作的每個角落的人,我們的綜合指南提供了互動地圖,針對主要任務線的完整演練和行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情以及PC備忘代碼列表的建議,以確保您通過Cyrodiil獲得最大的旅程。