《幻塔》伺服器開啟全新抽卡模式,打造真實MMO體驗
《幻塔》官方 Twitter (X) 賬號確認,全新的“躍遷伺服器”(Warp Server)計劃於 2025 年 11 月 25 日正式上線。繼續閱讀以瞭解玩家可以從這個新伺服器環境中期待哪些增強內容。
《幻塔》將於 11 月 25 日推出躍遷伺服器
新伺服器帶來全新系統與更強的 MMO 側重
《幻塔》即將推出一款全新的無武器抽卡“躍遷伺服器”,定於 2025 年 11 月 25 日上線。據開發者介紹,該伺服器擁有經過重新設計的系統和進度機制,旨在滿足玩家的期望。隨著版本 5.5 的釋出,這標誌著遊戲向更穩健的 MMO(大型多人線上)體驗轉變。
《幻塔》目前為玩家提供了一個廣闊的科幻星球艾達上的開放世界冒險,結合了探索、劇情驅動任務、實時戰鬥和角色養成。儘管它包含共享世界元素和小隊合作玩法,但遊戲體驗 largely 仍側重於單人模式,社交和 MMO 元件有限——這也是許多粉絲長期希望得到擴充套件的內容。
躍遷伺服器的新內容
新的躍遷伺服器取消了武器抽卡機制,允許玩家透過完成任務直接獲取武器。武器強化系統也進行了簡化,移除了“武器突破”和“矩陣”。因此,玩家將不再需要重複的武器副本即可將武器升至滿級,也不再需要收集矩陣來微調屬性。
該躍遷伺服器將與主遊戲獨立執行。早期傳聞稱可能支援角色轉移或克隆,但全球範圍的確認仍在等待中。在中國區,類似的設定作為兩個獨立的伺服器運作,角色可以互相剋隆,允許玩家同時體驗有抽卡和無抽卡的版本。共享相同的引擎和機制,躍遷伺服器提供了對遊戲的另一種視角,強調無抽卡進度和社互動動。
躍遷伺服器允許玩家收集所有已釋出外觀的碎片,簡化了外觀定製功能。此外,新的交易系統支援交換“擬態碎片”(Simulacrum Shards)和外觀——這些是解鎖或改變角色形象的關鍵資源。該系統有望培育出由玩家驅動的經濟體系,賦予社羣更大的自由來交易和獲取所需物品。
《幻塔》的公會系統“艦隊”(Crews)將透過引入“艦隊基地”進行擴充套件,作為社交和交換碎片的中心,同時新增艦隊 GVE 活動,幫助新晉玩家趕上進度。伺服器還增加了六種生活職業,如廚師和鍛造師,引入了類似其他 MMO 中工匠和採集者角色的休閒非戰鬥玩法。
無抽卡系統的趨勢日益增長
最重大的變化是徹底取消了武器抽卡,這反映了類似《Duet Night Abyss》和即將推出的《Ananta》等遊戲中出現的更廣泛趨勢,這些遊戲正在取消角色抽卡。這兩款遊戲似乎都採用了更易上手的進度系統,減少了對核心升級隨機抽取的依賴。
目前尚不確定 Hotta 推出獨立無抽卡躍遷伺服器的決定是否意味著正在開發中的《Neverness To Everness》也將遵循類似的模型。
《幻塔》的躍遷伺服器定於 2025 年 11 月 25 日到來。開發團隊承諾在未來幾天提供更多細節和更新,因此玩家可以期待更多關於新系統和遊戲改進的公告。