『タワー・オブ・ファンタジー』のウォープサーバーがガチャを廃止、真のMMO体験へ
『Tower of Fantasy』の公式Twitter(X)アカウントは、新しいウォープサーバーが2025年11月25日に稼働開始すると確認しました。この新サーバー環境でプレイヤーが期待できる強化内容について、以下をご覧ください。 Tower of Fantasy が 11 月 25 日にウォープサーバーをリリース
新しいサーバーは新たなシステムとより強力な MMO フォーカスをもたらす
『Tower of Fantasy』は、ガチャフリーのウォープサーバーを2025年11月25日に導入します。開発者によると、このサーバーにはプレイヤーの期待に応えるために刷新されたシステムと進行メカニクスが特徴です。バージョン 5.5 と同時にリリースされ、より堅固な MMO 中心の体験への移行を示しています。
『Tower of Fantasy』は現在、SF惑星アイダを舞台にした広大なオープンワールドアドベンチャーを提供しており、探索、物語駆動型のミッション、リアルタイム戦闘、キャラクター成長を組み合わせています。共有世界要素や少人数協力プレイが含まれていますが、ゲームプレイは主にソロ向けであり、ソーシャルおよび MMO コンポーネントが限られています—これは多くのファンが長年拡大を望んできた特徴です。
ウォープサーバーの新機能
新しいウォープサーバーは武器のガチャを廃止し、プレイヤーがミッション完了を通じて直接武器を取得できるようになります。武器強化も「武器覚醒」と「マトリックス」を削除することで簡素化されました。結果として、プレイヤーは武器を完全にアップグレードするために重複コピーを集める必要がなくなり、統計情報を微調整するためのマトリックスを集める必要もなくなります。
このウォープサーバーはメインゲームとは独立して稼働します。初期の噂によると、キャラクター転送やクローン作成が可能になる可能性がありますが、グローバルでの確認はまだ保留中です。中国では、同様の構成が2つの別々のサーバーとして機能し、プレイヤーが両方のガチャ版と非ガチャ版を同時に体験できます。同じエンジンとメカニクスを共有するウォープサーバーは、ゲームの異なる視点を提供し、非ガチャ進行とソーシャルインタラクションを強調しています。
ウォープサーバーでは、リリースされたすべての衣装のシャードを集めることができ、コスチュームのカスタマイズが簡素化されます。さらに、新しい「トレードシステム」により、「シミュラクラムシャード」と外見を交換できるようになります—これらはキャラクターの外観をアンロックまたは変更するために使用される重要なリソースです。このシステムはプレイヤー駆動型の経済を生み出し、コミュニティにアイテムの取引や取得においてより大きな自由を与えると予想されます。
『Tower of Fantasy』のギルドシステムである「クルー」は、「クルーブース」の導入により拡張され、これらはシャードを社交・取引するための拠点となります。また、新しいプレイヤーが追いつけるよう設計された「クルー GVE アクティビティ」も追加されます。さらに、サーバーには料理人や鍛冶屋などの6つのライフクラスが追加され、他の MMO に見られるクラフターやギャザラーの役割に似たカジュアルな非戦闘プレイを導入します。
ガチャフリーシステムへの高まる傾向
最も重要な変更は、武器ガチャの完全な削除であり、『Duet Night Abyss』や今後の『Ananta』などのタイトルで見られるより広範な傾向を反映しています。これらはキャラクターガチャを排除しており、両ゲームともコアアップグレードに対するランダムな引き出しへの依存度を減らし、よりアクセスしやすい進行システムを採用しているようです。
Hotta が別個のガチャフリーであるウォープサーバーをリリースするという決定が、現在開発中の『Neverness To Everness』も同様のモデルに従うことを示唆しているかどうかは不確かです。
『Tower of Fantasy』のウォープサーバーは2025年11月25日に到着します。開発チームは数日以内にさらなる詳細とアップデートを提供すると約束しており、プレイヤーは新しいシステムやゲームプレイの改善に関するより多くの発表を期待できます。