在王朝戰士中掌握敵方決鬥:起源
在 *王朝勇士:起源 *中,對決從早期分期付款的回歸為遊戲玩法增加了一個令人興奮的層,重新引入了 *王朝勇士4 *中首次看到的功能。儘管您沒有機會立即進行決鬥,但耐心會得到回報,因為能力在第2章中解鎖。這些決鬥並不適合每個敵人。它們保留給高級和傑出的官員。當機會出現時,您需要快速行動,同時按R1和L1按鈕在短暫的窗口中發出挑戰。
一旦訂婚,決鬥將戰場變成了一個被士兵包圍的競技場,為一對一的攤牌奠定了基礎。與常規戰鬥不同,決斗在屏幕頂部具有獨特的儀表,代表兩種戰鬥人員。登陸對手的命中率會推進您的儀表部分,同時從他們那裡獲得命中率會推動他們的前進。目標?通過擊敗對手,將儀表完全填充儀表。您的健康並不能決定您在決鬥中的起始位置;取而代之的是,您的整體士氣會影響您最初控制的儀表的數量。
決鬥取得成功,以仔細觀察和戰略性操縱。您必須躲避,帕里並保持安全距離,尤其是如果您的對手部署戰鬥藝術。時間至關重要,但是魯ck奔跑是一條擊敗的途徑。在 *王朝的戰士中贏得決鬥:起源 *不僅對您的對手造成了巨大的傷害,而且會大大提高您的士氣,有可能使戰鬥的潮流對您有利。相反,輸掉決鬥會對您造成巨大的傷害,並在戰鬥的後期可能會造成災難性的士氣,這可能是災難性的。如果沒有明確的贏家出現,雙方都只是在沒有罰款的情況下脫離了接觸。
但是,請注意:有些決鬥是不可避免的,賭注甚至更高。失去這些關鍵的決鬥導致任務失敗,同時贏得他們的勝利可以保證在戰鬥中勝利。因此,發起決鬥可能會改變遊戲規則,但是低估對手可能會導致您的倒台。
這就是 *王朝戰士中決鬥的本質:起源 *。
*朝代戰士:Origins*現已在PS5,PC和Xbox系列X/s上找到。