왕조 전사에서 적의 결투를 마스터하는 : 기원
*Dynasty Warriors : Origins *에서, 이전 할부에서 결투의 반환은 게임 플레이에 스릴 넘치는 층을 추가하여 *Dynasty Warriors 4 *에서 처음 보이는 기능을 다시 소개합니다. 결투 할 기회는 없지만, 2 장에서의 능력이 잠금 해제되면 인내심이 돈을 지불합니다.이 결투는 모든 적에게 적합한 것은 아닙니다. 그들은 고위급 및 저명한 장교를 위해 예약되어 있습니다. 기회가 발생하면 간단한 창 내에서 도전을 발급하기 위해 R1 버튼과 L1 버튼을 동시에 눌러 빠르게 행동해야합니다.
결투는 일단 약혼하면 전장을 군인들로 둘러싸인 경기장으로 바꾸어 일대일 대결을위한 무대를 설정합니다. 일반 전투와 달리 결투는 화면 상단에 독특한 미터가 있으며 두 전투원을 모두 나타냅니다. 상대방의 착륙 히트는 미터의 섹션을 전진시키고, 그들로부터 히트를 가져 가면 앞으로 나아갑니다. 목표? 적대자를 능가하여 미터를 막대로 전적으로 채우십시오. 당신의 건강은 결투에서의 시작 위치를 지시하지 않습니다. 대신, 당신의 전반적인 사기는 당신이 처음에 통제하는 미터의 양에 영향을 미치며, 당신의 전반적인 사기는 그렇게합니다.
결투에서의 성공은 신중한 관찰과 전략적 기동에 달려 있습니다. 특히 상대방이 전투 예술을 배치하는 경우 피하고 패리하며 안전한 거리를 유지해야합니다. 시간은 본질적이지만 무모하게 돌진하는 것은 패배하는 확실한 길입니다. * Dynasty Warriors : Origins *에서 결투에서 우승하면 상대방에게 큰 피해를 줄뿐만 아니라 사기를 크게 높이고 잠재적으로 전투의 조수를 유리하게 돌리게됩니다. 반대로, 결투를 잃는 것은 당신에게 큰 피해를 입히고 군대의 사기를 막아 싸움의 후기 단계에서 비참 할 수 있습니다. 명확한 승자가 나오지 않는 경우, 양 당사자는 단순히 페널티없이 분리됩니다.
그러나 경고해야합니다. 일부 결투는 피할 수 없으며 스테이크가 훨씬 높아집니다. 이 중요한 결투를 잃으면 임무 실패가 발생하고 승리하면 전투에서 승리를 보장합니다. 따라서 결투를 시작하는 것은 게임 체인저가 될 수 있지만 상대를 과소 평가하면 몰락으로 이어질 수 있습니다.
그리고 그것은 *Dynasty Warriors : Origins *에서 결투의 본질입니다.
* Dynasty Warriors : Origins*는 이제 PS5, PC 및 Xbox Series X/S에서 제공됩니다.