GTA 6延遲毫不奇怪:洛克斯塔爾的推遲歷史
如果您是俠盜獵車手的粉絲,那麼您已經知道演習:延遲通常是偉大的標誌。雖然並非每條擴展的時間表都能實現完美,但通常需要額外的時間確保最終產品閃耀。無論是完善遊戲機制,還是有勇氣削減鬆散的概念,聽起來很棒,但在執行方面卻平淡無奇,對遊戲開發的細節的關注都是關鍵。我們不是所有人都希望出版商會推遲發布日期以確保遊戲的完美效果嗎?讓這個想法藏起來 - 它會派上用場。
GTA 6被延遲了,這是一件好事。額外的時間可能會使它變得更好。
Rockstar因堅持發行版而享有盛譽,直到他們相信游戲已經準備好。他們與任天堂一起加入了一個精英團體,最終產品在那裡始終如一地遇到並超越了預測。讓我們面對現實吧,當Rockstar提供這道菜時,它總是一場盛宴。自從PC上的四人玩家LAN派對以來,我就一直在參加GTA遊戲。從晦澀的(倫敦1969年)到標誌性( GTA V ),甚至被低估的(DS的唐人街戰爭),我花了數十年的時間探索這些混亂而迷人的世界。值得慶幸的是,這些遊戲很少有時間...毫不奇怪,它們幾乎總是很棒。以下是GTA歷史上的每一個延遲(也有一些紅死贖回)。
大盜竊自動III
Rockstar的紐約辦事處靠近世界貿易中心,在2001年9月11日的悲慘事件中,Take-Two推遲了GTA III 。營銷副總裁特里·多諾萬(Terry Donovan)隨後不久解釋了這一決定:
“我們的決定是基於兩個因素:首先,由於間歇性的溝通問題,在曼哈頓市中心工作一直具有挑戰性;其次,我們感到對所有標題和營銷材料的徹底審查至關重要。目睹如此恐怖的事件使我們重新考慮某些元素。儘管我們只有少數上下文的變化,因此我們為延遲而道歉,並且對遊戲的延遲表示歉意。”
即使進行了這些調整,對於Rockstar及其粉絲來說,延遲還是明智之舉。在這場悲劇之後,立即在自由城射擊警車和救護車將不敏感。
大盜竊汽車:副城市和大盜竊車:聖安德烈亞斯
最短的延遲屬於Vice City和San Andreas 。在數字分佈變得普遍之前,出版商估計物理盤生產需求。對於Vice City來說,Rockstar將發布返回了7天,以滿足壓倒性的最初需求。
San Andreas的PS2也比計劃晚了一個星期,為開發人員提供了額外的時間來完善他們兩年的愛情勞動。
GTA的每個名人:聖安德烈亞斯

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俠盜獵車手:副城市故事和俠盜獵車手:唐人街戰爭
老實說:GTA的便攜式條目令人印象深刻。 GTA進入移動遊戲的嘗試通常會遵守時間表,但是PSP的VICE City Stories在北美延遲了兩週,甚至在歐洲部分地區更長。
最好的GTA遊戲(是的,我說的)錯過了兩個月的目標。當它最終推出時,唐人街的戰爭獲得了良好的好評,但令人驚訝的銷售額很少。想像一下可能是什麼 - 現在是新開關的續集?
Answersee結果**大盜竊自動IV ** --------------------------------------------------------------------------------在GTA III取得了巨大的成功之後,對IV的預期是電。隨著渲染軟件的過時和新的控制台探索,Rockstar Leeds的目標很高。實現他們的願景需要幾個月的延遲。
Rockstar的Sam Hause解釋說:“新的控制台[PS3和360]允許我們製作我們一直設想的GTA遊戲。遊戲的各個方面都得到了重新構想。它是巨大的,並將硬件推向了其極限。索尼和微軟的頂級工程師都在愛丁堡的球隊中提供了最終的預期和超越粉絲的預期。
大盜竊自動V
有史以來最大的遊戲機發行的時間比預期的要長。 GTA V最初定於2013年春季降落。 Rockstar於2013年1月宣布:“我們意識到這比最初計劃晚四個月,我們理解失望。但是,請相信我們 - 值得等待。GTAV是雄心勃勃且複雜的。需要更多的拋光劑來滿足我們和您的標準。我們為延誤和您的延誤而道歉,並保證團隊不足道的工作。預計到9月份會達到或超出您的預期。”
他們沒有錯。 GTA V成為有史以來最成功的遊戲機遊戲,仍然是Rockstar遺產的基石。
紅死贖回2
RDR2不是GTA系列的一部分,但是Rockstar的傑作。像它的前任一樣,RDR2被推遲了兩次:2017年春季首次為QA,然後在2018年2月至10月下旬再次。洛克斯塔爾說:
“我們很高興宣布RDR2將於2018年10月26日推出。我們為延遲而道歉。額外的拋光是必要的。謝謝您的耐心配合。當您玩遊戲時,我們相信您會同意值得等待。”
像往常一樣,延遲獲得了回報,提供了永恆的傑作。
因此,這是收穫:GTA 6將到達,當它這樣做時,它可能會令人難以置信。在Vice City見。