GTA 6遅延驚き:ロックスターの延期の歴史
あなたがGrand Theft Autoのファンなら、あなたはすでにドリルを知っています:遅延はしばしば偉大さの兆候です。すべての拡張されたタイムラインが完璧になるわけではありませんが、多くの場合、余分な時間をかけて最終製品が輝くことが保証されます。ゲームプレイのメカニックを完璧にしている場合でも、紙の上では素晴らしく聞こえたが実行が横ばいになったゆるい概念をカットする勇気を持っている場合でも、ゲーム開発の細部への注意が重要です。私たちは皆、出版社がリリース日を押し戻して、ゲームが完璧に磨かれていることを保証することを望んでいませんでしたか?その考えを隠してください - それは便利です。
GTA 6は遅れており、それは良いことです。余分な時間はおそらくそれをさらに良くするでしょう。
Rockstarは、ゲームの準備が整うと確信するまでリリースを控えるという素晴らしい評判を持っています。彼らは任天堂とエリートグループに参加します。そこでは、最終製品が一貫して出会い、それを超えています。そして、それに直面しましょう、ロックスターが料理を提供するとき、それは常にごちそうです。私はPCで4プレイヤーのLANパーティーの初期からGTAゲームに飛び込んできました。あいまいなもの(ロンドン1969 )から象徴的な( GTA V )、さらには過小評価されている(DSのチャイナタウン戦争)まで、私はこれらの混oticとした魅力的な世界を探索するために何十年も費やしました。ありがたいことに、これらのゲームはめったに時間通りにありません...そして当然のことながら、それらはほとんど常に素晴らしいです。 GTAの歴史のあらゆる遅延(およびいくつかの赤い償還も)を見てみましょう。
Grand Theft Auto III
ロックスターのニューヨークのオフィスは世界貿易センターの近くにあり、2001年9月11日の悲劇的な出来事の後、Take-TwoはGTA IIIを延期しました。マーケティングVPのTerry Donovanは、その後まもなく決定を説明しました。
「私たちの決定は2つの要因に基づいています。第一に、断続的なコミュニケーションの問題のためにマンハッタンのダウンタウンで働くことは困難でした。第二に、私たちはすべてのタイトルとマーケティング資料の徹底的なレビューが不可欠であると感じました。そのような恐ろしい出来事は特定の要素を再考することを目撃しました。
これらの調整があっても、遅延はロックスターとそのファンの両方にとって賢明な動きでした。このような悲劇の直後にリバティシティでパトカーと救急車を撃つことは鈍感だったでしょう。
Grand Theft Auto:Vice City and Grand Theft Auto:San Andreas
最短の遅延は、Vice CityとSan Andreasに属します。デジタル流通が一般的になる前に、出版社は物理的なディスクの生産ニーズを推定しました。 Vice Cityにとって、Rockstarは、圧倒的な初期需要を満たすためにリリースを7日間押し戻しました。
PS2のサンアンドレアスも計画より1週間遅れて到着し、開発者に2年間の愛の労働を洗練するための余分な時間を与えました。
GTAのすべての有名人:サンアンドレアス

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Grand Theft Auto:Vice City Stories and Grand Theft Auto:Chinatown Wars
正直に言ってください:GTAのポータブルエントリは印象的です。 GTAのモバイルゲームへの進出は通常スケジュールに固執しますが、PSPの副都市の物語は北米で2週間、さらにはヨーロッパの一部でさらに長く遅れました。
最高のGTAゲーム(はい、私はそれを言った)は、 2か月までにターゲットリリースを逃しました。最終的に発売されたとき、チャイナタウンウォーズは批評家の称賛を受けましたが、驚くほど少数の販売を受けました。何ができたのか想像してみてください。おそらく今までに新しいスイッチの続編ですか?
Answersee Results ** Grand Theft Auto IV ** -----------------------------------------------------------------GTA IIIの記念碑的な成功に続いて、 IVの予想は電気でした。 Renderwareが時代遅れで新しいコンソールを探索するために、Rockstar Leedsが高く狙いを定めました。ビジョンを達成するには、数ヶ月の遅延が必要でした。
RockstarのSam Hause氏は、「新しいコンソール[PS3および360]により、私たちが常に想定してきたGTAゲームを作成することができます。ゲームのあらゆる側面が再考されました。ハードウェアは大規模であり、SonyとMicrosoftのトップエンジニアがエディンバラのチームを支援しています。
Grand Theft Auto v
史上最大のコンソールリリースの1つは、予想よりも時間がかかりました。もともと2013年春に予定されていたGTA Vは9月に上陸しました。ロックスターは2013年1月に発表しました:「私たちはこれが最初に計画されたよりも4か月遅れていることを認識しており、失望を理解しています。しかし、私たちを信頼してください - それは待ってください。GTAVは野心的で複雑です。私たちとあなたの標準に会うためにもう少しポーランドが必要です。
彼らは間違っていませんでした。 GTA Vはこれまでで最も成功したコンソールゲームになり、ロックスターの遺産の基礎となっています。
レッドデッドリデンプション2
GTAシリーズの一部ではありませんが、RDR2はRockstarの傑作です。前任者と同様に、RDR2は2回遅れました。2017年春に最初にQAで、次に2018年2月下旬から10月下旬です。ロックスターは述べた:
「RDR2が2018年10月26日に発売されることを発表できることに興奮しています。遅延をお詫びします。追加のポリッシュが必要でした。忍耐をありがとう。
いつものように、遅延は報われ、時代を超越した傑作を提供しました。
テイクアウトは次のとおりです。GTA6が到着します。バイスシティでお会いしましょう。