Balatro創作者因不滿而拒絕微交易模式
《Balatro》的創作者揭露了為何他這款極受歡迎的撲克遊戲避免加入微交易與廣告,並開玩笑說看到其他遊戲有這些功能「讓我想把電腦扔進洗碗機,還得開鍋具清洗模式。」
「Balatro 沒有微交易、賽季通行證、廣告或無盡DLC的真正原因不僅是出於道德—更是因為那些塞滿這些元素的遊戲會讓我怒到直接退出現實,」開發者 Localthunk 在Bluesky上表示。「我理解它們為何存在,但在玩家甚至還沒體驗到實際遊戲內容前,就用一堆營利垃圾淹沒他們,無疑是使用者體驗的自殺行為。」
當被問及他的評論是否針對免費卡牌遊戲《Marvel Snap》時,Localthunk澄清道:「並非特別指責他們,但說實話—95% 的免費遊玩遊戲,其主選單比遊戲玩法本身還要複雜難懂。」
遊戲產業持續辯論著微交易,批評者指責開發商進行掠奪性營利。挪威消費者委員會將戰利品箱歸類為剝削性設計,導致其在比利時與荷蘭遭到禁止。美國參議員甚至在聯邦貿易委員會調查後,要求限制侵略性的應用程式內購買。
近期,動視暴雪在《決勝時刻:黑色行動6》與《現代戰域》的配置畫面中暗中加入廣告後,引發玩家憤怒,隨後移除了這些廣告,並稱此舉是一次「意外的功能測試」。
Localthunk 也因拒絕AI藝術而登上新聞,此前一位subreddit版主錯誤地聲稱他與發行商Playstack都不反對AI生成的內容。該開發者聲明:「Playstack 和我明確拒絕AI『藝術』。它傷害了真正的藝術家,我們已將這位歪曲事實的版主移除。」
《Balatro》—這款融合撲克與類Rogue牌組構建元素的爆紅作品—讓玩家能夠組建禁忌手牌、解鎖變革性的小丑牌,並釋放狂野的組合技。IGN 給出9/10的好評,稱讚其為「那種才華洋溢、讓人上癮,足以綁架你整個週末的體驗。」