Balatroクリエイター、不満を理由にミクロトランザクションを拒否
Balatroの制作者は、彼の非常に人気のあるポーカーゲームがマイクロトランザクションや広告を避ける理由を明かし、他のゲームでそのような機能を見ると「コンピューターを鍋・フライパンモードの食洗機に放り込みたくなる」と冗談を交えて語った。
「Balatroにマイクロトランザクション、シーズンパス、広告、または終わりのないDLCがない本当の理由は、倫理的であるだけでなく、それらの要素で詰め込まれたゲームが現実への激怒離脱(レイジクイット)を引き起こすからだ」と開発者のLocalthunkはBlueskyで述べた。「それらが存在する理由は理解できるが、プレイヤーが実際のゲームを体験する前にマネタイゼーションのジャンクで溢れさせるのはUX的な自殺行為だ」
彼の発言が基本無料のカードゲーム『Marvel Snap』を標的としたものかどうか尋ねられると、Localthunkは明確にした:「彼らだけを標的にしているわけではないが、現実を見よう——F2Pゲームの95%は、ゲームプレイ自体よりもメインメニューの方が複雑怪奇だ」
ゲーム業界はマイクロトランザクションに関する議論を続けており、批判派は開発者たちを捕食的なマネタイゼーションであると非難している。ノルウェーの消費者委員会はガチャを搾取的と分類し、ベルギーとオランダでは禁止に至った。アメリカの上院議員たちは、FTCの調査を受けて、攻撃的なアプリ内課金に対する制限さえ要求している。
最近では、Activisionが『Call of Duty: Black Ops 6』と『Warzone』の装備画面に広告を密かに挿入した後、プレイヤーの激怒に直面し、その後それらを削除しながら、この動きを「偶発的な機能テスト」と呼んだ。
Localthunkはまた、subredditのモデレーターが、彼自身も出版社のPlaystackもAI生成コンテンツに反対していないと誤って主張した後、AIアートを拒否して話題になった。開発者は次のように述べた:「Playstackと私は明確にAI『アート』を拒否します。それは実際のアーティストを傷つけます。私たちはこの事実誤認的なモデレーターを削除しました」
Balatro——ポーカーとローグライクなデッキ構築を融合させた大ヒット作——は、プレイヤーが禁断の役を組み立て、変革的なジョーカーをアンロックし、ワイルドなコンボを炸裂させることを可能にする。IGNの9/10レビューはそれを「週末を拉束する類の brillantで中毒性のある体験」と絶賛した。