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Criador do Balatro Rejeita Micropagamentos por Frustração

Autor : Emery Atualizar : Nov 15,2025

O criador de Balatro revelou por que o seu popularíssimo jogo de pôquer evita microtransações e anúncios, brincando que ver tais funcionalidades noutros jogos "faz-me querer atirar o meu computador para a loiça no modo de panelas e tachos."

"A verdadeira razão pela qual o Balatro não tem microtransações, passes de temporada, anúncios ou DLCs infinitas não é apenas ética — é porque os jogos recheados com esses elementos fazem-me desistir da realidade com raiva," afirmou o desenvolvedor Localthunk no Bluesky. "Compreendo por que eles existem, mas inundar os jogadores com tralha de monetização antes mesmo de experimentarem o jogo real é suicídio de UX."

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Quando questionado se os seus comentários tinham como alvo o jogo de cartas gratuito Marvel Snap, Localthunk esclareceu: "Não os estou a apontar especificamente, mas sejamos realistas — 95% dos jogos F2P têm menus principais mais complexos do que a jogabilidade em si."

A indústria de jogos continua a debater as microtransações, com os críticos a acusarem os desenvolvedores de monetização predatória. O conselho do consumidor da Noruega classificou as loot boxes como exploratórias, levando a proibições na Bélgica e nos Países Baixos. Senadores dos EUA chegaram a exigir restrições às compras agressivas dentro das aplicações, após investigações da FTC.

Recentemente, a Activision enfrentou a fúria dos jogadores depois de inserir secretamente anúncios nos ecrãs de equipamento de Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone, removendo-os posteriormente e chamando à medida um "teste acidental de funcionalidade."

Localthunk também fez manchetes ao rejeitar a arte de IA, depois de um moderador do subreddit ter afirmado falsamente que nem ele nem a editora Playstack se opunham ao conteúdo gerado por IA. O desenvolvedor declarou: "A Playstack e eu rejeitamos inequivocamente a 'arte' de IA. Ela prejudica artistas reais, e nós removemos este moderador deturpador."

Balatro — um sucesso repentino que mistura pôquer com a construção de baralhos no estilo rogue-like — permite aos jogadores montar mãos proibidas, desbloquear coringas transformadores e desencadear combinações selvagens. A análise 9/10 da IGN elogiou-o como "o tipo de experiência brilhante e viciante que sequestra o seu fim de semana."