Maison Nouvelles Le créateur de Balatro rejette les microtransactions par lassitude

Le créateur de Balatro rejette les microtransactions par lassitude

Auteur : Emery Mise à jour : Nov 15,2025

Le créateur de Balatro a expliqué pourquoi son jeu de poker extrêmement populaire évite les microtransactions et les publicités, plaisantant en disant que voir de telles fonctionnalités dans d'autres jeux "me donne envie de jeter mon ordinateur dans le lave-vaisselle en mode casseroles-et-poêles."

"La véritable raison pour laquelle Balatro n'a pas de microtransactions, de passes saisonniers, de publicités ou de DLC sans fin n'est pas seulement éthique—c'est parce que les jeux bourrés de ces éléments me donnent envie de rage-quitter la réalité," a déclaré le développeur Localthunk sur Bluesky. "Je comprends pourquoi ils existent, mais inonder les joueurs de fioritures de monétisation avant même qu'ils n'aient expérimenté le jeu véritable est un suicide UX."

Play

Interrogé pour savoir si ses commentaires visaient le jeu de cartes free-to-play Marvel Snap, Localthunk a précisé : "Je ne les vise pas spécifiquement, mais soyons réalistes—95% des jeux F2P ont des menus principaux plus alambiqués que le gameplay lui-même."

L'industrie du jeu continue de débattre des microtransactions, les critiques accusant les développeurs de monétisation prédatrice. Le conseil norvégien des consommateurs a classé les loot boxes comme étant abusives, conduisant à des interdictions en Belgique et aux Pays-Bas. Des sénateurs américains ont même exigé des restrictions sur les achats in-app agressifs suite aux enquêtes de la FTC.

Récemment, Activision a fait face à la fureur des joueurs après avoir inséré discrètement des publicités dans les écrans de loadout de Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone, les retirant ensuite tout en qualifiant cette initiative d'"essai accidentel de fonctionnalité."

Localthunk a également fait la une en rejetant l'art IA après qu'un modérateur de subreddit a faussement affirmé que ni lui ni l'éditeur Playstack ne s'opposaient au contenu généré par IA. Le développeur a déclaré : "Playstack et moi rejetons catégoriquement l''art' IA. Il nuit aux vrais artistes, et nous avons retiré ce modérateur trompeur."

Balatro—un succès surprise mêlant le poker à la construction de deck rogue-like—permet aux joueurs d'assembler des mains interdites, de débloquer des jokers transformateurs et de déclencher des combos farfelus. La critique 9/10 d'IGN l'a salué comme "le genre d'expérience géniale et addictive qui kidnappe votre week-end."