Inzoi Dev xóa Denuvo DRM sau khi xin lỗi
Nhà phát triển của Inzoi đã đưa ra lời xin lỗi về việc đưa Denuvo DRM vào trò chơi và đã cam kết loại bỏ nó. Quyết định này được đưa ra sau khi phản hồi và mối quan tâm quan trọng của cộng đồng về tác động của Denuvo đối với hiệu suất trò chơi. Đọc để hiểu tuyên bố của Inzoi về vấn đề này và tầm nhìn của họ về trải nghiệm trò chơi rất phù hợp.
inzoi sẽ không còn denuvo drm
Các nhà phát triển của Inzoi đã xác nhận rằng họ sẽ loại bỏ Denuvo DRM khỏi trò chơi. Quyết định này sau các báo cáo rằng bản demo chế độ studio sáng tạo chứa phần mềm chống giả mạo gây tranh cãi. Denuvo, được thiết kế để ngăn chặn việc sao chép và phân phối trái phép các trò chơi PC, từ lâu đã được tranh luận về tiềm năng của nó để tác động tiêu cực đến hiệu suất trò chơi.
Trong một bài đăng trên blog Steam gần đây ngày 26 tháng 3, Giám đốc Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim đã giải quyết những lo ngại này. Ông tuyên bố rằng bản dựng Access Access sắp tới, dự kiến phát hành vào thứ Sáu, sẽ không có công nghệ DRM. "Chúng tôi ban đầu đã chọn triển khai Denuvo để bảo vệ trò chơi khỏi phân phối bất hợp pháp, tin rằng nó sẽ đảm bảo sự công bằng cho những người chơi đã mua trò chơi một cách hợp pháp. Tuy nhiên, sau khi xem xét phản hồi của cộng đồng, chúng tôi nhận ra đây không phải là điều mà người chơi của chúng tôi muốn", Kjun giải thích.
Kjun cũng xin lỗi vì đã không thông báo cho người chơi về sự bao gồm của Denuvo trong chế độ Studio Creative. Ông thừa nhận rằng trong khi loại bỏ DRM có thể làm tăng nguy cơ trò chơi bị nứt và phân phối bất hợp pháp, nó cũng sẽ khiến Inzoi có thể cấu hình tự do hơn. Thay đổi này sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh và tạo trải nghiệm của riêng họ. "Chúng tôi tin rằng việc cho phép sự tự do này ngay từ đầu sẽ thúc đẩy sự hưởng thụ sáng tạo và lâu dài trong cộng đồng của chúng tôi", Kjun tuyên bố.
inzoi là một trò chơi rất phù hợp
Inzoi đã nhấn mạnh tầm quan trọng của sự sửa đổi, điều này làm cho việc bổ sung ban đầu của Denuvo đặc biệt khó hiểu đối với người chơi, vì nó cản trở các nỗ lực sửa đổi và tùy biến. Kjun nhắc lại cam kết biến Inzoi thành một trò chơi rất phù hợp. "Như đã đề cập trong buổi giới thiệu trực tuyến của chúng tôi, chúng tôi dành riêng để cung cấp hỗ trợ mod rộng rãi. Giai đoạn đầu tiên của chúng tôi về hỗ trợ mod chính thức của chúng tôi sẽ ra mắt vào tháng 5, cho phép người chơi sử dụng các công cụ như Maya và Blender để tạo nội dung tùy chỉnh. Đây chỉ là khởi đầu; chúng tôi dự định mở rộng hỗ trợ Mod để nâng cao trải nghiệm trò chơi", ông nói.
Kjun cũng đề cập rằng một bài đăng riêng biệt sẽ cung cấp thông tin chi tiết hơn về mod. Krafton tiếp tục ưu tiên phản hồi của người chơi, thực hiện các điều chỉnh cần thiết để đảm bảo trải nghiệm chơi game chất lượng.
INZOI được thiết lập để truy cập sớm vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, trên PC, với một kế hoạch khởi động đầy đủ cho PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Ngày chính xác cho bản phát hành đầy đủ vẫn chưa được tiết lộ.
Để cập nhật những phát triển mới nhất liên quan đến Inzoi, hãy xem bài viết của chúng tôi dưới đây!
Bài viết mới nhất