Inzoi Dev menghilangkan Denuvo DRM selepas permintaan maaf
Pemaju Inzoi telah mengeluarkan permintaan maaf atas kemasukan Denuvo DRM dalam permainan dan telah komited untuk penyingkirannya. Keputusan ini datang selepas maklum balas masyarakat yang signifikan dan kebimbangan mengenai kesan Denuvo terhadap prestasi permainan. Teruskan membaca untuk memahami kenyataan Inzoi mengenai perkara ini dan visi mereka untuk pengalaman permainan yang sangat moddable.
Inzoi tidak lagi mempunyai Denuvo DRM
Pemaju Inzoi telah mengesahkan bahawa mereka akan mengeluarkan Denuvo DRM dari permainan. Keputusan ini mengikuti laporan bahawa demo Mode Studio Kreatif mengandungi perisian anti-pemangkin kontroversial. Denuvo, yang direka untuk mengelakkan penyalinan dan pengedaran permainan PC yang tidak dibenarkan, telah lama dibahaskan untuk potensi untuk memberi kesan kepada prestasi permainan secara negatif.
Dalam catatan blog Steam baru -baru ini bertarikh 26 Mac, Pengarah Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim membincangkan kebimbangan ini. Beliau mengumumkan bahawa membina akses awal yang akan datang, yang dijadualkan untuk dibebaskan pada hari Jumaat, akan bebas daripada teknologi DRM. "Kami pada mulanya memilih untuk melaksanakan Denuvo untuk melindungi permainan dari pengedaran haram, mempercayai ia akan memastikan keadilan bagi pemain yang membeli permainan secara sah.
Kjun juga meminta maaf kerana tidak memaklumkan pemain mengenai kemasukan Denuvo dalam mod studio kreatif. Beliau mengakui bahawa semasa mengeluarkan DRM dapat meningkatkan risiko permainan yang retak dan diedarkan secara haram, ia juga akan menjadikan Inzoi lebih bebas boleh dikonfigurasikan. Perubahan ini akan membolehkan pemain menyesuaikan dan mencipta pengalaman mereka sendiri. "Kami percaya membolehkan kebebasan ini dari awal akan memupuk keseronokan yang inovatif dan kekal dalam komuniti kami," kata Kjun.
Inzoi menjadi permainan yang sangat moddle
Inzoi telah menekankan pentingnya modding, yang menjadikan penambahan awal Denuvo sangat mengelirukan untuk pemain, kerana ia menghalang pengubahsuaian dan usaha penyesuaian. Kjun mengulangi komitmen untuk menjadikan Inzoi permainan yang sangat moddable. "Seperti yang disebutkan semasa pameran dalam talian kami, kami berdedikasi untuk menyediakan sokongan mod yang luas. Peringkat pertama sokongan MOD rasmi kami akan dilancarkan pada bulan Mei, membolehkan pemain menggunakan alat seperti Maya dan Blender untuk membuat kandungan tersuai. Ini hanya permulaan, kami merancang untuk mengembangkan sokongan mod untuk meningkatkan pengalaman permainan dalam pelbagai cara," katanya.
Kjun juga menyebut bahawa jawatan yang berasingan akan memberikan maklumat yang lebih terperinci mengenai modding. Krafton terus mengutamakan maklum balas pemain, membuat pelarasan yang diperlukan untuk memastikan pengalaman permainan yang berkualiti.
Inzoi ditetapkan untuk memasuki akses awal pada 28 Mac, 2025, di PC, dengan pelancaran penuh yang dirancang untuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tarikh tepat untuk pelepasan penuh masih tidak didedahkan.
Untuk terus dikemas kini mengenai perkembangan terkini mengenai Inzoi, lihat artikel kami di bawah!
Artikel terkini