"Oblivion Remastered, 2025 için ABD satışlarında 3. sırada, Monster Hunter: Wilds ve Assassin's Creed: Shadows"
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, sadece etkileyici Steam eşzamanlı oyuncu numaraları ve Bethesda'nın 4 milyon oyuncuyu duyurması nedeniyle değil, aynı zamanda piyasada sadece bir hafta sonra ABD'de 2025'in üçüncü en çok satan oyunu haline gelerek bir gişe rekorları kıran hit statüsünü sağlamlaştırdı.
22 Nisan'da beklenmedik bir şekilde başlatılan Oblivion Remastered, sadece Steam'de 216.784'lük zirve eşzamanlı oyuncu sayısına ulaştı. Bu rakam dikkat çekicidir, ancak oyunun PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S'de yayınlandığı ve Game Pass'ta hemen kullanıma sunulduğu düşünüldüğünde, toplam erişiminin sadece bir kısmını temsil ediyor.
Circana'dan Mat Piscatella, Monster Hunter: Wilds ve Assassin's Creed: Shadows'da dolar satışlarına dayalı olarak Remastered Remastered Remastered Remastered Remastered'i paylaştı. Circana'nın grafiklerinin, oyunun güçlü satış performansının altını çizen Game Pass gibi abonelik hizmetleri aracılığıyla oyuna erişen oyuncuları hesaba katmadığını belirtmek önemlidir.
Bu başarı göz önüne alındığında, oyun topluluğu Bethesda'dan daha fazla remaster öngörüyor ve spekülasyon Fallout 3 ve Fallout: New Vegas'a odaklanıyor. Fallout 3'teki bir tasarımcı olan Bruce Nesmith, Fallout 3'ün bir remasterının silah savaşını önemli ölçüde iyileştirebileceğini ve Fallout 4'te görülen gelişmelerle daha yakından hizalanabileceğini ima etti. VideoGamer ile yapılan bir röportajda Nesmith, Fallout 3'ten Fallout 4'ten gelen silahlı evrimi vurguladı ve benzer geliştirmelerin yeniden düzenlenen bir versiyonda beklenebileceğini düşündürdü.
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ekran görüntüleri
6 Görüntüleri Görüntüle
Unreal Engine 5 kullanılarak virtüözler tarafından geliştirilen Oblivion Remastered, bir dizi görsel ve özellik geliştirmeye sahiptir. 4K çözünürlükte ve saniyede 60 kare olarak çalışır, ancak iyileştirmeler sadece görsellerin çok ötesine uzanır. Geliştirmeler, yenilenmiş tesviye sistemleri, karakter yaratma, savaş animasyonları ve oyun içi menüleri içerir. Ayrıca, yeni diyalog, rafine üçüncü şahıs görüşü ve gelişmiş dudak senkronizasyonu teknolojisi var. Bu değişiklikler hayranlarla iyi bir şekilde yankılandı, bazıları oyunun bir yeniden yapım olarak daha iyi tanımlanabileceğini iddia ediyor. Ancak Bethesda, onu bir remaster olarak kategorize etme seçimlerini açıkladı.
Nesmith, bir Fallout 3 remaster'ın, özellikle orijinal sürümü sırasında çağdaş atıcıların standartlarını karşılamadığını kabul ettiği savaş mekaniğinde benzer gelişmeler görebileceğini öne sürdü. Fallout 4'ün savaşındaki güncellemelerin Fallout 3 remaster'da ne bekleyeceğine dair bir plan görevi görebileceğini vurguladı.
Nesmith ayrıca, Oblivion Remastered'deki kapsamlı yükseltmeleri övdü, bu da sadece Skyrim'in 2011 grafiklerini eşleştirecek şekilde güncellenmediğini, ancak Skyrim'deki en son grafik güncellemeleri bile aşacak şekilde yükseltildiğini belirtti. "Oblivion 2.0" diyecek kadar ileri gitti.
Remaster tedavisini diğer hangi Bethesda RPG hak ediyor?
- Elder Scrolls: Arena
- Elder Scrolls 2: Daggerfall
- Elder Scrolls 3: Morrowind
- Elder Scrolls 5: Skyrim
- Fallout 3
- Fallout 4
Bethesda şu anda The Elder Scrolls VI, Starfield için potansiyel genişletmeler, Fallout 76 için devam eden destek ve ikinci sezonunda New Vegas'ı keşfedecek olan Fallout TV şovu da dahil olmak üzere birçok yüksek profilli projeyi dengeliyor. Hayranların önümüzdeki yıllarda dört gözle bekleyecekleri çok şey var.
Oblivion Remastered'a dalış yapanlar için, interaktif bir haritadan ana görev hattı ve lonca görevleri için izlenecek yollara kadar her şeyi kapsayan kapsamlı bir rehber sunuyoruz, mükemmel karakteri oluşturma ipuçları, önce yapılacak şeyler ve her PC hile kodu.
En son makaleler