"Oblivion Remastered pangkat ke -3 dalam jualan AS untuk 2025, Hunter Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows"
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered telah mengukuhkan statusnya sebagai hit blockbuster, bukan sahaja disebabkan oleh nombor pemain serentak Steam yang mengagumkan dan pengumuman Bethesda sebanyak 4 juta pemain tetapi juga dengan menjadi permainan terlaris ketiga di AS 2025 di Amerika Syarikat selepas hanya satu minggu di pasaran.
Dilancarkan secara tidak disangka -sangka pada 22 April, Oblivion Remastered mencapai kiraan pemain serentak puncak 216,784 pada stim sahaja. Angka ini luar biasa, namun ia hanya mewakili sebahagian kecil daripada jumlahnya, memandangkan permainan itu juga dikeluarkan pada PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan dibuat dengan segera di Pass Game.
Mat Piscatella dari Circana dikongsi di media sosial yang Oblivion Remastered pangkat di belakang Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows in the 2025 US Sales Chart, berdasarkan jualan dolar. Adalah penting untuk diperhatikan bahawa carta Circana tidak menyumbang kepada pemain yang mengakses permainan melalui perkhidmatan langganan seperti Game Pass, menggariskan prestasi jualan yang kukuh permainan.
Memandangkan kejayaan ini, komuniti permainan menjangkakan lebih banyak remaster dari Bethesda, dengan spekulasi yang berpusat di sekitar Fallout 3 dan Fallout: New Vegas. Bruce Nesmith, seorang pereka di Fallout 3, telah membayangkan bahawa remaster Fallout 3 dapat meningkatkan pertempuran senjata api dengan lebih baik, menyelaraskannya dengan lebih dekat dengan kemajuan yang dilihat dalam Fallout 4. Dalam temu bual dengan Videogamer, Nesmith menyoroti evolusi dalam Gunlay dari Fallout 3 hingga Fallout 4, mencadangkan peningkatan yang sama dapat dijangkakan.
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar
Dibangunkan oleh Virtuos menggunakan Unreal Engine 5, Oblivion Remastered menawarkan pelbagai peningkatan visual dan ciri. Ia berjalan pada resolusi 4K dan 60 bingkai sesaat, tetapi penambahbaikan jauh melebihi visual semata -mata. Peningkatan termasuk sistem meratakan yang dirombak, penciptaan watak, animasi pertempuran, dan menu dalam permainan. Di samping itu, terdapat dialog baru, pandangan orang ketiga yang halus, dan teknologi penyegerakan bibir maju. Perubahan ini telah bergema dengan baik dengan peminat, dengan beberapa alasan bahawa permainan mungkin lebih baik digambarkan sebagai pembuatan semula. Bethesda, bagaimanapun, telah menjelaskan pilihan mereka untuk mengkategorikannya sebagai remaster.
Nesmith mencadangkan bahawa Remaster Fallout 3 dapat melihat penambahbaikan yang sama, terutamanya dalam mekanik tempur, yang dia mengakui tidak memenuhi piawaian penembak kontemporari pada masa pelepasan asalnya. Beliau menekankan bahawa kemas kini ke pertempuran Fallout 4 dapat berfungsi sebagai pelan tindakan untuk apa yang diharapkan dalam Remaster Fallout 3.
Nesmith juga memuji peningkatan yang luas dalam Oblivion Remastered, menyatakan bahawa ia tidak hanya dikemas kini untuk memadankan grafik Skyrim 2011 tetapi telah dinaikkan untuk melepasi walaupun kemas kini grafik paling terkini di Skyrim. Dia pergi sejauh menyebutnya "Oblivion 2.0."
RPG Bethesda yang lain layak mendapat rawatan remaster?
- The Elder Scrolls: Arena
- The Elder Scrolls 2: Daggerfall
- The Elder Scrolls 3: Morrowind
- The Elder Scrolls 5: Skyrim
- Fallout 3
- Fallout 4
Bethesda kini menyesuaikan diri dengan pelbagai projek berprofil tinggi, termasuk Elder Scrolls VI, ekspansi berpotensi untuk Starfield, sokongan berterusan untuk Fallout 76, dan rancangan TV Fallout, yang akan meneroka New Vegas pada musim kedua. Peminat mempunyai banyak harapan pada tahun -tahun akan datang.
Bagi mereka yang menyelam ke dalam Remastered Oblivion, kami menawarkan panduan komprehensif yang meliputi segala -galanya dari peta interaktif untuk melengkapkan panduan untuk pencarian utama dan pencarian, petua untuk membina watak yang sempurna, perkara yang perlu dilakukan terlebih dahulu, dan setiap kod cheat PC yang tersedia.