Heim Nachricht "Oblivion remastered rangiert den dritten Platz in den US -Verkäufen für 2025, nachverfolgtes Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows"

"Oblivion remastered rangiert den dritten Platz in den US -Verkäufen für 2025, nachverfolgtes Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows"

Autor : Adam Aktualisieren : May 14,2025

Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hat seinen Status als Blockbuster-Hit festgehalten, nicht nur aufgrund seiner beeindruckenden Dampf-gleichzeitigen Spielerzahlen und der Ankündigung von Bethesda von 4 Millionen Spielern, sondern auch durch das drittbeste meistverkaufte Spiel von 2025 in den USA nach nur einer Woche auf dem Markt.

Unerwartet am 22. April gestartet, erreichte Oblivion Remastered eine Spitzenklasse von 216.784 auf Steam. Diese Zahl ist bemerkenswert, aber sie stellt nur einen Bruchteil seiner Gesamtreichweite dar, wenn man bedenkt, dass das Spiel auch auf PlayStation 5, Xbox Series X und S veröffentlicht und sofort auf dem Spielpass verfügbar gemacht wurde.

Mat Piscatella von Circana teilte sich in den sozialen Medien, dass Oblivion remasterte direkt hinter Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows in der US -Verkaufstabelle 2025, basierend auf Dollarverkäufen. Es ist wichtig zu beachten, dass die Charts von Circana nicht für Spieler berücksichtigen, die über Abonnementdienste wie Game Pass zugreifen und die starke Verkaufsleistung des Spiels unterstreichen.

Angesichts dieses Erfolgs antizipiert die Gaming -Community mehr Remasters aus Bethesda, wobei Spekulationen sich um Fallout 3 und Fallout: New Vegas konzentrieren. Bruce Nesmith, ein Designer bei Fallout 3, hat angedeutet, dass ein Remaster von Fallout 3 seinen Waffenkampf erheblich verbessern und ihn enger mit den Fortschritten in Fallout 4 ausgerichtet hat. In einem Interview mit Videogamer, der darauf hinweist, dass Neesmith die Evolution in der Gunplay von Fallout 3 bis Fallout 4 hervorhebt, dass ähnliche Verbesserungen in einer Remastered -Version erwartet werden konnten.

Die Elder Scrolls IV: Oblivion remastered Screenshots

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Oblivion Remastered wurde von Virtuos unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelt und bietet eine Vielzahl von visuellen und Funktionen. Es läuft bei 4K -Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde, aber die Verbesserungen erstrecken sich weit über bloße Bilder hinaus. Zu den Verbesserungen gehören überarbeitete Nivellierungssysteme, Charaktererstellung, Kampfanimationen und In-Game-Menüs. Darüber hinaus gibt es einen neuen Dialog, eine raffinierte Ansicht der dritten Person und eine fortschrittliche Lip-Synchronisierungs-Technologie. Diese Veränderungen haben bei den Fans gut angeklagt, und einige argumentieren, dass das Spiel besser als Remake beschrieben werden könnte. Bethesda hat jedoch ihre Wahl geklärt, es als Remaster zu kategorisieren.

Nesmith schlug vor, dass ein Fallout 3 Remaster ähnliche Verbesserungen sehen könnte, insbesondere in der Kampfmechanik, die er anerkannte, die zum Zeitpunkt seiner ursprünglichen Veröffentlichung nicht den Standards zeitgenössischer Schützen entsprach. Er betonte, dass die Aktualisierungen des Kampfes von Fallout 4 als Blaupause für das dienen könnten, was in einem Fallout 3 Remaster zu erwarten ist.

Nesmith lobte auch die umfangreichen Upgrades in Oblivion Remastered und erklärte, dass es nicht nur aktualisiert wurde, dass die Grafiken von Skyrim 2011 entspricht, sondern selbst die neuesten grafischen Updates in Skyrim übertreffen. Er ging so weit, es "Oblivion 2.0" zu nennen.

Welches andere Bethesda RPG verdient die Remaster -Behandlung?

  • Die Elder Scrollen: Arena
  • Der Elder Scrolls 2: Daggerfall
  • Der Elder Scrolls 3: Morrowind
  • Der Elder Scrolls 5: Skyrim
  • Fallout 3
  • Fallout 4

Bethesda jongliert derzeit mehrere hochkarätige Projekte, darunter die Elder Scrolls VI, die potenziellen Erweiterungen für Starfield, die fortlaufende Unterstützung für Fallout 76, und die Fallout-TV-Show, die in seiner zweiten Staffel New Vegas erkunden wird. Die Fans haben sich in den kommenden Jahren viel zu freuen.

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