「2025年の米国の販売で、Oblivion Remasteredが3位、Trailing Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows」
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、その印象的なSteam Concurrent Player NumbersとBethesdaが400万人のプレイヤーを発表しただけでなく、市場でわずか1週間後に米国で2025年の3番目のベストセラーゲームになることで、大ヒットとしての地位を固めました。
4月22日に予期せずに発売されたOblivion Remasteredは、蒸気だけで216,784のピーク並行者カウントに到達しました。この数字は驚くべきものですが、ゲームがPlayStation 5、XboxシリーズXおよびSでリリースされ、ゲームパスですぐに利用可能になったことを考えると、その合計リーチのほんの一部を表しています。
サーカナのマット・ピスカテラは、オブリビオンがモンスター・ハンター:ワイルドとアサシン・クリードのすぐ後ろにリマスターされたことをソーシャルメディアで共有しました。ドルの売り上げに基づいて、2025米国の販売チャートの影。 Circanaのチャートは、ゲームパスなどのサブスクリプションサービスを介してゲームにアクセスするプレイヤーを説明していないことに注意することが重要です。ゲームの強力な販売パフォーマンスを強調しています。
この成功を考えると、ゲームコミュニティは、Bethesdaからのより多くのリマスターを予想しており、Fallout 3とFallout:New Vegasを中心としています。 Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、Fallout 3のリマスターが銃の戦闘を大幅に改善し、Fallout 4で見られる進歩とより密接に整合する可能性があることを示唆しています。Anesmithは、Fallout 3からFallout 4へのガンプレイの進化を強調しました。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、視覚的および機能強化のホストを誇っています。 4K解像度と60フレームで1秒間に動作しますが、改善は単なるビジュアルをはるかに超えています。拡張機能には、改良されたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューが含まれます。さらに、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーがあります。これらの変更はファンとよく共鳴しており、ゲームはリメイクとしてよりよく説明される可能性があると主張する人もいます。しかし、ベセスダは、それをリマスターとして分類するという選択を明確にしました。
ネスミスは、Fallout 3 Remasterが、特に戦闘力学で同様の改善を見ることができると提案しました。彼は、Fallout 4の戦闘の更新が、Fallout 3 Remasterで何が期待されるかの青写真として機能する可能性があることを強調しました。
ネスミスはまた、リマスターされたOblivionの大規模なアップグレードを称賛し、Skyrimの2011年のグラフィックに一致するように更新されただけでなく、Skyrimの最新のグラフィカルな更新も上回るように昇格していると述べました。彼はそれを「Oblivion 2.0」と呼びました。
他のBethesda RPGがリマスタートリートメントに値するものはどれですか?
- エルダースクロール:アリーナ
- エルダースクロール2:ダガーフォール
- エルダースクロール3:モローインド
- エルダースクロール5:Skyrim
- フォールアウト3
- フォールアウト4
Bethesdaは現在、The Elder Scrolls VI、Starfieldの潜在的な拡張、Fallout 76の継続的なサポート、および第2シーズンに新しいベガスを探索するFallout TVショーなど、複数の有名なプロジェクトをジャグリングしています。ファンは今後数年間で楽しみにしています。
リマスターされたOblivionに飛び込む人のために、インタラクティブマップからメインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやるべきこと、および利用可能なすべてのPCチートコードのすべてをカバーする包括的なガイドを提供します。