Bahay Balita Ang Forza Horizon 5 ay dapat pindutin ang PlayStation

Ang Forza Horizon 5 ay dapat pindutin ang PlayStation

May-akda : Owen Update : May 25,2025

Maglagay lamang, wala sa PlayStation 5 na katulad ng Forza Horizon 5.

Ang motor ng tripulante? Malapit. Nakasandal sa pilosopiya ng 'Kung hindi mo matalo' em, sumali sa 'em', ang ganap na diskarte sa pagdiriwang ng pagdiriwang ay tiyak na ginagawang mas katulad ng motorfest na katulad ng serye ng Forza Horizon kaysa sa alinman sa mga nauna nito.

Test Drive Walang limitasyong Solar Crown? Nakalulungkot, hindi. Ang serye ng Forza Horizon mismo ay maaaring may utang na isang makabuluhang utang sa trendsetting MMO racing ng orihinal na test drive na walang limitasyong, ngunit ang Solar Crown ay nagpatuloy na lumipad na malapit sa araw sa kagawaran na ito. Isang Laging-Online Racer na walang nakatuon na Solo na sangkap? Pinayagan ng serye ng Horizon ang mga manlalaro na walang putol na madulas sa pagitan ng offline at online na pag -play mula noong Forza Horizon 2!

Kailangan mo ng bilis na walang batayan? Buweno, tiyak na maraming mga lugar na nangangailangan para sa kahanga-hangang suite ng pagpapasadya ng Speed ​​na madaling kapitan ng pag-eclipse horizon, ngunit ang arcade ni Unbound ay nakatuon sa high-speed hot pursuits ay nangangahulugang hindi talaga ito isang katulad na paghahambing.

Hindi, ang pound-for-pound champ ng modernong open-world racing ay Forza Horizon 5-at ngayon magagamit ito sa PlayStation 5 sa kauna-unahang pagkakataon. Malawak at magandang mapa ng Mexico. Ang hindi kanais-nais na drift-friendly na dinamikong sasakyan. Ang mammoth nito, 900-kakaibang garahe ng kotse na napupunta nang higit pa sa mga mahahalagang bagay, at pinapuno ng mga paboritong kotse na may kulto na hindi magagamit sa anumang iba pang laro ng karera. Ang buong pakete. Ang mga gumagamit ng PlayStation ay nalubog sa lahat ng ito, marami sa kauna -unahang pagkakataon.

Ang reaksyon ay nakakatuwang panoorin.

Ang pag -agos ng mga bagong manlalaro ay naging isang bagay na partikular na inaasahan ng koponan.

"Yeah, sobrang nasasabik ako," kinukumpirma ng Playground Games Art Director Don Arceta. "Tulad ng, mga bagong tao; para sa marami, marahil ito ang unang laro ng Forza Horizon na kanilang nilalaro. Kaya't sobrang kapana -panabik na mag -isip tungkol doon, at isipin kung ano ang aming unang karanasan sa abot -tanaw."

Lalo na masigasig na makita ni Arceta kung anong mga uri ng mga lugar at karera ng PlayStation 5 ang mga manlalaro ay nagsisimulang lumikha ng malaking hanay ng mga tool sa pagpapasadya ng Forza Horizon 5 - ang lab ng kaganapan.

Makakakuha ka ba ng ilang magandang mahusay na nilalaman ng halo sa PlayStation, kasama ang mga props ng lab ng kaganapan! "" Mayroon kaming higit sa 800 props ngayon sa lab ng kaganapan, at nakikita lamang kung ano ang ginawa ng komunidad sa tampok na iyon at mode-at ang pagkamalikhain ng pamayanan-ito ay pag-iisip lamang, "patuloy niya.

"Makakakuha ka talaga ng ilang magagandang nilalaman ng Halo sa PlayStation, kasama ang mga props ng lab ng kaganapan!"

Maglaro Sa nakalulugod na balita, ang port mismo ay nagpapatunay na maging technically hindi magagawang bilang Xbox at PC counterparts, na kung saan ay ilang feat na isinasaalang -alang ang manipis na laki ng laro - at ang katotohanan na ang makina na sumasailalim ay hindi pa ito pinakawalan sa PlayStation bago.

"Tulad ng naiisip mo, dahil ang serye ay batay sa paligid ng Xbox Environment at Architecture, maraming code at engineering na nagtrabaho kasama iyon," sabi ni Arceta. "Kaya kapag dinala namin ito sa PS5, hindi ito maliit na gawain. Ito ay isang napakalaking gawain."

"Ang bersyon ng PlayStation 5 ay binuo ng Button ng Panic, sa pakikipagtulungan sa Turn 10 at sa ating sarili, ngunit ang Panant Button ay gumawa ng isang kamangha -manghang trabaho. Kaya't nakakakuha ka ng kamangha -manghang, kalidad na karanasan na nakukuha mo sa Xbox at PC - ngayon ay nakarating ka sa PlayStation, at kamangha -manghang gawain na nagawa lamang ang gulat na pindutan."

Personal, hindi ko pa napansin ang paglipas ng serye ng Forza bilang isang buo bilang tahanan sa pinakamalaking at pinakamahusay na koleksyon ng mga mainit na gulong sa block. Walang ibang serye ng karera na naglalaman ng mas kakaiba at kamangha -manghang mga kotse na gusto ko, nakasalansan sa tuktok ng isang cavalcade ng mga kotse na hindi ko alam na gusto ko. Bilang isang tagahanga ng kotse, gustung -gusto ko ang ideya ng isang buong bagong cohort ng mga manlalaro na potensyal na matuklasan ang kanilang mga paboritong kotse sa Forza Horizon 5 - kotse ang kanilang iba pang mga karera ng karera ay hindi pa naglilingkod sa kanila.

Para sa mga larong palaruan na humantong sa taga -disenyo ng laro na si David Orton, gayunpaman, ito ay ang manipis na lawak ng Forza Horizon 5 na inaasahan niya ay mapabilib ang mga bagong manlalaro.

"Ang lawak ng abot -tanaw ay medyo nakakapagod," sabi ni Orton. "Sa palagay ko ang nahanap namin ay pumasok ang mga manlalaro at hanapin kung ano ang talagang tinatamasa nila ngunit, dahil napakaraming kalayaan, maaari itong maging anumang nais mong maging."

Ang Horizon ay ang puwang kung saan ang lahat ay malugod na tinatanggap, at mayroong isang bagay para sa lahat. "" Palagi kaming ipinagmamalaki ang ating sarili sa pagbibigay ng manlalaro ng ganitong uri ng ahensya at kalayaan na gawin ang nais nila, at ang laro ay gagantimpalaan sila at gumanti sa ganoong paraan. Inaasahan ko talaga ang mga manlalaro na natuklasan lamang ang lawak ng nilalaman. Kung nais mo lamang gawin ang karera sa kalsada, o kung talagang nasa mga karibal ka at subaybayan ang karera, maaari mong gawin iyon. Ngunit kung mahilig kang kumuha ng hindi kapani -paniwala na mga larawan, maaari mong gawin iyon. Kung ikaw ay nasa Event Lab, at nais mong lumikha ng nilalaman para sa ibang mga tao, maaari mong ganap na gawin iyon. Ang Horizon ay ang puwang kung saan ang lahat ay maligayang pagdating, at mayroong isang bagay para sa lahat. Sa palagay ko ang pakiramdam ng mga taong pumapasok at napagtanto na ito ay higit pa sa isang karera ng karera ay kung ano ang talagang kapana -panabik para sa akin. "

"Para sa akin, isang tagumpay ang magiging, tulad ng, 'Hindi ako makapaniwala na hindi ko pa nilalaro ang larong ito,'" sabi ni Arceta. "Sa palagay ko ang *sorpresa *."

"Iyon, para sa akin, ay isang tagumpay, dahil sa sandaling nagulat sila, nakikibahagi sila - at nais nilang matuto nang higit pa. Kaya't talagang hinahanap ko iyon. Ang kasiyahan mula sa mga manlalaro; naririnig lamang ang kanilang sorpresa at pakikinig sa kanilang mga kwento."

Dito, nagkakasundo si Orton.

"Oo, sa palagay ko iyon," dagdag niya. "Ang mga manlalaro na hindi pa nasubukan ang Horizon dati - kung iyon ay dahil sa ibang platform, o hindi pa nila ito nagkaroon ng oras upang gawin ito - upang aktwal na tumalon sa mundong ito at mapagtanto na ito ay talagang isang mainit, malugod na lugar na puno ng kasiyahan, at paghahanap ng isang bahay sa abot -tanaw."

"Ang mga manlalaro na hindi pa naglalaro bago napagtanto iyon, 'Oh aking kabutihan, paano hindi ko kailanman nilalaro ang larong ito? Hindi ito kapani -paniwala.' Iyon ay sa akin, ay isang panalo.

Kung mayroong anumang libangan na higit na tribo kaysa sa kultura ng kotse, ito ang mga nakasalalay sa kanilang mga pagkakakilanlan sa kanilang video game console na pinili. Para sa mga tagahanga ng laro ng karera, gayunpaman, isang malaking pader ang bumaba.

Inaasahan nating hindi ito ang huli.