ニュース Forza Horizo​​n 5はPlayStationにヒットするはずです

Forza Horizo​​n 5はPlayStationにヒットするはずです

著者 : Owen アップデート : May 25,2025

簡単に言えば、PlayStation 5にはForza Horizo​​n 5のように何もありません。

乗組員のモーターフェスト?近い。 「あなたがbeatる」という哲学に激しく傾いています。

テストドライブ無制限のソーラークラウン?悲しいことに、いいえ。 Forza Horizo​​nシリーズ自体は、元のテストドライブの無制限のトレンドセットMMOレースに対する多額の負債を負う可能性がありますが、ソーラークラウンはこの部門の太陽に近づきすぎました。専用のソロコンポーネントがない常にオンラインレーサーですか? Horizo​​nシリーズにより、2014年のForza Horizo​​n 2以降、プレイヤーはオフラインとオンラインプレイの間でシームレスにスリップすることができました。

スピードがバウンドされていませんか?まあ、スピードの印象的なカスタマイズスイートの必要性がいくつかあることは間違いありません。

いいえ、モダンなオープンワールドレーシングのポンドポンドチャンピオンはForza Horizo​​n 5です。今ではPlayStation 5で初めて利用できます。その広くて美しいメキシコの地図。そのおいしくドリフトに優しい車両のダイナミクス。そのマンモス、900-ODDカーガレージは、単に必需品をフィーチャーしているだけでなく、他のレーシングゲームでは利用できないカルトのお気に入りの車でいっぱいです。パッケージ全体。 PlayStationユーザーは、これらすべてに没頭しており、多くは初めてです。

反応は見るのが楽しいです。

真新しいプレイヤーのこの流入は、チームが特に楽しみにしているものです。

「ええ、私は非常に興奮しています」とプレイグラウンドゲームのアートディレクターであるドンアルケタは確認します。 「真新しい人々のように。多くの人にとって、これはおそらく彼らがこれまでにプレイした最初のForza Horizo​​nゲームになるでしょう。だから、それについて考えるだけで、私たちの最初のHorizo​​nの経験が何であるかを考えるのは非常にエキサイティングです。」

Arcetaは、Forza Horizo​​n 5のカスタマイズツールの巨大なセットであるイベントラボで作成を開始する場所とレースの種類とレースを見ることに特に熱心です。

イベントラボの小道具を使用して、プレイステーションで実際にかなり良いハローコンテンツも得られます。「現在、イベントラボに800を超える小道具があり、コミュニティがその機能とモードで何をしたかを見ています。コミュニティの創造性です。

「実際には、PlayStationでかなり良いハローコンテンツも得られます。イベントラボの小道具があります!」

遊ぶ快適なニュースでは、ポート自体は、XboxやPCのカウンターパートと同じくらい技術的に非の打ちどころのないことが証明されています。これは、ゲームの膨大なサイズと、それが支えるエンジンがPlayStationでこれまで解き放たれたことがないという事実を考慮して、いくつかの偉業です。

「ご想像のとおり、このシリーズはXbox環境とアーキテクチャに基づいているため、それに伴うコードとエンジニアリングがたくさんあります」とArceta氏は言います。 「それで、私たちがそれをPS5に持ってきたとき、それは小さな仕事ではありませんでした。それは非常に大きな仕事でした。」

「PlayStation 5バージョンは、ターン10と私たち自身と共同でパニックボタンによって開発されましたが、パニックボタンは素晴らしい仕事をしました。だから、XboxとPCで得られる驚くべき質の高い体験を得ることができました。今、PlayStationに参加し、パニックボタンが成し遂げたのは素晴らしい仕事です。」

個人的には、ブロック上の最大かつ最高のホットホイールのコレクションの本拠地として、Forzaシリーズ全体を過ぎて見ることができませんでした。他のレーシングシリーズには、私が望んでいた車の上に積み上げられた、私が望んいた車の上に積まれていた他のレーシングシリーズにはありません。車のファンとして、私はForza Horizo​​n 5でお気に入りの車を発見する可能性のあるプレーヤーのまったく新しいコホートのアイデアが大好きです

ただし、プレイグラウンドゲームのリードゲームデザイナーのデイビッドオートンにとって、彼が新しいプレーヤーを感動させると予想しているのは、Forza Horizo​​n 5の幅広い幅です。

「地平線の幅は非常に驚異的です」とオートンは言います。 「私たちが見つけたのは、プレイヤーが参加して本当に楽しんでいるものを見つけることだと思いますが、それは本当に多くの自由があるので、それは本当にあなたが望むものである可能性があります。」

Horizo​​nは、誰もが本当に歓迎される空間であり、すべての人に何かがあります。」プレイヤーがコンテンツの幅を発見するだけで本当に楽しみにしています。ロードレースをしたいだけなら、または本当にライバルに興味があり、レースを追跡する場合は、完全にそれを行うことができます。しかし、信じられないほどの写真を撮るのが好きなら、それを完全に行うことができます。イベントラボに興味があり、他の人のためにコンテンツを作成したい場合は、完全にそれを行うことができます。 Horizo​​nは、本当に誰もが歓迎される空間であり、誰にとっても何かがあります。人々が入って、これが単なるレーシングゲーム以上のものであるという感覚は、私にとって本当にエキサイティングなものだと思います。」

「私にとって、勝利は、「私はこれまでこのゲームをプレイしたことがないとは信じられない」だろう」とアルセタは言う。 「 *サプライズ *だと思います。」

「それは私にとって、勝利です。彼らが驚かされると、彼らは従事しているからです。そして、彼らはもっと学びたいと思っています。

ここで、オートンは同意しています。

「ええ、それだと思います」と彼は付け加えます。 「以前にホライズンを試したことがないプレイヤー - それが別のプラットフォームにあるからか、それをする時間がなかったのか、実際にこの世界に飛び込んで、実際には楽しみに満ちた居心地の良い場所であり、ホライゾンで家を見つけることができることに気づくためです。」

「それを理解する前にプレーしたことがないプレイヤー、「ああ、どうしてこのゲームをプレイしたことがないのか?これは信じられないほどだ」それは、私たちが以前にForzaのタイトルを演じたことがないかもしれないプレーヤーのコホートをターゲットにしようとしていますが、私たちのタイトルの歴史を見ると、私たちはこれをプレイスタートにもたらすと思います。

自動車文化よりも部族の趣味があれば、それは彼らのアイデンティティを自分のアイデンティティをビデオゲームコンソールにかぶっている人たちです。ただし、レースゲームファンにとっては、1つの大きな壁が下がっています。

それが最後ではないことを願っています。